MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура

MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ (с 2 кулерами), мощный и компактный вариант той же более дорогой модели от MSI - RTX 5060 Ti Gaming Trio 16 ГБ (версия с 3 кулерами), который мы отдельно рассмотрели.
Эта карта имеет уменьшенную длину 25 см по сравнению с 30 см Gaming Trio, но не идет на компромисс в плане охлаждения, потому что в то время как Gaming Trio имеет толщину в 2 слота и использует немного меньшие размеры кулеров, версия с двумя вентиляторами имеет толщину в 3 слота, она выше на сантиметр и использует более крупные вентиляторы.
MSI дает вам интересный выбор между двумя очень похожими картами, которые подойдут для вашей сборки игрового ПК.
Обе карты поставляются с одинаковыми заводскими разогнанными и одинаковым количеством светодиодных RGB-подсветок.
Эта карта примерно на 10$ дешевле Gaming Trio. Новая GeForce RTX 5060 Ti — это интересный новый графический процессор от NVIDIA, который занимает серую зону между средним и производительным сегментом.
NVIDIA рекомендует его для игр с максимальным разрешением 1080p, но на самом деле будет существовать не мало игр, в которых карта способна выдавать 1440p, если вы правильно установите игровые настройки или сможете воспользоваться невероятной мощью DLSS 4 и многокадровой генерации.
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
RX 7600 |
$250 |
2048 |
64 |
2250 MHz |
2625 MHz |
2250 MHz |
Navi 33 |
13300M |
8 GB, GDDR6, 128-bit |
Arc B570 |
$220 |
2304 |
80 |
2500 MHz |
N/A |
2375 MHz |
BMG-G21 |
19600M |
10 GB, GDDR6, 160-bit |
RX 7600 XT |
$400 |
2048 |
64 |
2470 MHz |
2755 MHz |
2250 MHz |
Navi 33 |
13300M |
16 GB, GDDR6, 128-bit |
RTX 4060 |
$270 |
3072 |
48 |
1830 MHz |
2460 MHz |
2125 MHz |
AD107 |
18900M |
8 GB, GDDR6, 128-bit |
Arc A770 |
$250 |
4096 |
128 |
2100 MHz |
N/A |
2187 MHz |
ACM-G10 |
21700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
Arc B580 |
$250 |
2560 |
80 |
2670 MHz |
N/A |
2375 MHz |
BMG-G21 |
19600M |
12 GB, GDDR6, 192-bit |
RTX 4060 Ti |
$380 |
4352 |
48 |
2310 MHz |
2535 MHz |
2250 MHz |
AD106 |
22900M |
8 GB, GDDR6, 128-bit |
RX 7700 XT |
$450 |
3456 |
96 |
2171 MHz |
2544 MHz |
2250 MHz |
Navi 32 |
26500M |
12 GB, GDDR6, 192-bit |
RTX 5060 Ti |
$380 |
4608 |
48 |
2407 MHz |
2572 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
8 GB, GDDR7, 128-bit |
RTX 5060 Ti 16 GB |
$430 |
4608 |
48 |
2407 MHz |
2572 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
16 GB, GDDR7, 128-bit |
MSI RTX 5060 Ti |
$540 |
4608 |
48 |
2407 MHz |
2647 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
16 GB, GDDR7, 128-bit |
RTX 4070 |
$400 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT |
$540 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Super |
$600 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE |
$650 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 5070 |
$600 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2512 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super |
$860 |
8448 |
96 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT |
$720 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
RX 9070 |
$625 |
3584 |
128 |
2070 MHz |
2520 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
MSI RTX 5060 Ti работает на базе графической архитектуры Blackwell, которая представляет Neural Rendering, или способность GPU использовать генеративную модель ИИ для создания богато детализированных игровых ресурсов в реальном времени и объединять ее с остальной частью традиционно визуализированной игры, во многом так же, как объединяются объекты с трассировкой лучей.
