ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура

Обзор и основные характеристики
В этом обзоре мы рассмотрим видеокарту от компании ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming Edition.
Благодаря четырем высокопроизводительным вентиляторам, двойным настройкам BIOS и заводскому разгону до 2580 МГц эта модель RTX 5090 является самой быстрой из всех, что мы тестировали.
Она оснащена 32 ГБ новейшей памяти GDDR7 со скоростью 28 Gbps, обеспечивая потрясающую графику и плавный игровой процесс.
Технические характеристики |
|
Технические характеристики |
ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming |
Особенность | 4 куллера |
Видеопамять |
GDDR7 32GB |
Частота процессора |
Частота: 2725 МГц |
Энергопотребление |
600 Ватт |
Коннекторы питания |
12V2x6 |
Шум |
~42 дБ (шумная) |
Габариты (мм) |
352x150x7,5 мм |
Частота памяти |
28 Gbps |
Эффективная пропускная способность памяти |
До 1792 GB/s |
Официальный сайт |
NVIDIA также интегрировала такие передовые технологии, как DLSS4 и Multi Frame Generation, которые улучшают качество изображения и создают более захватывающий игровой процесс.
Поскольку технологии продолжают развиваться, ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming Edition является супермощной видеокартой (на 2025 год).
Эта флагманская видеокарта оснащена новейшими технологиями и мощным графическим процессором Blackwell GB202.
Он оснащен 170 из 192 потоковых мультипроцессоров и может похвастаться ошеломляющим количеством шейдерных ядер - 21 760.
Также NVIDIA дополняет эту новейшую видеокарту, такими инновационными функциями, как DLSS4.
Но всех волнует вопрос: стоит ли она своих 2000$ (рекомендованная цена)? Об этом мы поговорим далее в статье.
GeForce RTX 5090 возглавляет линейку, предназначенную для пользователей, нуждающихся в высокой вычислительной мощности для решения интенсивных задач. Традиция наименования графических процессоров NVIDIA посвящена великим ученым, математикам и новаторам.
В данном случае «Blackwell» отдает дань уважения Дэвиду Блэквеллу (David Blackwell), новаторскому афроамериканскому математику.
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
Спецификация |
RTX 5090 |
RTX 5080 |
RTX 5070 Ti |
RTX 5070 |
RTX 5060 Ti |
RTX 5060 |
Blackwell |
GB202-300 |
GB203-400 |
GB203-300-A1 |
GB205-300-A1 |
GB206 |
GB206 |
GPU SMs |
170 (192 Full) |
84 (84 Full) |
70 (84 Full) |
50 (50 SM Full) |
||
GPU Cores |
21,760 |
10,752 |
8,960 |
6,144 |
||
Clock Speeds |
2010/2410 |
2300/2620 |
2300/2450 |
2160/2510 |
||
L2 Кэш |
98MB |
65MB |
||||
Память |
32 GB GDDR7 |
16 GB GDDR7 |
16 GB GDDR7 |
12 GB GDDR7 |
16 GB GDDR7 |
8 GB GDDR7 |
Шина памяти |
512-bit |
256-bit |
256-bit |
192-bit |
128-bit |
128-bit |
Скорость памяти |
28 Gbps |
30 Gbps |
28 Gbps |
28 Gbps |
||
Пропускная способность |
1,792 GB/s |
1,024 GB/s |
896 GB/s |
672 GB/s |
||
Общая мощность платы (TBP) |
575W |
360W |
300W |
250W |
||
Интерфейс питания |
1x 12V-2x6 (16-Pin) |
1x 12V-2x6 (16-Pin) |
1x 12V-2x6 (16-Pin) |
1x 12VHPWR (16-Pin) |
1x 12VHPWR (16-Pin) |
1x 12VHPWR (16-Pin) |
Старт продаж |
Январь 30, 2025 |
Январь 30, 2025 |
Февраль |
Февраль |
||
Цена (рекомендованная) |
2000$ |
1000$ |
750$ |
550$ |
RTX 5090 построен на базе графического процессора Blackwell GB202. В него интегрировано ядро GB202-300-A1 и 170 (активных) потоковых мультипроцессоров, что дает 21 760 шейдерных ядер.
