GeForce RTX 5070 TUF OC: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты)

GeForce RTX 5070 TUF OC - это премиальная видеокарта от ASUS, новейшего графического процессора NVIDIA в сегменте производительности.
Видеокарта имеет заводской разгон.
Созданная для высокопроизводительных игр, она оснащена мощным охлаждением, двойным BIOS с тихим режимом и настраиваемой RGB-подсветкой.
Серия TUF известна своими высококачественными компонентами, отличной тепловой эффективностью и элегантным дизайном.
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
RTX 3080 |
$420 |
8704 |
96 |
1440 MHz |
1710 MHz |
1188 MHz |
GA102 |
28000M |
10 GB, GDDR6X, 320-bit |
RTX 4070 |
$490 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT |
$440 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6900 XT |
$450 |
5120 |
128 |
2015 MHz |
2250 MHz |
2000 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6950 XT |
$630 |
5120 |
128 |
2100 MHz |
2310 MHz |
2250 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 |
$900 |
10496 |
112 |
1395 MHz |
1695 MHz |
1219 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4070 Super |
$590 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE |
$530 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 5070 |
$550 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2512 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
ASUS RTX 5070 |
$740 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2610 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super |
$750 |
8448 |
112 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT |
$620 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
RTX 5070 Ti |
$750 |
8960 |
96 |
2295 MHz |
2452 MHz |
1750 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RTX 3090 Ti |
$1000 |
10752 |
112 |
1560 MHz |
1950 MHz |
1313 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4080 |
$940 |
9728 |
112 |
2205 MHz |
2505 MHz |
1400 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 4080 Super |
$990 |
10240 |
112 |
2295 MHz |
2550 MHz |
1438 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XTX |
$820 |
6144 |
192 |
2300 MHz |
2500 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
24 GB, GDDR6, 384-bit |
RTX 5080 |
$1000 |
10752 |
112 |
2295 MHz |
2617 MHz |
1875 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RTX 4090 |
$2400 |
16384 |
176 |
2235 MHz |
2520 MHz |
1313 MHz |
AD102 |
76300M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5090 |
$2000 |
21760 |
176 |
2017 MHz |
2407 MHz |
1750 MHz |
GB202 |
92200M |
32 GB, GDDR7, 512-bit |
Новая графическая архитектура Blackwell представляет Neural Rendering - новую технологию в потребительской 3D-графике, которая объединяет объекты, созданные генеративной моделью ИИ, с обычными растровыми 3D-сценами.
Вам не нужно многого знать о потрясающих возможностях генеративных моделей ИИ для создания фотореалистичных изображений и видео, чтобы представить их влияние на игры.
Таким образом, ИИ играет большую роль в рендеринге, а не просто отнесен к масштабированию DLSS. Это стало возможным благодаря новому аппаратному компоненту планировщика, называемому процессором управления ИИ (AMP), который позволяет графическому процессору ускорять модели ИИ и рендерить графику в тандеме.
Новый SM Blackwell видит, что все 128 ядер CUDA способны выполнять параллельные математические операции FP32 и INT32; только половина ядер в SM старого поколения Ada были способны выполнять INT32.
Механизм переупорядочивания выполнения шейдеров Blackwell имеет возможность переупорядочивать нейронные шейдеры.
Ядро Tensor 5-го поколения использует форматы данных FP4 для повышения пропускной способности вместо точности.
RT 4-го поколения поставляется с еще большим количеством аппаратных средств с фиксированными функциями, на этот раз для включения Mega Geometry — концепции, похожей на Mega Textures, которая позволяет трассируемым лучом объекта иметь экспоненциально большее количество треугольников за счет использования иерархий.
GeForce RTX 5070 дебютирует с новым кремнием GB205, третьим игровым графическим процессором компании на основе этой архитектуры. RTX 5070 почти достигает его максимума, включая 48 из 50 потоковых мультипроцессоров, присутствующих на кремнии.
Это составляет 6144 ядра CUDA, 192 ядра Tensor, 48 ядер RT и 192 блока TMU. RTX 5070 получает все 80 ROP, присутствующих на кремнии, что является увеличением по сравнению с 64, которые были у RTX 4070.