Компания сотрудничала с Microsoft, чтобы заложить основу на уровне API для Neural Rendering с DirectX 12, чтобы 3D-приложения могли напрямую обращаться к ядрам Tensor на GPU.
Новый аппаратный планировщик, называемый AI Management Process (AMP), необходим для того, чтобы GPU мог как ускорять генеративные модели ИИ, так и рендерить игровую графику в тандеме.
NVIDIA представляет DLSS 4 и Multi Frame Generation с Blackwell. DLSS 4 заменяет старые модели ИИ на основе сверточных нейронных сетей (CNN), управляющие его различными компонентами, на новые модели на основе Transformer, которые более точны и улучшают качество изображения при каждой предварительной настройке производительности.
Эти модели обеспечивают сверхвысокое разрешение, реконструкцию лучей и генерацию кадров; и в зависимости от возможностей оборудования даже старые графические процессоры Ada серии RTX 40 и Ampere серии RTX 30 имеют доступ к функциям DLSS 4.
Однако эксклюзивом от Blackwell является многокадровая генерация, или способность графического процессора создавать до 3 кадров с использованием ИИ после каждого традиционно визуализированного кадра, что фактически увеличивает частоту кадров в четыре раза.
MFG не рекомендуется для превращения неиграбельных 15 FPS в 60 FPS, так как он больше подходит для превращения чего-то вроде 40 FPS в 120 FPS, что выгодно для тех, у кого дисплеи с высокой частотой обновления.
MFG требует аппаратного флип-метрирования, которое является эксклюзивным для Blackwell.
Архитектура Blackwell видит обновления всех ключевых компонентов графического процессора.
Новое ядро Blackwell CUDA поставляется с возможностью одновременной обработки FP32+INT32 для всех ядер CUDA в SM. В старой архитектуре Ada только половина ядер в SM были способны на это, другая половина могла делать только FP32.
Новое ядро Tensor поддерживает форматы данных FP4 для еще большей пропускной способности за счет потери точности.
Новое ядро RT поставляется с повышением производительности пересечения лучей и аппаратной основой для Mega Geometry, или способностью трассируемых лучей объектов иметь значительно большее количество полигонов (и необходимость отражения лучей от них).
Новый движок отображения поставляется с аппаратным флип-измерителем, необходимым для MFG, и обновленным дисплеем ввода-вывода, включая DisplayPort 2.1 с UHBR20.
Последние ускорители NVENC и NVDEC поддерживают цветовые форматы 4:2:2 и B-кадры AV1 для значительного снижения битрейта.
Nvidia RTX 5060 Ti максимально использует новый кремний GB206, на котором он основан.
Этот крошечный чип поставляется с 36 SM, все из которых включены в RTX 5060 Ti. Это составляет 4608 ядер CUDA, 144 ядра Tensor, 36 ядер RT, 144 TMU и 48 ROP.
Графический процессор по-прежнему использует 128-битную шину памяти как в вариантах памяти 8 ГБ, так и 16 ГБ, но здесь используется новейшая память GDDR7, и оба SKU используют чипы GDDR7 на 28 Гбит/с, что приводит к крутому увеличению пропускной способности памяти на 55% по сравнению с предыдущей RTX 4060 Ti и ее 18 Гбит/с GDDR6.
ASUS TUF Gaming RTX 5060 Ti OC 16 ГБ предлагает заводской разгон прямо из коробки - 2662 МГц по сравнению с референсной частотой 2572 МГц с ее стандартным P-BIOS (OC BIOS), Q-BIOS (тихий BIOS).
Для реализации 16-контактного разъема питания 12 В-2x6. RTX 5060 Ti поставляется с TGP 180 Вт, что обычно должно нормально работать с одним 8-контактным разъемом питания PCIe, как и в случае с RTX 4070.
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ поставляется с двухвентиляторным вариантом последнего поколения игровых охлаждающих решений MSI, включая компактный, хотя и более толстый алюминиевый радиатор с ребрами и пару осевых вентиляторов воздушного потока.
