ASUS GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum 800 Ватт: Обзор, тест в играх ФПС. Температура
ASUS GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum - это лимитированная серия видеокарт, посвященная 30-летию инноваций ASUS в области видеокарт.
Карта выпущена ограниченным тиражом в 1000 экземпляров.
Бренд ROG Matrix имеет долгую и богатую историю в мире экстремального разгона. Все началось с HD 5870 Matrix в 2010 году, которая представила технологию VGA Hotwire для аппаратного управления напряжением.
В 2011 году появилась GTX 580 Matrix с оригинальным Memory Defroster для разгона с использованием жидкого азота и специальной печатной платой с дополнительными фазами питания.
В 2012 году HD 7970 Matrix представила концепцию AMD с массивным трехслотовым кулером и точками мониторинга напряжения.
Затем в 2015 году вышла GTX 980 Matrix, которая добавила специальную кнопку безопасного режима для восстановления тактовой частоты по умолчанию после неудачного разгона.
В 2016 году GTX 980 Ti Matrix усовершенствовала формулу, добавив двухвентиляторный кулер DirectCU II и систему автоматического регулирования температуры памяти Memory Defroster.
После этого, в 2019 году, RTX 2080 Ti Matrix принесла жидкометаллическую термопасту и трехвентиляторный кулер.
RTX 4090 Matrix Platinum еще больше расширила возможности благодаря испарительной камере, жидкому металлу и массивному усиленному VRM.
Новая RTX 5090 Matrix вобрала в себя все, чему ASUS научилась за 15 лет, и добавила двухканальную систему питания BTF, четырехвентиляторный кулер, трехунцовую медную печатную плату и систему обнаружения провисания Level Sense, что делает ее самой продвинутой картой Matrix из когда-либо созданных.
ASUS позиционирует GeForce RTX 5090 Matrix на несколько ступеней выше своих продуктовых линеек Astral и TUF.
Выпущенная ограниченной серией всего в 1000 экземпляров по всему миру, материнская плата Matrix Platinum имеет конструкцию с четырьмя вентиляторами, медной испарительной камерой, жидкометаллической термопастой и трехунцовой медной печатной платой для максимального рассеивания тепла.
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
|
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
|
RTX 4070 |
$500 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
|
RX 7800 XT |
$500 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
|
RTX 4070 Super |
$600 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
|
RX 7900 GRE |
$550 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
|
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
|
RTX 5070 |
$630 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2512 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
|
RTX 4070 Ti Super |
$900 |
8448 |
96 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
|
RX 7900 XT |
$670 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
|
RX 9070 |
$550 |
3584 |
128 |
2070 MHz |
2520 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
|
RX 9070 XT |
$620 |
4096 |
128 |
2400 MHz |
2970 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
|
RTX 5070 Ti |
$900 |
8960 |
96 |
2295 MHz |
2452 MHz |
1750 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
|
RX 7900 XTX |
$860 |
6144 |
192 |
2300 MHz |
2500 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
24 GB, GDDR6, 384-bit |
|
RTX 4080 |
$1200 |
9728 |
112 |
2205 MHz |
2505 MHz |
1400 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
|
RTX 4080 Super |
$1300 |
10240 |
112 |
2295 MHz |
2550 MHz |
1438 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
|
RTX 5080 |
$1200 |
10752 |
112 |
2295 MHz |
2617 MHz |
1875 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
|
RTX 4090 |
$2000 |
16384 |
176 |
2235 MHz |
2520 MHz |
1313 MHz |
AD102 |
76300M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
|
RTX 5090 |
$3500 |
21760 |
176 |
2017 MHz |
2407 MHz |
1750 MHz |
GB202 |
92200M |
32 GB, GDDR7, 512-bit |
|
ASUS RTX 5090 |
$4000 |
21760 |
176 |
2017 MHz |
2730 MHz |
1750 MHz |
GB202 |
92200M |
32 GB, GDDR7, 512-bit |
ASUS разогнала RTX 5090 до 2730 МГц в режиме Boost, по сравнению с 2407 МГц у референсной NVIDIA - это на +13% больше заводского разгона.
В паре с материнской платой ASUS Advanced BTF и блоком питания 12V-2x6, Matrix может потреблять до 800 Вт и обеспечивать до 10% большей производительности, чем Founders Edition, благодаря сочетанию фронтальной и задней подачи питания.