Он также получил больше кэша на кристалле, с 48 МБ на разъёме, по сравнению с 36 МБ у RTX 4070. Хотя размер памяти не изменился — он по-прежнему составляет всего 12 ГБ — пропускная способность памяти значительно увеличилась на 33% благодаря использованию памяти GDDR7 28 Гбит/с.
ASUS оснастила TUF OC усовершенствованной системой охлаждения, включая большой радиатор, конструкцию с тремя вентиляторами и никелированную медную опорную пластину для эффективного рассеивания тепла.
Двойной BIOS позволяет пользователям переключаться между производительным и тихим режимами, обеспечивая гибкость в зависимости от предпочтений по охлаждению и шуму.
Заводской разгон обеспечивает более высокие тактовые частоты из коробки, максимизируя производительность.
Благодаря своему премиальному дизайну, высококлассному охлаждению и настраиваемой RGB-подсветке ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC является отличным выбором для геймеров, ищущих производительность и эстетику высшего уровня.
Видеокарта работает на номинальной частоте 2610 МГц и его рекомендованная цена - 740 долларов, что на 190$ больше рекомендованной цены референсной видеокарты от NVIDIA.
Однако стоит понимать, что в России и странах СНГ данная видеокарта будет продаваться дороже, в среднем ее цена ~ 850$!
Комплект поставки ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC
Видеокарта поставляется в привычной для Asus упаковке.
На лицевой стороне коробки мы видим изображение логотипов Asus и Nvidia, а атакже изображение самой видеокарты.
На задней стороне коробки расположены основные характеристики и преимущества видеокарты, а также различные ее изображения.
Комплект поставки максимально стандартный для Asus:
- 4-контактный разъем питания PCIe
- Монтажный комплект для закрепления карты внутри вашего корпуса
- Инструкция по эксплуатации
Внешность и размеры
Визуально ASUS RTX 5070 TUF OC придерживается теме дизайна предыдущих карт TUF компании, а также точно соответствует визуальным эффектам RX 9070 TUF.
Сзади вы получаете высококачественную металлическую пластину (бэкплейт) с вырезом для потока воздуха.
Размеры видеокарты — 33,0 х 14,0 x 6,3 см.
Для установки требуется три слота в вашей системе. Ширина видеокарты составляет 63 миллиметра.
Вес видеокарты — 1512 грамм.
Что касается подсветки, она есть. Компания ASUS установила зону RGB-подсветки в углу карты.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор системы охлаждения с кулеров!
В Asus RTX 5070 TUF OC установлено 3 больших куллера!
Вентиляторы Axial-Tech выделяют примерно на 31% больше воздуха по сравнению с обычными вентиляторами, ускоряя рассеивание тепла через вентилируемую решетку радиатора с 3,5-слотовой компоновкой.
Двойные шарикоподшипники вентилятора обеспечивают бесперебойную работу до 80 000 часов, поэтому геймеры и создатели контента могут не беспокоиться об эксплуатации своих систем.
Компания ASUS сделала вентилятор съемным, поэтому его легко заменить, если он сломается через несколько лет.
Легко отсоединив кожух с кулерами, мы видим внутреннюю систему охлаждения.
Сама по себе решетка радиатора массивная и проходит через всю видеокарту.
Радиатор использует шесть тепловых трубок и обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и микросхем памяти и схемы VRM.
К решетке радиатора крепятся термо прокладки, которые служат дополнительным охлаждением для памяти и VRM.
Задняя пластина (бэкплейт) защищает от повреждений во время установки и эксплуатации.
Также к бэкплейту крепятся термо прокладки для дополнительного охлаждения.
Отсоединив решетку радиатора мы видим чистую печатную плату. Она выглядит хорошо.
Пайка также на высшем уровне.
11-фазный VRM питает GPU, выделенный красными прямоугольниками ниже.
Они управляются контроллером напряжения uPI uP9512R.
Все фазы питания графического процессора используют Monolithic MPS MP87993 DrMOS с номиналом 50 А.
Питание шести микросхем памяти GDDR7 обеспечивает трехфазный VRM, управляемый контроллером напряжения uPI uP9529Q.
Как и графический процессор, память управляется Monolithic MPS MP87993 DrMOS с номиналом 50 А.