Настройка светодиодной подсветки RGB похожа на Gaming Trio. Карта предлагает тот же заводской разгон - 2647 МГц (чуть больше чем у референсной видеокарты), что и Gaming Trio, в то время как скорость памяти осталась нетронутой на уровне 28 Гбит/с.
Рекомендованная MSI цена - 540$, или на 10$ меньше, чем Gaming Trio, хотя это все еще довольно крутая 27%-ная надбавка к базовой цене NVIDIA для RTX 5060 Ti 16 ГБ.
Однако в России и странах СНГ данная видеокарта продается дороже ~ 650$!
Комплект поставки MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ
Видеокарта поставляется в привычной для MSI Gaming упаковке.
На лицевой стороне мы видим логотипы Nvidia и MSI. А также изображение самой видеокарты.
На задней стороне мы видим также изображение самой видеокарты, а также ее основные характеристики и преимущества.
Комплект поставки максимально стандартный для MSI:
- Инструкция по эксплуатации
- Брошюры
- Переходник для Блока Питания
- Наклейки
Внешность и размеры
MSI RTX 5060 Ti Gaming OC — это компактный дизайн с чистой цветовой темой, в которой доминируют черный и различные оттенки серого.
Полупрозрачный пластик окутывает вентиляторы, выступая в качестве дополнительного акцента.
На задней панели вы найдете металлическую пластину (бэкплейт) с большим вырезом и блестящим логотипом в виде дракона.
Размеры видеокарты — 25,0 х 13,5 x 5,1 см.
Для установки требуется три слота в вашей системе. Мы измерили ширину карты, она составила 51 мм.
Вес видеокарты — 771 грамм.
Что касается подсветки – она есть. MSI установила зону RGB-подсветки около вентиляторов карты, а вторую на логотипе около задней части. Дракон не подсвечивается, это отражение.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор системы охлаждения с кулеров!
Внешняя система охлаждения состоит из 2 кулеров.
Хотя MSI допускает простой способ снятия кожуха вентиляторов (для легкой замены сломавшихся кулеров), некоторые кабели мешают отсоединить его. Чтобы добраться до этих разъемов, вам все равно придется снять радиатор.
Кулера STORMFORCE: Вентилятор с семью когтеобразными лопастями обеспечит максимальный поток воздуха и тихую работу.
Отсоединив кожух кулера, мы видим внутреннюю систему охлаждения.
Она состоит из массивного радиатора, разделенного на 2 части, который проходит через всю видеокарту.
Радиатор использует три тепловые трубки и обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и микросхем памяти и схемы VRM.
Также карта дополнительно охлаждается термо прокладками.
Задняя пластина (бэкплейт) защищает от повреждений во время установки и обращения.
Обратите внимание на термопрокладки, которые обеспечивают охлаждение чипов памяти на задней стороне печатной платы, они крепятся прямо на бэкплейт.
Разбор видеокарты
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату. Она выглядит хорошо. Она совсем небольшая.
Пайка также на высшем уровне.
6-фазный VRM питает GPU, выделенный красными прямоугольниками ниже.
Они управляются контроллером напряжения uPI uP9512R.
В VRM графического процессора используется uPI uP9646 DrMOS с номиналом 50 А.
Напряжение памяти имеет двухфазную схему, генерируемую понижающим контроллером 7222.
Память управляется комбинацией МОП-транзисторов Niko Semiconductor PK616B и PKE96B.
Чипы памяти GDDR7 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4VAF325ZC-SC28, они рассчитаны на скорость 28 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA GB206, лежащий в основе GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti, является самым маленьким графическим процессором Blackwell на данный момент.
Он производится с использованием 5-нанометрового процесса «NVIDIA 4N» на заводе TSMC Taiwan (тот же процесс, что и Ada).
Площадь кристалла составляет 181 мм², а количество транзисторов составляет 21,9 миллиарда.