Хотя это немного меньше, чем 24 576 ядер, доступных в матрице AD102, уменьшение может привести к улучшению тепловых характеристик и большему потенциалу разгона.
Это также может означать, что NVIDIA планирует выпустить еще более быструю карту на более позднем этапе.
Таким образом, серия RTX 5000 представляет флагманский GPU с ошеломляющими 92 миллиардами транзисторов и оснащается памятью GDDR7, обеспечивающей пропускную способность до 1,8 ТБ/с.
Технология памяти также совершила скачок вперед. RTX 5090 оснащена впечатляющими 32 ГБ VRAM GDDR7 с 512-битным интерфейсом, работающим на скорости 28 Гбит/с.
Такая конфигурация обеспечивает общую пропускную способность до 1 792 ГБ/с.
Увеличенный кэш L3 и новые технологии сжатия памяти улучшают поток данных и повышают эффективность.
Эти улучшения поддерживают игры в высоком разрешении, рендеринг в реальном времени, сложные симуляции и многое другое, обещая более плавную работу в различных приложениях, таких как игры 4K и профессиональный дизайн.
Комплект поставки ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming
Видеокарта поставляется в привычной темно зеленой упаковке с логотипами Nvidia и Asus на лицевой стороне.
На задней стороне коробки Вы можете видеть основные характеристики и преимущества карты:
Комплект поставки:
- Адаптер питания (4x 8-pin to 12VHPWR)
- Стяжки, крепежи
- Инструкция по эксплуатации
Внешность и размеры
ASUS RTX 5090 Astral выглядит фантастически, благодаря красивой цветовой теме, которая идеально сочетается с цельнометаллической конструкцией кулера.
Большая часть поверхности имеет матовую краску, которая очень приятна на ощупь.
Размер видеокарты 35 см / 352x150x7,5 мм, карта занимает четыре слота.
Вес видеокарты - 3038 грамм.
Сзади вы увидите металлическую пластину (бэкплейт) с вырезом для потока воздуха и 4м вентилятором.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор с куллера. В этой карте не 1, и даже не привычные 2 или 3 куллера. В это видеокарте сразу 4 куллера!
Это первая видеокарта ASUS, оснащенная четырьмя вентиляторами.
Дополнительный задний куллер усиливает воздушный поток и увеличивает давление воздуха примерно на 20%, что позволяет плотнее уложить решетку радиатора, уменьшить количество горячих точек и открыть путь к экстремальному разгону.
Такая конструкция может сделать RTX 5090 самой быстрой моделью на рынке.
ASUS предлагает широкий ассортимент видеокарт, отвечающих различным требованиям к производительности и охлаждению, в сериях ROG Astral, ROG Strix, TUF Gaming и Prime.
Серия ROG Astral включает модели GeForce RTX 5090 и RTX 5080, оснащенные усовершенствованными системами питания и заводским разгоном для повышения производительности.
Эти карты оснащены мощными радиаторами, четырехвентиляторной конфигурацией и тепловыми прокладками GPU с фазовым переходом, что обеспечивает эффективное охлаждение при низком уровне шума.
Кроме того, в серии ROG Astral реализован режим 0dB, позволяющий вентиляторам оставаться неактивными при небольших нагрузках, тем самым снижая уровень шума.
При разборке видеокарты первой частью, которая отделяется, является кожух вентилятора с тремя куллерами.
Это цельнометаллическая деталь невероятного качества сборки, весящая почти килограмм!
Убрав в сторону куллера, мы видим решетку радиатора – она очень массивная!
Решетка радиатора обеспечивает охлаждение памяти GPU, чипов памяти и схемы VRM.
Через решетку радиатора проходят восемь массивных тепловых трубок.