Чипы памяти GDDR7 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4VAF325ZC-SC28, они рассчитаны на скорость 28 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA GB205, лежащий в основе GeForce RTX 5070, намного меньше чипа, используемого в RTX 5080 и RTX 5090.
Он изготовлен с использованием 5-нанометрового процесса «NVIDIA 4N» на заводе TSMC Taiwan (тот же процесс, что и Ada).
Площадь кристалла составляет 263 мм², а количество транзисторов составляет 31,1 миллиарда.
Коннекторы питания и выходы
Компонент ввода/вывода дисплея установлен вдоль задней стенки видеокарты и оснащен:
- 3x DisplayPort 2.1b
- 2x HDMI 2.1b
Стандартом для всех карт GeForce RTX 50-й серии Blackwell является новый дисплейный движок, который поддерживает три выхода DisplayPort 2.1b, каждый из которых поддерживает UHBR20 и один HDMI 2.1a.
Оба интерфейса поддерживают DSC (сжатие потока отображения). При включении DSC один DisplayPort на этой карте может управлять 4K 12-битным HDR с частотой 480 Гц; или 8K 12-битным HDR с частотой до 165 Гц.
RTX 5070 оснащен обновленным движком ускорения мультимедиа с поддержкой видеоформатов 4:2:2, AV1 UHQ и MV-HEVC.
Карта использует один 16-контактный разъем, который обеспечивает максимальную потребляемую мощность 600 Вт, но предельная мощность платы, конечно, установлена гораздо ниже – 250 Ватт.
Карта использует один 16-контактный разъем, который обеспечивает максимальную потребляемую мощность 600 Вт, но предельная мощность платы, конечно, установлена гораздо ниже.
Подключенная к блоку питания видеокарта:
Биос
Этот переключатель BIOS позволяет переключаться между производительным BIOS по умолчанию и дополнительным «тихим» BIOS.
Тепловые снимки
Всегда, перед началом бенчмаркинга, карта предварительно прогревается.
Мы отслеживаем динамические тактовые частоты GPU после того, как GPU прогрелся, это около 2675 МГц, и мы видим это во время повторяющейся фазы прогрева не менее 15 минут игровой нагрузки GPU.
Мы делаем это перед каждой оценкой, потому что холодная карта может работать лучше в первые несколько секунд бенчмарка.
Под максимальной нагрузкой в стресс-тесте мы получаем следующие показатели:
С лицевой стороны видеокарты, там, где установлены кулера мы видим горячую точку в зоне VRM – 70 градусов.
На задней стороне видеокарты, там, где бэкплейт, мы получаем следующие показатели:
- Температура GPU – 73 градусов
- VRM – 62 градуса
- Памяти – 54 градуса
Это не самые лучшие показатели.
Стоит понимать, что тепловые снимки не передают точные показатели, так как бэкплейт не много искажает действительность.
Температура во время игры
Выжав из видеокарты 210 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
Температура GPU – 56 градусов. Это очень хороший результат.
Температура памяти – 56 градусов. Это тоже отличный результат. Мы видели модели видеокарт, у которых память нагревалась до 80+ градусов!
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Мы также провели тот же тест для второго BIOS:
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 26.2 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске A Plague Tale: Requiem в течение 30 минут.
Довольно тихая видеокарта:
Хэшрейт ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC
Хэшрейт видеокарты ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в майнинге:
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
Kawpow |
42.65 Mh/s |
Octopus |
83.58 Mh/s |
Autolykos2 |
211.30 Mh/s |
Nexapow |
124.11 Mh/s |
Etchash |
86.28 Mh/s |
ProgPowZ |
42.99 Mh/s |
HooHash |
339.27 Mh/s |
FishHash |
57.83 Mh/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Учитывая стоимость видеокарты и курс майнинг монет (которые по большей части находятся до сих пор в медвежьем цикле) – окупаемость в майнинге такой видеокарты будет очень долгой.
Да и в целом, стоимость одной видеокарты – не самая маленькая (рекомендуемая цена – 740$, а в России и странах СНГ эта карта будет продаваться дороже ~ 850$), поэтому майнить на ней GPU монеты (а надежных осталось очень мало) не очень рентабельно, да и собирать ферму из таких видеокарт не выгодно.
Логичнее всего присмотреться в сторону Асиков, так как 6 таких видеокарт уже будут стоить ~ 5100$ (и это без учета обвязки: блоков питания, материнской платы и т.д.).
