Все линейки Nvidia от GTX 660 до RTX 5060: какие лучше? Какую Купить? Отличие 1060 vs 1660 vs 2060 vs 3060 vs 4060 vs 5060
Такие видеокарты, как GeForce 9600 GT и GTX 260, использовали число «60» в своих названиях, но они не определяли определённый сегмент рынка.
GTX 260 в линейке продуктов NVIDIA была high-end, располагаясь сразу за флагманом, по сути, тем же, чем сегодня является RTX 5080.
Всё изменилось в 2010 году с появлением GeForce GTX 460, которая стала первой видеокартой, действительно заложившей основу того, что мы сейчас называем «x60»: сбалансированной видеокартой по не слишком высокой цене, подходящего для обычного геймера – проще говоря полу бюджетка (не самый бюджет, но и далеко не топ).
С этого момента серия x60 стала эталоном сбалансированности - видеокартой, предназначенной для большинства геймеров, предлагающей солидную производительность без заоблачной цены. Для общего понимания, в Steam проходят опросы железа пользователей. Вплоть до 2024 года лидировала – 1060. Видеокарта которой уже на тот момент было 10 лет!
В этой статье подробнее рассматривается эволюция:
- от GTX 660 до RTX 5060
И анализируется, как линейка NVIDIA менялась в плане производительности, архитектуры и философии.
Мы рассмотрим каждое поколение, обсудим основные моменты и архитектурные изменения, а также представим бенчмарки для популярных игр.
Далее в статье мы проанализируем собранные данные о частоте кадров (FPS), чтобы определить, как производительность росла от поколения к поколению.
Мы также проведём анализ цен, учитывая соотношение цена/производительность и корректируя с учётом инфляции.
Наконец, мы рассмотрим технологию DLSS, которая меняет подход к рендерингу игр, влияя как на производительность, так и на качество изображения.
Какую видеокарту Nvidia купить: быстрый ответ
Если Вам нужен быстрый ответ, то лучше всего рассмотреть следующее:
- Если у Вас очень мало денег на видеокарту (до 6000 руб. / 80$) , но хочется поиграть в игры, то ищите 1060 6GB – она запустит все даже современные игры в минимальном разрешение, а игры до 2020 года будет работать на средних-максимальных настройках (есть исключения). Но смотрите только на 6 ГБ версии!! НО! Они в 90% случаев после майнинга, перед покупкой устраивайте стресс тесты!
- Если у Вас бюджет до 15000 рублей (185$) на видеокарту, то рассмотрите Nvidia 2060. Более современная видеокарта, на которой Вы сможете поиграть почти во все даже современные игры, на средних-минимальных настройках. Они в 90% случаев после майнинга, перед покупкой устраивайте стресс тесты!
- Если у Вас бюджет до 25000 рублей (310$) – то рассмотрите 3060 / 4060 / 2070 (со всеми приставками). 4060 будет самая свежая и скорее всего самая надежная видеокарта, так как ее меньше эксплуатировали
- Если у Вас бюджет до 40000 рублей (500$) – то лучший вариант это свежая 5060, или если получится урвать то 4070 (последняя мощнее на 30%, но и почти всегда дороже на 15-20%).
Тестирование производительности всех Nvidia x60
Теперь мы выполним тестирование производительности всех видеокарт x60 от Nvidia.
Для этого мы выбрали несколько популярных игр того времени и протестировал их на нашей тестовой системе с процессором Ryzen 7 9800X3D под управлением Windows 11.
Такая конфигурация была выбрана для обеспечения сопоставимости результатов, сохранения единообразия и предотвращения потенциальных проблем, которые могут возникнуть из-за различий в конфигурации оборудования или операционной системы.
Все игры запущены на ультра-настройках или эквивалентном профиле с максимальными настройками. Масштабирование отключено.
Battlefield 1
Battlefield 1 (2016 года) в то время был очень требователен к железу и определённо работал гораздо лучше на GTX 1060, выпущенной в том же году, по сравнению со старыми видеокартами.
Эти старые модели с трудом достигали 60 FPS, часто требуя значительного снижения настроек для достижения приемлемой производительности.
Впечатляет, насколько хорошо Battlefield масштабируется с новым видеокартами.
Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 - это самая популярная онлайн игра в мире, в неё сейчас играют миллионы людей больше, чем во все остальные игры на этой странице вместе взятые.