Между радиатором и графическим процессором премиальная фазовая термопрокладка, которая заменяет традиционную термопасту, улучшая теплопередачу и продлевая срок службы видеокарты.
Также мы видим термопрокладки на памяти и на цепи VRM.
Задняя пластина (бэкплейт) изготовлена из металла и защищает карту от повреждений во время установки и эксплуатации, а также имеет четвертый вентилятор, который обеспечивает перемещение дополнительного воздуха.
Также бэкплейт обклеен термопрокладками:
Теперь перейдем к печатной плате. Она выглядит очень хорошо.
Пайка на высшем уровне.
Массивный 24-фазный VRM питает GPU, выделенный красными прямоугольниками на картинке ниже.
Они управляются контроллером Monolithic Power Systems MP29816
Все фазы питания графического процессора используют Monolithic MPS MP86670 DrMOS с номиналом 80 А.
Питание 16 чипов памяти GDDR7 обеспечивает семифазный VRM, управляемый контроллером Monolithic MP2898.
Как и графический процессор, память управляется микросхемами Monolithic MP86670 DrMOS, рассчитанными на ток 80 А.
Чипы памяти GDDR7 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4VAF325ZC-SC28, они рассчитаны на скорость 28 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA GB202 в GeForce RTX 5090 выглядит огромным.
Он изготовлен с использованием 5-нанометрового процесса "NVIDIA 4N" на заводе TSMC Taiwan (тот же процесс, что и Ada). Площадь кристалла составляет 750 мм², а количество транзисторов составляет 92,2 миллиарда.
Коннекторы питания и выходы
Компонент ввода/вывода установлен вдоль задней стенки видеокарты, и предлагает четыре видеовыхода:
- 3x DisplayPort 2.1, каждый из которых поддерживает UHBR20
- 2x HDMI 2.1
Разъем питания 12V2x6 расположен под углом и утоплен в плату, чтобы минимизировать изгиб кабеля и механическую нагрузку на разъем и контакты.
Такая конструкция особенно удобна при использовании высоковольтных кабелей 12V2x6 ATX 3.1 от современных блоков питания (БП).
Биос
Двойной переключатель BIOS позволяет переключаться между стандартным «производительным» (performance) BIOS и «тихим» (silent) BIOS с более спокойной кривой вентиляторов.
Справа от переключателя BIOS находятся два разъема для подключения вентиляторов, которые позволяют синхронизировать работу корпусных вентиляторов с вентиляторами на видеокарте, включая остановку вентиляторов.
Тепловые снимки
Всегда, перед началом бенчмаркинга, карта предварительно прогревается. Мы отслеживаем динамические тактовые частоты GPU после того, как GPU прогрелся, это около 2675-2725 МГц, и мы видим это во время повторяющейся фазы прогрева не менее 15 минут игровой нагрузки GPU.
Мы делаем это перед каждой оценкой, потому что холодная карта может работать лучше в первые несколько секунд бенчмарка.
Под максимальной нагрузкой в стресс-тесте мы получаем следующие показатели:
Максимальная температура 52 градуса (на передней стороне видеокарты) – это отличные показатели.
На задней стороне видеокарты мы получаем следующие показатели:
- GPU ~ 62 градуса
- Питание ~ 44 градуса
В целом это отличные показатели, особенно если учитывать, что карта в пике потребляет 600 Ватт!
Однако этот тест не много не честный, так как бэкплейт (задняя пластина) не много изменяет температуру, и если его снять, то мы увидим, что карта теплее на пару градусов. Однако даже это будет считать отличным показателем!
Температура во время игры
Выжав из видеокарты 575 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
66 градусов во время не самой слабой, но и не самой прожорливой игры, с потреблением 575 Ватт - это очень хороший показатель!
Температура памяти:
74 градуса – это не самые плохие, но и не отличные показатели!
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем карте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия.
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 40.1 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске A Plague Tale: Requiem в течение 30 минут.