Да, Асики стоят дороже (хорошие начинаются от 8000$), но если взять себестоимость всей фермы (с обвязкой, корпусом и т.д.), то мы получим примерно 6000$. И даже с разницей в 2000$ сейчас все равно Асики будут выгоднее, чем майнинг на видеокартах!
Одна такая видеокарта (без вычета за электроэнергию) будет приносить сейчас (монета Ergo, алгоритм Autolykos2):
- В сутки – 0.27$
- В месяц - 8.1$
- В год - 97.2$
Получается такая видеокарта окупится за 8 лет (это если купить ее по рекомендованной цене).
А если видеокарта будет стоить ~ 750$, то она окупится за 9 лет)
Но помните, криптовалюты очень волатильны! Сегодня окупаемость 1 видеокарты 5-10 лет, а завтра уже может быть 1-2 года, или 7-15 лет!
ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC тест в играх. Сравнение с 9070
Теперь давайте посмотрим, как ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC покажет себя в играх.
Тестовая система
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
Корпус: |
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра).
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Alan Wake 2 на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в 4к разрешение мы получаем – 42 кадра в секунду.
Это не очень хороший результат – консольный экспириенс.
Понизив не много настройки графики, можно получить стабильные 60+ ФПС!
В 2К мы получаем 74 ФПС – отличный результат!
В 4К:
- 4070 слабее на 8 ФПС
- AMD RX 7900 выдает столько же ФПС
- 4070 TI мощнее на 3 ФПС
Assassin's Creed Mirage
Игра выпущена в 2023 году. Assassin's Creed Mirage возвещает о возвращении Ubisoft к корням серии, действие которой происходит на фоне Багдада. Игра отличается от элементов RPG, фокусируясь на упрощенной системе прогресса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Assassin's Creed Mirage в 4К разрешение видеокарта ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC выдает 75 ФПС – это отличный результат для одиночной игры!
В 2К мы получаем 118 кадров в секунду – это превосходный результат!
В 4К:
- 4070 слабее на 12 ФПС
- 4070 TI мощнее на 2 ФПС
- AMD RX 7900 слабее на 5 ФПС (разница не заметна)
В целом если у Вас в ПК стоит 4070 с любой приставкой, то она выдает либо чуть-чуть меньше ФПС (на пару кадров) либо на пару кадров больше.
Поэтому обновлять ПК с 4070 на 5070 нет никакого смысла! Особенно если Вы играете в 1080p или в 2К!
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Baldur's Gate 3 в 4К разрешение мы получаем 80 ФПС – отличный результат для соло игры.
В 4К:
- 4070 слабее на 16 ФПС
- 4070 TI мощнее на 2 ФПС
- AMD RX 7900 слабее на 6 ФПС
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Black Myth: Wukong – это игра «тяжеловес», которая требует в разрешение 4К и 2К довольно сильного, современного железа.
В 4К разрешение на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC мы получаем – 26 ФПС (с просадками до 18 ФПС) – это полностью не играбильно!
Понизив настройки до самого минимума Вы сможете получить 50+ ФПС, однако в 4К играть будет не приятно!
В 2К разрешение мы получаем 44 ФПС – играть можно, но не очень приятно. Лучше понизить настройки и добиться стабильных 60+ кадров в секунду.
В 2К разрешение:
- 4070 слабее на 9 ФПС
- 4070 TI мощнее на 1 ФПС
- AMD RX 9070 XT мощнее на 6 ФПС
В целом 5070 это не очень-то и прорывная видеокарта, хотя из всей 50x линейки она показывает лучший прирост производительности, по сравнению с старым поколением!
Если сравнивать ее с AMD 9070, то тут все не так однозначно.
Если Вы сможете найти 9070 заметно дешевле – то она будет на много выгоднее, так как плюс минус она выдает примерно похожие результаты ФПС. Если цена будет плюс минус одинаковая, то 5070 будет чуть лучше!
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Cyberpunk – это уже старая игра, однако в свое время она была не плохим бенчмарком для железа в 4К разрешение!
В 4К разрешение на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC мы получаем 49 кадров в секунду – не самый плохой, но и не отличный результат.
В 2К разрешение мы получаем 106 кадров в секунду – отличный результат!