Выходы
Компонент ввода/вывода дисплея установлен вдоль задней стенки видеокарты и оснащен:
- 3x DisplayPort 2.1b
- 1x HDMI 2.1b
Стандартом для всех карт GeForce RTX 50-й серии Blackwell является новый дисплейный движок, который поддерживает три выхода DisplayPort 2.1b, каждый из которых поддерживает UHBR20; и один HDMI 2.1a.
Оба интерфейса поддерживают DSC (сжатие потока отображения).
При включении DSC один DisplayPort на этой карте может управлять 4K 12-битным HDR с частотой 480 Гц; или 8K 12-битным HDR с частотой до 165 Гц.
RTX 5060 Ti оснащена обновленным движком ускорения мультимедиа с поддержкой видеоформатов 4:2:2, AV1 UHQ и MV-HEVC.
Коннекторы питания
Карта использует один 16-контактный разъем, который теоретически обеспечивает максимальную потребляемую мощность 600 Вт.
Предел мощности карты установлен на уровне 180 Вт, с возможностью ручного увеличения до 220 Вт.
Пример подключенной видеокарты к блоку питания.
Биос
У MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ, как и у версии Trio отсутствует второй Биос.
Температура во время игры
Выжав из видеокарты ~ 170 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
- Температура GPU – 61 градус.
Это отличный результат для такой маленькой видеокарты (хотя и довольно толстой).
В целом это очень хороший показатель и карта действительно холодная, хотя потребление и нее совсем небольшое, относительно других видеокарт 50x линейки, да и в целом относительно того, сколько уже существует по времени видеокарт с таким потреблением.
Поэтому не много обидно, что мы не увидели показатель в ~ 55 градусов.
Однако повторимся, карта все равно очень холодная и не должна создавать проблем даже в очень тяжелых играх!
Напомним, что версия TRIO холоднее всего на 2 градуса – 59 градуса во время такого же теста!
- Температура памяти – 61 градус.
Это также отличный результат. Мы тестировали видеокарты, у которых температура памяти была больше 70 градусов!
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 26.9 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске A Plague Tale: Requiem в течение 30 минут.
Очень тихая видеокарта:
Хэшрейт MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ
Хэшрейт видеокарты MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ в майнинге:
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
Kawpow |
28.1 Mh/s |
Octopus |
56.41 Mh/s |
XelisHashv2 |
28.1 Kh/s |
ProgPowZ |
28.25 Mh/s |
DynexSolve |
5250.00 h/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Учитывая стоимость MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ и курс майнинг монет (которые по большей части находятся до сих пор в медвежьем цикле – крипто зима) – окупаемость в майнинге такой видеокарты будет очень долгой.
Да и в целом, стоимость одной видеокарты – очень большая (особенно в России и странах СНГ), поэтому майнить на ней GPU монеты (а надежных осталось очень мало) не очень рентабельно, да и собирать ферму из таких видеокарт не выгодно.
Логичнее всего присмотреться в сторону Асиков, так как 6 таких видеокарт уже будут стоить ~ 3900 $ (и это без учета обвязки: блоков питания, материнской платы и т.д.).
Лучше подкопить и присмотреться к Асикам, так как они окупаются быстрее. Однако решать только Вам, здесь просто сухие подсчеты!
Однако если у Вас в ПК стоит такая видеокарта, то Вам, наверное, интересно сколько она время от времени сможет приносить?
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ примерно будет приносить:
- Сутки: 0.31$
- Месяц: 9,3 $
- Год: 111,6$
И это без учета вычета за электроэнергию и при условии работы в майнинге 24/7!
При условии вычета за электроэнергию видеокарта работает в не большой плюс!
Получается такая видеокарта, без учета вычета за электроэнергию, окупится примерно за 6 лет)
Но помните, криптовалюты очень волатильны! Сегодня окупаемость 1 видеокарты 5-10 лет, а завтра уже может быть 1-2 года, или 7-15 лет!