Хэшрейт ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming
Пока о хэшрейте говорить рано, так как майнеры (программы) не обновлены. Как только появится точная информация, мы сразу же опубликуем ее в этой статье.
Вот хэшрейт на данный момент (но он должен стать чуть лучше с обновлением майнеров):
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
Kawpow |
85.8 Mh/s |
Zhash |
239.00 h/s |
Ethash |
185.00 Mh/s |
Octopus |
177.00 Mh/s |
Autolykos2 |
368.00 Mh/s |
Cuckatoo32 |
1.79 h/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Учитывая стоимость видеокарты и цен на майнинг монет (которые по большей части находятся до сих пор в медвежьем цикле) – окупаемость в майнинге такой видеокарты будет очень долгой.
Да и в целом, за такую сумму за 1 видеокарту, майнить GPU монеты (а надежных осталось очень мало) не очень рентабельно, да и собирать ферму из таких видеокарт не выгодно.
Логичнее всего присмотреться в сторону Асиков, так как 4 такие видеокарты уже будут стоить ~ 8000$ (и это без учета обвязки: блоков питания, материнской платы и т.д.).
К примеру, на алгоритме Kawpow, монета Ravencoin, данная видеокарта будет окупаться примерно: 7 лет (и это без учета вычета за электроэнергию).
То есть такая карта будет приносить (без вычета за электроэнергию):
- В сутки: 0.84$
- Месяц: 25$
- Год: 300$
ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming тест в играх
Теперь давайте посмотрим, как ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming покажет себя в играх.
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Как Вы можете видеть, даже в 4к мы получаем отличный результат – 97 FPS!
Данная игра не представляет сложности для RTX5090!
Если мы сравним ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming с референсной видеокартой от Nvidia, то мы увидим, что Asus выдает на на 5-10 FPS больше, так как видеокарта чуть разогнана с завода!
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В God of War Ragnarök Вы получите отличные показатели ~ 160 ФПС.
Однако, если мы опять сравним эту видеокарту, но в разрешении 1080p, с 4090, то мы получим совсем скудный прирост кадров. 209 ФПС у 5090 и 203 ФПС у 4090!
Если мы сравним опять же 4090 с 3090 TI, то там прирост будет заметно ощутимее. 203 ФПС у 4090 и 137 ФПС у 3090 TI.
Разница очень заметна! Но стоит понимать, что 5090 ориентирована больше на 4К, и тут она себя раскрывает на много лучше!
В 4К у 5090 ФПС 159, а у 4090 ФПС 112. Теперь если мы сравним 4090 с 3090 TI то увидим, что там ФПС 112 и 72 соответственно.
То есть разница между 5090 и 4090 в 47 кадров, а разница между 4090 и 3090 TI в 40 кадров!
Тем самым можно смело заявить, что 5090 хоть сделала и не большой прирост мощности, особенно в разрешении 1080p (между поколениями 50x и 40x), в 4К этот прирост заметно ощутим и геминг в 4К на 5090 стал на много приятнее, так как даже в самых требовательных соло играх эта GPU может обеспечивать минимум 50 ФПС!
Assassin's Creed Mirage
Игра выпущена в 2023 году. Assassin's Creed Mirage возвещает о возвращении Ubisoft к корням серии, действие которой происходит на фоне Багдада. Игра отличается от элементов RPG, фокусируясь на упрощенной системе прогресса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Как Вы можете видеть, даже в 4К данная видеокарта без проблем выдает больше 130 ФПС! Отличный результат!
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Baldur's Gate 3 не представляет для 5090 какого либо сопротивления. В 4К игра выдает 185FPS с пиком около 200!
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Интересно, но NVIDIA RTX 5090 Founders Edition (референс) в нашем тесте выдает на 0,2 FPS больше (в разрешении 4К), чем Asus (которая разогнана с завода.
Black Myth: Wukong – это очень мощная игра, которая в 4К заставляет трудить даже Asus RTX 5090.