В 2К разрешение:
- 4070 слабее на 34 ФПС
- AMD RX 7900 слабее на 12 ФПС
В целом мы опять видим, что 5070 довольно неплохая карта с точки зрения прироста производительности, опять же если сравнивать ее с другими картами 50x линейки! Однако в некоторых играх мы видели совсем скудный прирост производительности!
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
DOOM Eternal – это не очень требовательная к железу игра (особенно в разрешение 1080p). В 1080p, ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC выдает 236 ФПС! Превосходный результат.
В 4К в эту игру также можно играть без проблем, ведь мы получаем – 127 ФПС!
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Dragon Age: The Veilguard в 2К разрешение мы получаем – 85 ФПС отличный результат!
В 4К разрешение – 49 кадров в секунду. Не самый приятный результат. Понизив настройки графики можно добиться стабильных 60 ФПС!
В 2К разрешение:
- 4070 на 20 ФПС слабее
- AMD RX 9070 XT мощнее на 4 ФПС
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Elden Ring – это хорошо оптимизированная игра, поэтому даже в 4К (на ультра настройках графики) на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC мы получаем 89 кадров в секунду!
В 2К разрешение мы получаем 155 ФПС.
В 2К разрешение:
- 4070 на 36 ФПС слабее
- AMD 9700 XT слабее на 25 ФПС
- AMD RX 9700 XT слабее на 29 ФПС
Опять же, с точки зрения прироста производительности 5070 заметно сильнее, чем другие видеокарты 50x линейки!
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Ghost of Tsushima видеокарта ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в разрешение 4К выдает 52 кадра в секунду – не самый плохой, но и не лучший результат для одиночной игры!
Не много понизив настройки графики можно получить 65+ кадров в секунду!
В 2К разрешение мы получаем 94 ФПС! Отличный результат!
В 2К разрешение:
- 4070 слабее на 11 ФПС
- AMD RX 9070 XT мощнее на 40 ФПС
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре God of War Ragnarök в разрешение 4К на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC (максимальные настройки графики) мы получаем 68 кадров в секунду – отличный результат для соло игры.
В 2К разрешение мы получаем 110 ФПС – также отличный результат!
В 2К разрешение:
- 4070 слабее на 24 ФПС
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4.
Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Hogwarts Legacy это уже старая игра. Сама по себе она не плохо оптимизирована, поэтому на любом разрешение Вы получаете отличные показатели FPS!
ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в разрешение 4К выдает 44 ФПС (консольный экспириенс).
Если Вы хотите в 4К получит 60+ ФПС, то лучше всего снизить настройки до среднего уровня.
В 2К разрешение мы получаем 81 ФПС – отличный результат!
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Horizon Forbidden West в 4К разрешение на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC мы получаем 60 кадров в секунду! Хороший результат.
В 2К разрешение мы получаем 99 ФПС!
Resident Evil 4
Игра выпущена в 2023 году. API: DirectX 12 — Движок: RE Engine.
Resident Evil 4 — ремейк (не ремастер) культовой классики 2005 года, которая принесла франшизе огромный успех на Sony PlayStation.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Resident Evil 4 видеокарта ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в 4К разрешение выдает 63 FPS! Отличный результат для одиночной игры!
В 2К разрешение мы получаем 109 ФПС!
В 2К разрешение:
- 4070 слабее на 25 ФПС
- AMD RX 9700 XT мощнее на 39 ФПС
Silent Hill 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5.
Ремейк Silent Hill 2 (2024), разработанный Bloober Team, представляет собой современную интерпретацию оригинальной психологической классики ужасов 2001 года.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Silent Hill 2 в разрешение 4К на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC играть невозможно, так как мы получаем 28 кадров в секунду (с просадками до 20)!
В 2К разрешение мы получаем 57 ФПС – хороший результат. Чуть-чуть понизив настройки графики мы сможем получить 70+ ФПС!
В 2К разрешение:
- 4070 слабее на 10 ФПС
- AMD RX 9070 XT слабее на 2 ФПС
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws – это очень требовательная к железу игра, особенно если запускать игру в 4К разрешение (на ультра настройках графики)! Большинство современных видеокарт, в 4К разрешение эта игра может положить на лопатки!
ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в 4К выдает не играбельные 30 ФПС! С просадками на 22!
В 2К разрешение мы получаем – 58 кадров в секунду! Не плохой результат. Понизив настройки графики, мы можем получить 70+ ФПС!
4070 слабее всего на 8 ФПС!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В онлайн игре Counter-Strike 2 (CS2) в разрешение 4К видеокарта ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC выдает 158 кадров в секунду! Это в целом не плохой результат для такой онлайн игры. Однако мы бы советовали понизить настройки графики или играть в 2К разрешение, так как чем больше ФПС в такой игре, тем лучше! От 200 ФПС играть на много приятнее!
В 2К разрешение мы получаем 295 кадров в секунду! Это отличный результат!
Если играть в премьер режим (или обычный микс) 5x5 человек, то мы получаем 315-330 ФПС – это очень хороший результат для такой игры в 2К разрешение.
F1 24
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24, в разрешение 4К можно без проблем играть на ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC, так как Вы получите 118 кадров в секунду!
Это отличный показатель для онлайн игры такого типа!
В 2К разрешение мы получаем 167 ФПС – отличный результат! Поиграв с настройками можно добиться 200+ ФПС, особо не потеряв на красоте картинки.
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Swarm Engine.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 погружает игроков в мрачное будущее 41-го тысячелетия, где Вы управляете капитаном Титусом и его отрядом космических десантников, сражаясь с ордами врагов, включая инопланетян и силы Хаоса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – это одиночная, соло игра, с возможность прохождения в кооперативном режиме.
В 4К в кооперативном режиме на видеокарте ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC мы получаем 53 кадр в секунду! Это не самый хороший результат! При понижении до средних настроек графики мы получаем 70+ FPS!
В 2К разрешение мы получаем 98 ФПС – отличный результат!
4070 слабее на 22 ФПС.
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
AI тесты Nvidia 5070 и Бенчмарк
Революция в области искусственного интеллекта получила значительный импульс благодаря появлению вычислений на GPU (видеокартах), ознаменовав собой эпоху преобразований в области обработки данных.
Изначально созданные для игр, видеокарты превратились в универсальные инструменты для решения различных задач общего назначения. В области искусственного интеллекта (ИИ) видеокарты превосходят все остальные благодаря своим возможностям параллельной обработки - представьте себе CPU с тысячами ядер.
Эффективная обработка вычислений ускоряет выполнение таких задач ИИ, как машинное обучение и глубокое обучение, что приводит к ускорению обучения и выводов.
Blender
Blender — это универсальный, бесплатный и открытый исходный код 3D-творческого пакета, который предоставляет пользователям мощные инструменты для моделирования, анимации, рендеринга, скульптурирования и многого другого.
ChatGPT / Большая языковая модель
Вывод
ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC – это очень качественная видеокарта с точки зрения сборки и системы охлаждения.
Также стоит понимать, что ее ценовая категория – намного выше среднего. То есть в целом Вы сможете найти видеокарты 5070 дешевле, но скорее всего с чуть хуже системой охлаждения! Или же Вы сможете рассмотреть 5070 TI но с самой плохой системой охлаждения! Или AMD rx 9070 XT.
Что касается системы охлаждения, то у ASUS GeForce RTX 5070 TUF OC она очень хорошая:
- Температура GPU ~ 55 градусов
- Температура памяти ~ 55 градусов
Это очень отличные показатели. Вы уже делали обзоры на карты, где температура памяти была 80+ градусов!
В целом карта собрана из очень хороших и качественных материалом (метал / пластик).
Если у Вас установлена видеокарта 4070 с любыми приставками, то особо нет смысла обновляться.
Да в отличие от других видеокарт 50x линейки, 5070 имеет самый большой прирост производительности. Однако если Вы играете на мониторе 1080p или 2К, то Вы не особо увидите разнице, по крайне мере еще пару лет точно.
Если сравнивать ее с AMD TX 9700 и 9700 XT, то все будет завесить от цены.
Если Вы сможете заметно дешевле купить 9700, то она будет более выгодным вариантом, так как примерно выдает такие же результаты с точки зрения ФПС.
9700 XT стоит не много дороже, но если Вы найдете ее по хорошей скидке, то она будет выгоднее, так как в некоторых играх выдает на много больше ФПС.