NVIDIA GeForce RTX 5090 представляет собой вершину поколения GeForce RTX Blackwell.
В ее основе лежит огромный чип GB202, кремниевая пластина 750 мм с более чем 92 миллиардами транзисторов и 192 потоковыми мультипроцессорами (SM).
Графический процессор представляет ряд уникальных для рынка функций, включая интерфейс хоста PCI-Express 5.0 x16, архитектуру питания ATX 3.1 + PCIe Gen 5, DisplayPort 2.1b UHBR20 и новый стандарт памяти GDDR7.
Графический процессор имеет широкий 512-битный интерфейс памяти GDDR7, обеспечивающий 32 ГБ памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с, что гарантирует впечатляющую пропускную способность памяти в 1792 ГБ/с.
Это необходимо для работы нейронного рендеринга, генерации многокадровых изображений DLSS 4 и других новых технологий.
Видеокарта RTX 5090 использует 170 из 192 SM-процессоров и 96 МБ из 128 МБ кэша L2. Она также оснащена 3 из 4 ускорителей NVENC и 2 из 4 NVDEC. Это составляет 21 760 ядер CUDA, 680 тензорных ядер и 170 ядер RT, распределенных по 11 GPC.
Графическая архитектура Blackwell, которая используется уже второй год, представляет нейронный рендеринг.
Вы уже видели потрясающую мощь генеративного ИИ в создании фотореалистичных изображений и видео.
NVIDIA нашла способ, позволяющий графическому процессору запускать модель генеративного ИИ и одновременно рендерить графику, благодаря новому компоненту под названием AMP (процессор управления ИИ).
Графический процессор объединяет 3D-объекты, созданные моделью генеративного ИИ, с растровой 3D-графикой примерно так же, как он объединяет объекты, полученные методом трассировки лучей в реальном времени.
В результате произошел технологический скачок в фотореализме и геометрической детализации.
Новое ядро RT 4-го поколения получило аппаратную поддержку мегагеометрии, возможность экспоненциально увеличивать количество полигонов в объектах, отрисованных с помощью трассировки лучей, а также обеспечивает точное взаимодействие всех этих поверхностей с лучами.
Кроме того, DLSS 4. NVIDIA заменила модель искусственного интеллекта на основе сверточных нейронных сетей (CNN), лежащую в основе различных компонентов DLSS, на новую модель на основе трансформеров, которая более точна и обеспечивает более высокое качество изображения на каждом уровне производительности.
Это работает не только на видеокартах RTX 40-й серии Ada и RTX 30-й серии Ampere, но даже на картах RTX 20-й серии Turing.
Однако эксклюзивной особенностью Blackwell является многокадровая генерация. NVIDIA разработала способ, позволяющий модели генерации кадров создавать не только каждый второй кадр после обычного рендеринга, но и до пяти таких сгенерированных ИИ кадров, которые учитывают векторы движения и другую важную информацию.
В сочетании со сверхвысоким разрешением для создания до 16 пикселей требуется мощность рендеринга 1 пикселя.
Эта функция основана на важном аппаратном компоненте, используемом в графическом движке Blackwell - аппаратном переключении индикации уровня сигнала для плавной синхронизации кадров, поэтому Multi Frame Generation является эксклюзивной функцией Blackwell.
NVIDIA недавно представила обновления в области генерации кадров, разработав своего рода редуктор, который регулирует множитель MFG до минимально необходимого значения между x2 и x6 для достижения целевой частоты кадров, увеличивая его в более ресурсоемких сценах - Dynamic Multi Frame Generation, что обеспечивает меньшую задержку и более плавный игровой процесс.
ASUS GeForce RTX 5090 Matrix Platinum входит в новую волну премиальных видеокарт RTX 5090, ориентированных на разгон, которые значительно превосходят эталонные характеристики.
Выделяющейся особенностью карты является двойная система питания:
- Стандартный разъем 12V-2x6 обеспечивает до 600 Вт
- При установке в материнскую плату ASUS Advanced BTF карта дополнительно получает питание через задний разъем BTF, разблокируя режим питания 800 Вт
Это происходит автоматически - переключение BIOS не требуется.
Видеокарта также оснащена системой размораживания памяти, которая нагревает чипы памяти GDDR7, предотвращая образование конденсата во время экстремальных сессий разгона с использованием жидкого азота - функция, которую оценят профессиональные оверклокеры.