Конечно, на низких настройках она будет хорошо работать и на старом оборудовании. Игра отлично масштабируется примерно до 350 FPS, но при этом, похоже, немного упирается в процессор, несмотря на X3D-процессор.
Crysis 3
Ни одно историческое тестирование игр не обходится без Crysis.
Когда Crysis 3 вышел в 2013 году, добиться хорошего FPS на доступных видеокартах было практически невозможно.
Например, GTX 760, вышедшая в том же году, смогла обеспечить всего 30 FPS.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 была одной из самых ожидаемых игр своего времени, но она неплохо работала даже на видеокартах годовалой давности RTX 2060 выдавала чуть больше 60 кадров в секунду на максимальных настройках.
Однако старые видеокарты испытывают серьёзные трудности, отчасти из-за того, что игра требует больше видеопамяти.
DOOM (2016)
DOOM (2016) был перезапуском и переосмыслением классического DOOM 1992 года.
Основанный на id Tech 6 с API Vulkan, он задал стандарт для всех будущих игр на этом движке, предлагая отличное качество графики и очень высокую частоту кадров.
Обратите внимание, что движок игры ограничен 200 кадрами в секунду, поэтому масштабирование выглядит не так, как ожидалось.
Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V одна из самых продаваемых игр всех времён.
Когда она вышла, она не была слишком требовательна к видеокарте, но старые видеокарты определённо работали на пониженной детализации.
Современные видеокарты легко справляются с ней, но при 188 кадрах в секунду нас ограничивает звуковой движок, буфер сэмплов который слишком мал для более высокой частоты кадров.
Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy самая успешная игра на Unreal Engine 4, продано более 20 миллионов копий.
Именно поэтому мы любим включать её в своё тестирование видеокарт.
Она также продемонстрировала людям, что лицензионные однопользовательские игры могут быть успешными на рынке.
Red Dead Redemption 2 (RDR2)
Хотя у GTA V есть проблемы с масштабированием на современном оборудовании, RDR2 отлично работает на современных видеокартах.
В то время на самых высоких настройках графики было вообще невозможно играть на оборудовании начального уровня, и даже топовые видеокарты испытывали трудности с обеспечением высокого FPS при повышенном разрешении.
Обратите внимание, что старые видеокарты исчерпывают видеопамять и вылетают при загрузке игры.
Единственным решением было значительное снижение детализации, чтобы игра никогда не исчерпывала видеопамять.
Ведьмак 3
Ведьмак 3, несомненно, одна из лучших ролевых игр всех времён, закрепившая за CDPR статус легендарного разработчика игр и проложившая путь для Cyberpunk 2077.
Даже спустя 10 лет после выхода игры мы видим, насколько хорошо масштабируется движок без скрытых ограничений FPS и без ограничений по процессору.
Если вы купили недавно выпущенную GTX 960 в 2015 году и надеялись играть в «Ведьмака 3» с высоким FPS, вам не повезло, поскольку она обеспечивала всего 30 FPS.
Для достижения разрешения 1080p на максимальных настройках в 2015 году требовалась мощная GTX Titan X.
Какую видеокарту купить: 1060 vs 1660 vs 2060 vs 3060 vs 4060 vs 5060
Ниже мы составили таблицу, в которой расписали все плюсы и минусы каждой видеокарты, а также ответили на вопрос стоит ли покупать?