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ тест в играх
Теперь давайте посмотрим, как MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ покажет себя в играх.
Тестовая система
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
Корпус: |
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра)
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Alan Wake II на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ можно играть даже в 2К разрешение.
В 2К разрешение Вы получите 55 кадров в секунду.
Если совсем чуть-чуть понизть настройки графики, то можно получить стабильные 60+ ФПС!
В 1080р мы получаем 76 ФПС – отличный результат!
В 2К разрешение:
- 4060 TI слабее на 8 ФПС
- 4070 мощнее на 7 ФПС
- AMD RX 9070 мощнее на 37 ФПС
Assassin's Creed Shadows
Игра выпущена в 2025 году. Assassin's Creed Shadows знаменует собой новую главу в культовой франшизе Ubisoft, перенося игроков в феодальную Японию. Отходя от тяжелой механики RPG последних частей, игра сочетает скрытность и действие через двух главных героев — Наоэ, синоби-убийцу, и Ясукэ, могущественного самурая.
API: DirectX 12 — Движок: Anvil
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Assassin's Creed Shadows на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ играть в 2К невозможно, так как мы получаем всего 36 ФПС.
Если понизить графику в ноль, то можно с натяжкой будет это назвать игрой, однако картинка будет очень плохой!
В 1080р мы получаем 44 ФПС – плохой результат.
Понизив настройки до средне-минимальных мы получаем 60 ФПС.
В 1080р:
- 4060 TI слабее на 4 ФПС (скудный прирост производительности)
- 4070 мощнее на 9 ФПС
Avowed
Игра выпущена в 2025 году. Avowed представляет взгляд Obsidian Entertainment на фэнтезийные RPG от первого лица, действие которого происходит в ярком мире Эоры. Отходя от традиционной изометрической перспективы, игра охватывает захватывающую боевую и заклинательную механику. Игроки вступают в роль посланника из Аэдира, распутывая сверхъестественную чуму, угрожающую Живым Землям.
API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Avowed играть в 2К разрешение не очень приятно, так как мы получаем всего 37 ФПС (с просадками до 29).
Понизив настройки в 0 играть можно, но картинка не приятная.
В 1080р мы получаем 55 ФПС. Чуть-чуть понизив настройки графики, мы получаем стабильные 60+ кадров в секунду.
4060 TI слабее всего на 7 ФПС. Это ужасный прирост производительности между поколениями! По факту 50x линейкуц можно смело называть проходной.
Да она мощнее, но в среднем от 4 до 20 ФПС!
К примеру разница поколений между 30x и 40x была от 12 до 40 ФПС (в зависимости от игры)!
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Baldur's Gate 3 на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ в разрешение 4К мы получаем 54 ФПС!
В 2К мы получаем 102 кадра в секунду – отличный результат!
Это довольно слабая игра, и с 5060 TI нам открывается даже 4К гейминг!
4060 TI в 2К разрешение слабее 14 ФПС.
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Вот мы и дошли до очень «тяжелой» / мощной игры, которая кладет на лопатки даже мощные, современные видеокарты!
В игре Black Myth: Wukong в 2К разрешение видеокарта MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ выдает 33 ФПС (с просадками до 22 ФПС) – это полностью не играбельно!
Если понизить настройки графики почти в 0, то можно получить 60 ФПС. Так играть уже можно, но честно говоря не интересно – картинка просто ужасна.
В 1080р мы получаем 43 ФПС! Даже тут нам необходимо понижать настройки графики (не много) чтобы получить 60 ФПС!
В 1080р:
- 4060TI слабее на 5 ФПС
- 4070 мощнее на 2 ФПС
- 3060TI слабее 12 ФПС
В целом уже можно сделать небольшой вывод.
5060 TI не самая плохая видеокарта, но для игр в 1080р! Однако прорывная ли она? Нет!
В сравнение с 4060TI мы получаем очень маленький прирост производительности между поколениями! Да в целом вся 50x линейка такая, она не прорывная, как в свое время была 40x линейка, где прирост производительности между поколениями был от 8 до 45 ФПС (в зависимости от игры).