Размеры карты 370 × 150 × 77 мм, что делает ее большой трехслотовой картой с воздушным охлаждением, но, что примечательно, без радиатора, который требуется конкурирующим продуктам, таким как MSI Lightning Z.
Комплект поставки ASUS GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum
Видеокарта поставляется в необычной, уникальной упаковке.
На передней стороне мы видим логотип Asus и юбилейную, 30 летнюю надпись.
Комплект поставки:
- Коллекционные игральные карты: специальная колода, выпущенная к 30-летию ASUS (1996-2026). На каждой карте изображена одна из знаковых моделей видеокарт прошлых лет.
- Съемный адаптер GC-HPWR (BTF): позволяет подключать дополнительное питание через специальный разъем на материнских платах серии BTF.
- Переходник питания: стандартный адаптер с нескольких 8-контактных разъемов на один 16-контактный (12V-2x6) для блоков питания старого образца.
- Линейка ROG: фирменная алюминиевая 8-дюймовая (около 20 см) линейка в стиле Republic of Gamers.
- Стяжки-липучки: набор брендированных стяжек для аккуратного кабель менеджмента.
- Документация
Внешность и размеры
Видеокарта ASUS ROG Matrix RTX 5090 впечатляет своим внешним видом.
Кожух системы охлаждения выполнен в матово черном цвете с красной алюминиевой рамкой и вмещает три больших вентилятора на передней панели.
Четвертый вентилятор расположен внутри круглой торцевой крышки с надписью «ROG MATRIX / 30TH ANNIVERSARY» справа, по красной окантовке которой проходит текст «ROG MATRIX / 30TH ANNIVERSARY».
Задняя панель имеет двухцветную серо черную отделку, разделенную яркой красной диагональной полосой, с надписью «GeForce RTX» по всей ее длине и логотипом ASUS Graphics Card, посвященным 30-летию компании.
На этом полукруге Вы можете увидеть крупный план текста; он не напечатан, а вдавлен, что придает ему исключительно высококачественный внешний вид.
Размеры видеокарты составляют 37,0 × 16,5 x 6,3 см.
Вес видеокарты - 3235 грамм. Она очень тяжелая и огромная!
Для установки этой «махины» требуется четыре слота в вашей материнской плате. Мы измерили ширину карты, она составляет 63 мм.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Видеокарта имеет 4 куллера. 3 спереди и 1 сзади.
Компания ASUS разработала для Matrix очень качественную систему охлаждения, в которой повсюду используется много металла.
Система охлаждения оснащена большой медной испарительной камерой, которая обеспечивает прямой контакт с кристаллом графического процессора через жидкометаллическую термопасту.
Термопрокладки покрывают микросхемы памяти и схему VRM.
Одиннадцать тепловых трубок отводят тепло от графического процессора к ребрам радиатора.
Компания ASUS заполнила зеленую область рядом с кремниевым элементом графического процессора прозрачной эпоксидной смолой, чтобы исключить возможность короткого замыкания из-за попадания жидкого металла в эту область.
Металлическая задняя панель (бэкплейт) защищает карту от повреждений во время установки и эксплуатации.
Также на ней установлены термопрокладки, для отвода тепла от памяти, GPU и коннектора питания.
Разбор видеокарты
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату. Она выглядит хорошо. Не смотря на внушительные размеры, сама плата не большая.
Пайка также на высшем уровне.
24-фазная система питания VRM обеспечивает питание графического процессора, как показано красными прямоугольниками ниже.
Управление ею осуществляется контроллером Monolithic Power Systems MP29816.
Во всех фазах питания графического процессора используются монолитные MPS MP86670 DrMOS с номинальным током 80 А.
Питание 16 микросхем памяти GDDR7 осуществляется с помощью 7-фазного VRM, управляемого монолитным контроллером MP2898A.
Как и графический процессор, память также обрабатывается монолитными микросхемами MP86670 DrMOS, рассчитанными на ток 80 А.
Микросхемы памяти GDDR7 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4VAF325ZC-SC28, их производительность составляет 28 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA GB202, лежащий в основе GeForce RTX 5090, имеет внушительные размеры. Он изготовлен по 5-нанометровому техпроцессу "NVIDIA 4N" на заводе TSMC в Тайване (тот же техпроцесс, что и для Ada). Площадь кристалла составляет 750 мм², а количество транзисторов - 92,2 миллиарда.