|
Видеокарта |
Цена |
Средний FPS в играх |
Год выпуска |
Комментарий |
Стоит ли покупать |
|
Nvidia GTX 660 |
1900 рублей (23$) |
35 |
2012 |
В старые игры, до 2015 года Вы сможете поиграть без проблем на этой видеокарте, на средних настройках графики. Игры выпущенные после 2020 года будут Вам не доступны – очень маленький объем памяти. В GTA 5 – 60 ФПС (на макс. настройках), а вот в Hogwarts Legacy уже всего 5 ФПС |
Покупать данную видеокарту нет смысла. Она уже ОЧЕНЬ старая, скорее всего на Б/У рынке вы не найдете хорошую живую видеокарту. Если покупать от проверенного человека, то за эти деньги Вы сможете насладиться геймингом даже мощных игр выпущенных до ~ 2015 года! Даже в CS2 с минимальными настройками Вы сможете играть (скрепя зубами). |
|
Nvidia 760 |
2500 рублей (30$) |
40 |
2013 |
Примерно такая же картина как и с 660. GTA 5 ~ 70 ФПС / DOOM ~ 40 ФПС / Hogwarts Legacy и прочие новые игры ~ 5 ФПС |
Очень старая видеокарта. Живых найти очень сложно! Только если от проверенных людей! В целом во все игры до 2015 года Вы будете играть без проблем / до 2020 какие то могут уже не запуститься, или выдавать 20-30 ФПС. Все что выше 2020 года не запустится. Покупать такую старую карту не стоит! |
|
Nvidia GTX 960 |
4500 рублей (55$) |
45-50 |
2015 |
В целом это хорошая видеокарта, которая в GTA 5 выдает 80 ФПС! Но к примеру Hogwarts Legacy она по прежнему даже не сможет запустить, как и ведьмак 3 (только если на минималках, Вы получите 40 кадров)! Dota 2 на ней запустится без проблем. |
Старая видеокарта, сложно найти живые модели. В целом, если Вы собираете максимально дешевый ПК для игр, и у Вас есть проверенный человек, который продает эту карту, то Вы сможете насладиться играми до 2018 года выпуска. Все что новее может либо не запуститься, либо выдавать буквально 20-40 ФПС на самых минимальных настройках! |
|
Nvidia GTX 1060 |
От 3000 рублей до 6500 рублей (3 / 6 гб памяти) (37$ / 80$) |
70-80 |
2016 |
Отличная видеокара своего времени, которая актуальна даже сейчас! На ней Вы запустите даже Hogwarts Legacy на минимальных настройках / Ведьмак 3 на средних / RDR 2 на минимальных / CS 2 на минимальных (с высоким ФПС) |
Живые найти проще, однако 90% будут после майнинга! Если Вас это не пугает, и вы готовы провести все тесты перед покупкой, то 6 ГБ версия видеокарты будет до сих пор очень хорошей! Вы без проблем запустите все игры на средних-минимальных настройках выпущенные до 2020-2022 года. А все что до 2025 и позже Вы запустите на самых минимальных настройках (с исключениями, где Вы упретесь в потолок памяти – 6 ГБ). |
|
Nvidia GTX 1660 |
10000 рублей (125$) |
80-85 |
2019 |
На данной видеокарте Вам доступен гейминг как в 2025 так и даже еще и в 2026 / 2027 годах но на самых минимальных настройках графики и если Вы не упретесь в потолок по памяти! В ведьмаке 3 на средних мы получаем 65 ФПС / в RDR 2 на минимальных 55-60 ФПС / Hogwarts Legacy на минимальных 55-60 ФПС / GTA 5 153 ФПС / CS2 150+ ФПС |
1660 – это отличная видеокарта. Живую ее найти еще проще, но нужно проводить стресс тесты (проверять). В целом это отличная бюджетная карта для гейминга в 1080р до 2027 года на самых минималках, если Вы не будете упираться в объем памяти! В целом это не плохой вариант для сборки бюджетного ПК |
|
Nvidia RTX 2060 |
15000 рублей (185$) |
90 ФПС |
2019 |
Все современные игры запускаются без проблем на средних настройках графики! К примеру в Hogwarts Legacy Вы получите 50 ФПС на максимальных настройках графики! |
Не плохой вариант, однако лучше чуть подкопить и взять 3060! Но если деньги есть только на эту видеокарту, то в целом это не плохой вариант для гейминга в 1080р! Все игры будут запускать до 2027-2028 года, если Вы не будете упираться в ротолок! В GTA 6 на ней Вы сможете поиграть с трудом. |
|
Nvidia RTX 3060 |
21500 рублей (270$) |
Высокий для старых игр, для современных от 40 до 80 (речь про мощные проекты) |
2021 |
Мощная видеокарта. Одна из самых популярных карт среди геймеров. На ней у Вас будут еще очень долго запускаться современные игры. На 3060 можно на минималках будет поиграть в GTA 6 и прочие игры. |