Нужен ли Вам прирост в 2-10 ФПС – решать только Вам!
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Cyberpunk 2077 можно играть в 2К разрешение на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ, так как мы получаем 77 ФПС – это отличный результат для соло игры.
В 4К запустить игру не получится, только если полностью выкрутить в 0 графику, только тогда можно будет получить ~ 50-55 кадров в секунду!
В целом Cyberpunk 2077 уже довольно старая игра, поэтому заострять на ней свое внимание мы не будем.
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру DOOM Eternal можно играть даже в 4К разрешение, на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ, так как мы получаем 94 ФПС – отличный результат для соло игры!
В 1080р мы получаем 179 ФПС – это отличный результат для такого быстрого, одиночного шутера!
В 1080р 4060TI слабее всего на 8 ФПС – ужасный прирост производительности между поколениями!
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Dragon Age Veilguard можно без проблем играть в 2К разрешение на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ! Мы получаем 58 ФПС!
Если чуть-чуть поиграть с настройками графики (без потери качества картинки), то можно получить стабильные 70+ кадров в секунду!
В 2К разрешение 4060 TI слабее на 11 ФПС.
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Elden Ring на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ можно без проблем играть даже в 4К разрешение, так как мы получаем 62 ФПС! Это хороший результат.
В 2К разрешение:
- 4060 TI слабее на 27 ФПС
- 9070 мощнее на 9 ФПС
В 1080р мы получаем 151 ФПС – отличный результат!
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Ghost of Tsushima в 2К разрешение на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ мы получаем 70 кадров в секунду. Это отличный результат для соло игры!
4060 TI слабее всего на 9 кадров в секунду! А 4070 мощнее на 13 ФПС!
На 4060 TI можно без потери графики (картинки) играть в Ghost of Tsushima!
Поэтому тут опять встает вопрос, а есть ли смысл покупать 5060 TI, или лучше поискать плюс минус за те же деньги 4070, которая будет заметно мощнее, особенно в некоторых современных играх!
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре God of War Ragnarök в разрешение 2К (максимальные настройки графики) на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ мы получаем 76 кадров в секунду – отличный результат для соло игры.
В целом God of War Ragnarök можно запустить даже в 4К, так как мы получаем 47 кадров в секунду – да это мало, но понизив настройки графики до среднего уровня – можно получить 55-60 ФПС!
В 2К разрешение, MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ мощнее 4060 TI на 10 ФПС.
А видеокарта 4070 мощнее на 10 ФПС! Получается, что если 4070 будет стоить плюс минус, как и 5060 TI (но с более-менее хорошей системой охлаждения) – эта видеокарта (4070) будет на много лучше, в некоторых играх Вы реально это заметите!
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Horizon Forbidden West можно играть в 2К разрешение, так как на MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ мы получаем 72 кадра в секунду – отличный результат!
4060 TI слабее всего на 9 ФПС и в этой игре Вы не почувствуете разницы!
Так стоит ли с 4060 TI обновляться на 5060 TI? Скорее нет, чем да.
В частности, MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБстоит не так уж и дешево и по этой цене реально найти 4070, которая будет заметно мощнее 4060 TI и даже 5060 TI. Поэтому в случае если цена будет плюс минус одинаковая, то лучше рассмотреть 4070 – но решать только Вам!
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году. Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера. «Наследие» показывает, как вы продвигаетесь по школе в качестве студента пятого курса, ваше путешествие позволяет вам исследовать достопримечательности, звуки и традиции Хогвартса, какими они были в 19 веке.
API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В 2К разрешение мы получаем 63 кадра в секунду – это хороший результат.
В 1080р мы получаем 87 ФПС – отличный результат!