Выходы
Возможности подключения:
- 3x DisplayPort 2.1b
- 2x HDMI 2.1b
Все видеокарты GeForce RTX 50-й серии Blackwell оснащены новым графическим процессором, поддерживающим DisplayPort 2.1b с UHBR20, а также HDMI 2.1a.
Оба интерфейса поддерживают DSC (сжатие видеопотока). При включенном DSC один DisplayPort на этой карте может передавать 4K 12-битное HDR-изображение с частотой 480 Гц, или 8K 12-битное HDR изображение с частотой до 165 Гц.
RTX 5090 оснащена обновленным процессором ускорения мультимедиа с поддержкой видеоформатов 4:2:2, AV1 UHQ и MV-HEVC. Имеется три независимых блока NVENC и два блока NVDEC.
Питание
Видеокарта имеет два источника питания.
Первый - это классический 16-контактный разъем, обеспечивающий максимальное энергопотребление в 600 Вт.
При установке на материнскую плату ASUS BTF карта также может получать питание через задний разъем BTF. При подключении только разъема BTF (без 16-контактного разъема) карта также работает с ограничением мощности в 600 Вт.
При подключении как BTF, так и 16-контактного разъема, которые теоретически могут обеспечить 1200 Вт, ограничение мощности автоматически переключается на 800 Вт. Для работы этого механизма не требуется никаких изменений или переключений в BIOS, он полностью автоматический. Вы можете проверить это с помощью GPU-Z во вкладке «Дополнительно».
Технология BTF
Технология BTF (Backside Trace Feed) - это фирменный стандарт ASUS, который подает питание на карту через материнскую плату, устраняя необходимость в дополнительном кабеле.
Для использования этой функции на Matrix в комплект входит небольшой адаптер.
Этот адаптер необходим для предотвращения коротких замыканий, поскольку контакты на карте находятся под напряжением 12 В и могут соприкасаться с традиционной материнской платой, если они длиннее.
Кроме того, на многих материнских платах радиатор чипсета расположен именно там, где находятся контакты BTF, поэтому адаптер используется и для решения этой проблемы.
Вот крупный план адаптера, который также раскрывает дополнительную информацию о конструкции самого разъема BTF.
Во-первых, он симметричен, обе стороны печатной платы имеют одинаковую распиновку. С левой стороны вы видите шесть тонких дорожек, по которым передаются логические сигналы, как и по маленьким контактам на 16-контактном разъеме, с правой стороны расположены две толстые дорожки с каждой стороны, по которым передается фактическое питание.
При использовании только питания BTF этот прилагаемый колпачок закрывает 16-контактный вход на верхнем краю карты.
BIOS
Ниже на фото Вы видите переключатель BIOS, расположенный рядом с двумя разъемами для подключения вентиляторов, позволяющими синхронизировать вентиляторы корпуса с вентиляторами видеокарты.

В стандартном BIOS "Performance" автоматически переключается режим работы с двумя / одним входом 800 / 600 Вт, в то время как во вторичном BIOS "Quiet" всегда используется ограничение мощности в 600 Вт, как мы увидим позже в обзоре.
Это единственное изменение, направленное на снижение шума - более низкое ограничение мощности = меньшее тепловыделение = более низкая скорость вращения вентиляторов.
Фактическая кривая работы вентиляторов очень похожа на кривую в BIOS "Performance", даже немного громче.
RGB подсветка
Компания ASUS добавила на видеокарту зону RGB-подсветки, проходящую вдоль верхнего края рядом с надписью "GeForce RTX".
Также имеется большой изогнутый дисплей, на котором отображается логотип ASUS ROG и надпись "Matrix".
Температура во время игры
Температура GPU под нагрузкой во время игры (нагрузка была 580 Ватт):
- 64 градуса
Для видеокарты с таким потреблением - это отличный тепловой показатель.
Карта идеально охлаждает GPU! Температура очень хорошая! Эо и не удивительно для такой толстой и тяжелой видеокарты. И такой массивной внутренней системы охлаждения.
Правда цена... Цена полностью перечеркивает такую хорошую систему охлаждения.
Температура памяти под той же нагрузкой:
- Температура памяти - 66 градусов
Это также отличный показатель.
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Этот тест проводится с питанием от BTF плюс 16-контактный разъем питания, с использованием BIOS производительности, что приводит к ограничению мощности в 800 Вт:
Шум
Шум - 41 децибел! Это очень шумно. Даже в других режимах 32 Дб - все равно звучит шумно!