Это хорошая видеокарта, однако если Вы можете у проверенного человека приобрести 2070 Super, которая продается по той же цене, то присмотритесь к ней, так как она на 15-20% мощнее, чем 3060! Однако даже 3060 Вам хватит чтобы запускать игры, которые выйдут в 2027-2028 годах (но на минимальных настройках) |
|
Nvidia RTX 4060 |
25000 рублей (310$) |
В старых играх большой ФПС (игры до 2020 года). В современных 60-90 ФПС. |
2023 |
Мощная видеокарта, на которой Вы сможете запустить без проблем GTA 6 на средних настройках и все современные игры на средних – максимальных настройках! |
Очень мощная видеокарта, которой Вам хватит еще на пару лет вперед! Но, присмотритесь также к 4070 / 4070 TI – эти карты продаются плюс минус в одну и туже цену, но при этом они мощнее на 20% и 30% соответственно 4070 это видеокарта, которая сможет без проблем запускать игры до 2030 года (на минимальных настройка). 4060 это тоже мощная видеокарта, которой Вам хватит до 2029-2030 года и Вы также сможете запустить все современные игры (но в чуть хуже графике, чем 3070) |
|
Nvidia RTX 5060 |
35000 рублей (435$) |
В играх до 2023 года высокий ФПС. В играх после 2023 года ФПС на уровне 50-100 (речь о мощных ААА играх). |
2025 |
Очень мощная видеокарта, которая прослужит до примерно 2032 года! На ней Вы без проблем на пред максимальных настройках поиграете в GTA 6 и прочие игры! |
Отличный вариант для средне бюджетной сюорки на современном железе – не Б/У! Данная видеокарта еще долгое время сможет Вас радовать запуском любых игр на средних-максимальных настройках графики! |
Резюме и анализ
Теперь перейдем к анализу зафиксированных показателей производительности.
Начнём с того, как развивалась производительность за эти годы. По горизонтальной оси названия видеокарт, а по вертикальной производительность растёт.
За 13 лет, прошедших с момента появления GTX 660 до RTX 5060, производительность выросла более чем в семь раз.
Цифры в таблице ниже основаны на всех протестированных играх, включая такие, как DOOM (ограничение движка 200 кадров в секунду) и GTA V (ограничение процессора 188 кадров в секунду).
Без них масштабирование выглядит ещё лучше: производительность выросла в 9 раз за эти годы.
На диаграмме ниже мы рассматриваем прирост производительности от поколения к поколению видеокарт.
В частности, мы сравниваем каждую модель с предыдущей и рассчитываем относительную разницу в производительности.
Например, для GTX 1660 значение +28% отражает прирост производительности от GTX 1060 к GTX 1660 во всех играх, за исключением двух игр с ограниченным доступом (DOOM и GTA V).
Самые слабые поколения здесь у GTX 760, RTX 3060 и RTX 4060, а наибольший прирост производительности у GTX 1060, которая в своё время показала колоссальный прирост производительности.
Далее мы рассмотрим цены на эти карты. Если говорить только о рекомендуемой розничной цене, то мы видим, что цены определённо выросли примерно с 230 до 300 долларов.
Мы постоянно слышим «но инфляция», поэтому мы тоже обратил на это внимание. Ниже вы можете увидеть рекомендованную розничную цену с поправкой на инфляцию в долларах 2025 года.
Например, GTX 660 в 2012 году стоила 230 долларов. Сегодня вам пришлось бы потратить 322 доллара.
Вот наша классическая диаграмма производительности на доллар, учитывающая стоимость карты и предлагаемую производительность.
Используя данные об инфляции, полученные выше, и подставляя их в соотношение производительности к доллару, мы получаем эту диаграмму:
Примечательно, что наиболее заметной видеокартой здесь является не GTX 1060, несмотря на её огромный прирост производительности, а GTX 1660, которая была очень доступной для своего времени и при этом обеспечивала достойный прирост производительности.
За последние 13 лет, рассматриваемых в этой статье, производительность на доллар выросла почти в десять раз. Это означает, что сегодня вы получаете в десять (!) раз больше кадров в секунду за ту же сумму по сравнению с 2012 годом.
Стоит ли покупать Nvidia GTX 660?
- Выпущено: сентябрь 2012 г.
- Стартовая цена: 230$
- Архитектура: Kepler
- TSMC 28 нм
- Память: 2 ГБ, GDDR5
- Шейдеры: 960
Выпущенная в 2012 году, GeForce GTX 660 оказалась в тени GTX 670, которая привлекла чуть больше внимания геймеров.