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Cyberpunk 2077 – это уже старая, но до сих пор требовательная видеокарта! Даже в 4К на самой мощной видеокарте 2025 года мы получаем 114 ФПС!
Да, для соло игры – это отличный показатель, но сейчас 2025 год, а игра была выпущена в 2020!
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
DOOM Eternal – это не особо мощная игра (однако у нее довольно большая фанбаза). Для такой быстрой экшен игры (несмотря на то, что она соло игра) чем больше ФПС, тем лучше, и Asus 5090 показывает отличные результаты даже в 4К – 262 ФПС!
Однако, если мы посмотрим на результаты 4090 и сравним их с 5090, то поймем, что прирост производительности совем не большой – всего 43 ФПС.
А вот если сравнить 4090 с 3090 TI, то мы увидим прирост на много ощутимее – 78 ФПС!
Это еще раз нам показывает то, что новое поколение 50x не на много мощнее поколения 40x и прирост производительности мы получаем примерно в 30% (что по факту не так и много)!
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Даже в 4К Asus 5090 выдает 117 ФПС! При этом разница по ФПС между 1080 и 4К не очень большая (если сравнивать эту разницу в других играх).
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Elden Ring – это хорошо оптимизированная игра, поэтому даже в 4К на 5090 Вы получите почти 200 ФПС!
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Ghost of Tsushima на 5090 в разрешение 4К Вы также получаете отличную картинку – 134 ФПС!
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4.
Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Hogwarts Legacy это уже старая игра. Сама по себе она не плохо оптимизирована, поэтому на любом разрешение Вы получаете отличные показатели ФПС!
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Horizon Forbidden West также отлично показывает себя на видеокарте 5090 в любом разрешении!
Silent Hill 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5.
Ремейк Silent Hill 2 (2024), разработанный Bloober Team, представляет собой современную интерпретацию оригинальной психологической классики ужасов 2001 года.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Unreal Engine 5 в разрешение 4К ставит на колени почти все современные видеокарты (особенно флагман 3090TI – не играбельный ФПС).
Однако 5090 это, как мы уже говорили видеокарта созданная в основном для 4К, поэтому с ней мы получаем отличные играбельные 74 ФПС!
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws –это очень мощная, требовательная игра, которая кладет на лопатки флагманские видеокарты предыдущих поколений (40x линейку и особенно 3090 TI).
В 5090 Вы получите отличные показатели в 4К ~ 82 кадра в секунду!
The Witcher 3: Wild Hunt
Игра выпущена в 2015 году — API: DirectX 11 — Движок: REDengine 3.
Ведьмак 3: Дикая Охота — одна из лучших РПГ всех времен. В охваченном войной фэнтезийном мире Геральт, Ведьмак, должен пробираться сквозь политические интриги, заключать союзы и сталкиваться со сверхъестественными существами, разыскивая свою подругу Цири, обладающую опасной силой.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Ведьмак 3 – ээто очень старая игра, но в свое время это была одна из самых мощных игр, которая требовала топовое железо, для игры с максимальными настройками.
Понятно, что 5090 даже в 4К обеспечивает 320 ФПС. По большей части эту игру мы добавили и протестировали исходя из ностальгических побуждений!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество ФПС (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна ASUS ROG GeForce RTX 5090 ASTRAL OC Gaming в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
C 5090 в CS2 даже в 4К Вы не получите каких либо проблем. Видеокарта способна выдавать 354 ФПС в 4К разрешении!
Тестирование проводилось на обычном сервере, с численностью 18 игроков. Во время соревновательного режима (премьер или обычный микс, где играют 5x5) ФПС доходит до 400 кадров в секунду!
Для самой популярной онлайн-шутер игры, Вы получите ошеломительные результаты!
F1 24
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: EGO 4.0.
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24, в разрешение 4К можно без проблем играть на 5090, так как Вы получите 253 кадра в секунду!
Это отличный ФПС для онлайн игры!