Kingdom Come 2
Игра вышла в 2025 году. Kingdom Come: Deliverance 2 возвращает игроков в Богемию 15-го века, продолжая путешествие Генриха сквозь время войны, предательства и смены политических пристрастий. Warhorse Studios развивает оригинал с улучшенными боями, более глубокими взаимодействиями персонажей и более крупным, более захватывающим открытым миром.
API: DirectX 12 — Движок: CryEngine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Kingdom Come: Deliverance 2 можно без проблем играть в 2К разрешение на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ, так как мы получаем стабильные 73 кадра в секунду! Это отличный результат для такой игры!
В 1080р мы получаем 107 ФПС – отличный результат!
В 1080р 4060 TI слабее всего на 4 ФПС! Это ужасный прирост производительности между поколениями!
Monster Hunter Wilds
Игра вышла в 2025 году. Monster Hunter Wilds расширяет известную охотничью франшизу Capcom новым подходом открытого мира. Отходя от сегментированных карт, игра представляет бесшовное исследование и реагирующую среду. Игроки берут на себя роль охотника, перемещающегося по суровой дикой местности и непредсказуемой погоде, выслеживая зверей в реальном времени.
API: DirectX 12 — Движок: RE Engine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Monster Hunter Wilds в 2К разрешение на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ можно играть только, понизив настройки графики, так как на максимальных мы получаем – 40 ФПС (с просадками до 32).
Если понизить настройки, то можно получить стабильные 60 ФПС, однако картинка будет не самая приятная.
Лучше всего играть в разрешение 1080р, так как мы получаем – 51 кадр в секунду. Если совсем чуть-чуть понизить настройки графики, то можно получить 60 ФПС!
Spider-Man 2
Игра вышла в 2025 году. Spider-Man 2 основывается на успехе своих предшественников с более глубоким повествованием и расширенным открытым миром (Нью-Йорк). Игра представляет, как Питера Паркера, так и Майлза Моралеса в качестве игровых главных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и перспективами.
API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Spider-Man 2 на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ в 2К разрешение мы получаем 75 кадров в секунду – это отличный результат для одиночной игры!
В разрешение 1080р мы получаем 108 ФПС – отличный результат. 4060 TI слабее на 13 ФПС!
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws – это очень требовательная к железу игра, особенно если запускать игру на видеокарте 5060 TI в 2К разрешение (на ультра настройках графики)!
Большинство современных видеокарт, в 2К разрешение, и особенно в 4К разрешение эта игра может положить на лопатки!
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ в 2К разрешение выдает 41 FPS (с просадками до 32) – играть не очень приятно!
Если сильно понизить настройки графики, то можно получить 55-60 ФПС, однако картинка будет совсем не приятной!
В 1080р мы получаем 64 ФПС. Так играть уже на много приятнее!
В 1080р 4060 TI слабее всего на 6 ФПС! Опять же – это ужасный прирост производительности между поколениями!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В 4К разрешение в CS2 на видеокарте MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ мы получаем 108 ФПС! Однако это очень плохой результат для такой онлайн игры! Так как просадки бывают до 80 ФПС за 1 матч!
В 2К разрешение мы получаем 208 ФПС и вот так играть уже на много приятнее!
Если играть в премьер режим (или обычный микс) 5x5 человек, то мы получаем 225-250 ФПС – это очень хороший результат для такой игры в 2К разрешение. Да просадки бывают, но максимально мы зафиксировали за 1 матч просадку до 158 ФПС! И это было не критично!
Для онлайн игр очень важна высокая частота кадров – чем больше, тем лучше!
F1 24
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24, в разрешение 2К можно без проблем играть на MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ, так как Вы получите 125 кадра в секунду!
Это отличный показатель для онлайн игры такого типа!
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
I тесты Nvidia 5060 TI 16 Гб и Бенчмарк
Революция в области искусственного интеллекта получила значительный импульс благодаря появлению вычислений на GPU (видеокартах), ознаменовав собой эпоху преобразований в области обработки данных.