Тестовая система
Теперь давайте посмотрим, как ASUS GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum покажет себя в играх.
Тестовая система
|
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
|
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
|
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
|
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
|
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
|
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
|
Корпус: |
|
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
|
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра)
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
ФПС заметно выше, чем у эталонной видеокарты. Но ниже чем у топовой MSI на 1000 Ватт.
Assassin's Creed Shadows
Игра выпущена в 2025 году. Assassin's Creed Shadows знаменует собой новую главу в культовой франшизе Ubisoft, перенося игроков в феодальную Японию. Отходя от тяжелой механики RPG последних частей, игра сочетает скрытность и действие через двух главных героев — Наоэ, синоби-убийцу, и Ясукэ, могущественного самурая.
API: DirectX 12 - Движок: Anvil
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Картина тут такая же. Разница с эталонной картой заметна во всех разрешениях, кроме 4К. В 4к всего на 7 ФПС больше.
Разницы с MSI вообще нет.
Avowed
Игра выпущена в 2025 году. Avowed представляет взгляд Obsidian Entertainment на фэнтезийные RPG от первого лица, действие которого происходит в ярком мире Эоры. Отходя от традиционной изометрической перспективы, игра охватывает захватывающую боевую и заклинательную механику. Игроки вступают в роль посланника из Аэдира, распутывая сверхъестественную чуму, угрожающую Живым Землям.
API: DirectX 12 - Движок: Unreal Engine 5
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В этой игре разница почти во всех разрешения примерно 7 ФПС. Совсем не заметна. А разница в цене очень большая!
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году - API: DirectX 12 - Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Единственное преимущество этой карты только в 4К разрешение, так как мы получаем стабильные приятные 60 ФПС, в отличие от эталонной 5090.
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 - Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 - это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В этой игре разница с эталонной картой заметна во всех рахрешениях. Однако ФПС и у эталонной карты огромный.
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год - API: DirectX 12 - Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Средний ФПС опять выше эталонной карты. MSI на 1000 Ватт выдает ровно столько же ФПС.
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году - API: DirectX 12 - Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Разница заметна только в 4К разрешении, по сравнению с эталонной картой. В остальных разрешения разница не заметна.
MSI опять же выдает столько же ФПС.
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году. Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера. «Наследие» показывает, как вы продвигаетесь по школе в качестве студента пятого курса, ваше путешествие позволяет вам исследовать достопримечательности, звуки и традиции Хогвартса, какими они были в 19 веке.
API: DirectX 12 - Движок: Unreal Engine 4
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Средняя разница в ФПС по сравнению с эталонной картой - 10 ФПС.
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году - API: DirectX 12 - Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Разница в ФПС с эталонной в среднем всего 9 ФПС. Это совсем не много.
Monster Hunter Wilds
Игра вышла в 2025 году. Monster Hunter Wilds расширяет известную охотничью франшизу Capcom новым подходом открытого мира. Отходя от сегментированных карт, игра представляет бесшовное исследование и реагирующую среду. Игроки берут на себя роль охотника, перемещающегося по суровой дикой местности и непредсказуемой погоде, выслеживая зверей в реальном времени.
API: DirectX 12 - Движок: RE Engine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В 4 К мы получаем чуть больше ФПС - это не много приятнее. Но целом разница совсем минимальная.
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году - API: DirectX 12 - Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) - игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Разница в ФПС заметнее чем у эталонной карты. В среднем на 15 ФПС больше. Разница с MSI отсутствует.
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна ASUS GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году - API: DirectX 11 - Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Разница по ФПС с эталонной картой огромная. Достигает 43 ФПС в пользу Asus. MSI заметно быстрее.
F1 24
F1 24 - ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Разница в ФПС также заметна 20-30 ФПС. MSI почти не отличается.
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
Вывод
ASUS GeForce RTX 5090 ROG Matrix Platinum - это красивая, необычная видеокарта. Она имеет отличную систему систему охлаждения, но очень высокую цену.
Карта отлично подойдет коллекционерам, ценителям и просто энтузиастам.
Цена за такую карту конечно перечеркивает все, но те, кто покупают такие вещи обычно на цену не смотрят.
В целом это отличный продукт, жаль, что он не дешевле и не массовый!









































