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Swarm Engine.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 погружает игроков в мрачное будущее 41-го тысячелетия, где Вы управляете капитаном Титусом и его отрядом космических десантников, сражаясь с ордами врагов, включая инопланетян и силы Хаоса.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – это одиночная игра, с возможность прохождения в кооперативе.
В 4К в кооперативном режиме Вы получите 130 кадров в секунду! Это отличный показатели!
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
AI тесты 5090 и Бенчмарк
Революция в области искусственного интеллекта получила значительный импульс благодаря появлению вычислений на GPU, ознаменовав собой эпоху преобразований в области обработки данных.
Изначально созданные для игр, графические чипы превратились в универсальные инструменты для решения различных задач общего назначения. В области искусственного интеллекта (ИИ) графические процессоры превосходят все остальные благодаря своим возможностям параллельной обработки - представьте себе CPU с тысячами ядер.
Эффективная обработка вычислений ускоряет выполнение таких задач ИИ, как машинное обучение и глубокое обучение, что приводит к ускорению обучения и выводов.
Blender
Blender — это универсальный, бесплатный и открытый исходный код 3D-творческого пакета, который предоставляет пользователям мощные инструменты для моделирования, анимации, рендеринга, скульптурирования и многого другого.
ChatGPT / Большая языковая модель
Вывод
Основной вывод по технологи и самой производительности Nvidia 5090 мы сделали в этой статье.
В этой статье давайте сделаем вывод именно по 5090 Asus Astral.
ASUS RTX 5090 Astral OC — большая и тяжелая видеокарта, и мы думаем, это нормально.
Если вы покупаете RTX 5090, вы знаете, что для хорошего охлаждения вам придется выбирать массивную карту, с большой решоткой радиатора и с хорошими, продуманными куллерами.
Нам очень нравится физическая конструкция Astral, полностью металлический кулер, матовая поверхность по всему периметру.
К сожалению, из коробки карта работает не намного тише, чем крошечная двухслотовая NVIDIA Founders Edition: 39,3 дБА против 40,1 дБА — то, чего вы никогда не заметите субъективно.
С другой стороны, температура значительно улучшилась, на 22 °C. Хотя это, безусловно, удивительное достижение, мы считаем, что более сбалансированная конфигурация с меньшим шумом была бы лучше.
ASUS включает в свою карту функцию двойного BIOS. Второй BIOS использует более спокойную кривую вентилятора, но он не намного тише и достигает 36,5 дБА при 70 °C.
Конечно, хорошая температура, но разве смысл «тихого» BIOS не в том, что он тихий, даже если температура выше? Линейка Suprim от MSI демонстрирует гораздо лучшие показатели по уровню шума, при этом температуры не намного выше.
Наш сравнительный тест кулеров показывает, что кулер ASUS Astral НЕ является самым мощным решением воздушного охлаждения, протестированным сегодня. Кулер MSI Suprim немного лучше, вероятно, потому что у него 11 тепловых трубок против 8 у ASUS и меньше места, занимаемого кожухом кулера, поэтому радиатор больше.
Карта ASUS работает с повышенным пределом мощности 600 Вт, на +25 Вт выше, чем у Founders Edition. Дополнительное увеличение предела мощности не допускается, поскольку 600 Вт — это предел разъема.
Несмотря на высокое абсолютное значение мощности, эффективность (с учетом результатов FPS) хорошая — похожа на RTX 4090.
На Founders Edition мы измерили очень высокое неигровое энергопотребление 30+ Вт, ASUS работает немного лучше этого, но все равно высоко. Надеемся, NVIDIA сможет решить эту проблему.
ASUS RTX 5090 Astral OC показал себя очень хорошо, и мы получили +5% реальной производительности, сверх заводского разгона — очень впечатляет.
К сожалению, NVIDIA ограничивает максимальный разгон для чипов памяти GDDR7 до +375 МГц — обычно у NVIDIA нет ограничений по разгону.
Думаем, это просто ещё одна ошибка, которая будет исправлена в конечном итоге — мы действительно хотим выжать из этих чипов памяти максимум!