Изначально созданные для игр, видеокарты превратились в универсальные инструменты для решения различных задач общего назначения. В области искусственного интеллекта (ИИ) видеокарты превосходят все остальные благодаря своим возможностям параллельной обработки - представьте себе CPU с тысячами ядер.
Эффективная обработка вычислений ускоряет выполнение таких задач ИИ, как машинное обучение и глубокое обучение, что приводит к ускорению обучения и выводов.
Rendering
Blender — это универсальный, бесплатный и открытый исходный код 3D-творческого пакета, который предоставляет пользователям мощные инструменты для моделирования, анимации, рендеринга, скульптурирования и многого другого.
Его удобный интерфейс в сочетании с надежным набором функций подходит как новичкам, так и профессионалам в области анимации, визуальных эффектов и игрового дизайна.
Blender полностью поддерживает рендеринг с ускорением на GPU через NVIDIA OptiX/AMD HIP/Intel oneAPI.
AI Image Creation
Stable Diffusion и генерация изображений на основе ИИ представляют собой новаторские достижения в области компьютерного зрения и искусственного интеллекта.
Эти достижения преображают редактирование изображений, искусство и моделирование, расширяя границы того, чего могут достичь компьютерные изображения.
Мы использовали автоматический графический интерфейс 1111 с Stable Diffusion 1.5, чтобы запросить десять изображений «кошка, плавающая в воде» с разрешением 512x512 с 50 шагами, сообщаемое число — это изображения, сгенерированные в минуту.
Сравнение MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming с Gaming TRIO
По факту разница только в системе охлаждения и размерах. TRIO чуть длиннее, имеет 3 кулера.
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура
Gaming – меньше, имеет 2 куллера, но толще (занимает 3 слота, а ТРИО занимает 2 слота).
Карты имеют одинаковый заводской разгон и с точки зрения ФПС не отличаются.
В наших тестах ТРИО оказался на 2 градуса холоднее. Однако это не критично, так как обе карты очень холодные!
С точки зрения шума, Трио чуть-чуть шумнее.
Также ТРИО чуть тяжелее.
И еще одно отличие, ТРИО продается на 10-40$ дороже!
Вывод
MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ – это очень хорошая видеокарта с точки зрения сборки и системы охлаждения!
Карта собрана из качественных материалов – метал и пластик.
Видеокарта не скрепит, пластик действительно толстый и хорошо защищает ее во время установки и эксплуатации!
Куллера (вентиляторы) также очень хорошего качества, они не выглядят слабыми и легко ломающимися. Лопасти плотные. Пластик действительно крепкий, MSI сделала шаг в развитие своих кулеров.
Также стоит отметить, что кулера легко заменять, в случае их поломки, так как кожух отсоединяется. Однако с конструктивной точки зрения, они не продумали, что провода мешают отсоединению кожуха и Вам все равно придется отсоединять еще и решетку радиатора.
Что касается системы охлаждения – то она тоже на высшем уровне! Температура GPU и памяти – 60 градусов. Это отличный результат!
Однако у многих будет один вопрос: стоит ли с 4060 TI обновляться на 5060 TI?
Наш ответ: скорее нет, чем да.
В частности, MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 ГБ это далеко не бюджетная видеокарта серии 5060 TI (правильнее сказать – приближенная к дорогим, но не самая дорогая) и по этой цене реально найти 4070 (но с хуже системой охлаждения), которая будет заметно мощнее 4060 TI и даже 5060 TI. Поэтому в случае если цена будет плюс минус одинаковая, то лучше рассмотреть 4070!
Также стоит отметить, что 5060 TI – это не революционная видеокарта. Мы видим совсем не большой прирост производительности между поколениями!
Да и в целом вся 50xлинейка не совсем уж и революционная, с точки зрения прироста производительности между поколениями! На данный момент 50x линейка безусловно очень мощная, однако она скорее проходная, как это было к примеру, в свое время с 20x линейкой!