В то время видеокарты были очень доступными, и GTX 660 можно было купить менее чем за 200$.
Благодаря графической архитектуре Kepler, GTX 660 была невероятно эффективной, потребляя всего 140 Вт. Можно было выпускать видеокарты с одним слотом, но в то время набирала популярность тенденция к созданию более тихих видеокарт, поэтому большинство видеокартбыли двухслотовыми, чтобы снизить уровень шума.
Архитектура Kepler была разработана для 28 нм, она пришла на смену Fermi, и значительные инженерные усилия были вложены в улучшение ее производительности на ватт.
Это была первая архитектура, которая представила динамический GPU Boost и мелкозернистые тактовые частоты для фронтенда и шейдерных движков графического процессора.
Это была также первая архитектура, которая представила NVENC, что обеспечивало аппаратное ускорение кодирования видео на GPU.
В GTX 660 NVIDIA установила 2 ГБ в качестве нового основного размера видеопамяти, обеспечивая больше визуальной привлекательности для типичных разрешений того времени:
- 1680x1050
- 1920x1200
Kepler была первой архитектурой от NVIDIA, которая поддерживала более новую PCI-Express Gen 3, которую Intel дебютировала с архитектурой процессоров Core Ivy Bridge третьего поколения.
GeForce GTX 660 противостояла Radeon HD 7870 и HD 7950, которые дебютировали с архитектурой Graphics Core Next.
GTX 660 обеспечивала более высокую энергоэффективность, улучшенный уровень шума и улучшенную поддержку вычислительной архитектуры GPU благодаря постоянным инвестициям NVIDIA в CUDA.
В то время компания начала ограничивать вычислительную производительность своих чипов GeForce, отдавая предпочтение профессиональным HPC-ускорителям Tesla.
Стоит ли покупать Nvidia GTX 760?
- Выпущено: июнь 2013 г.
- Стартовая цена: 250$
- Архитектура: Kepler
- TSMC 28 нм
- Память: 2 ГБ, GDDR5
- Шейдеры: 1152
NVIDIA выпустила серию GeForce GTX 700 как обновление серии GTX 600. За исключением GTX 750 на базе Maxwell, серия GTX 700 была основана на той же архитектуре Kepler.
В этом поколении NVIDIA увеличила количество шейдеров во всей линейке.
GTX 760 была основана на более мощном ядре GK104 от предыдущего поколения GTX 670/680, что увеличило количество шейдеров.
Потребляемая мощность видеокарты увеличилась до 170 Вт, поскольку эти чипы по-прежнему выпускались по 28-нм техпроцессу.
Большая часть функциональности была перенесена, поскольку базовая архитектура осталась неизменной.
GeForce GTX 760 добилась успеха на рынке благодаря интересным решениям NVIDIA в дизайне 700-й серии.
Помните, мы говорили, что компания увеличила мощность чипа для каждой модели? GTX 780, как и GTX 780 Ti и GTX TITAN, работала на более мощном чипе GK110; в то время как GTX 770, по сути, представляла собой ту же модель, что и GTX 680, но с максимальным GK104.
Это поставило GTX 760 в интересное положение: производительность была сопоставима с GTX 670 предыдущего поколения, но по более низкой цене.
К этому времени партнёры NVIDIA по производству видеокарт стали ещё серьёзнее относиться к своим мощным системам охлаждения, ориентированным на низкий уровень шума, хотя такие функции, как остановка вентилятора в режиме ожидания, всё ещё были слишком дорогой для этого сегмента.
На фоне конкурентов видеокарты AMD Radeon R9 280 и R9 280X конкурировали с GTX 760, используя архитектуру GCN второго поколения под кодовым названием Southern Islands.
Эти чипы производились на том же 28-нм техпроцессе на заводе TSMC, но сама архитектура уступала Kepler по показателю производительности на ватт, зато AMD имела преимущество в вычислительной производительности.
Примерно в это же время NVIDIA начала активно использовать такие функции, как PhysX и улучшенную поддержку технологии SLI для нескольких графических процессоров.
Можно было объединить до двух видеокарт GTX 760 в SLI режиме, что открывало для геймеров среднего ценового диапазона заманчивый путь к апгрейду.
Стоит ли покупать Nvidia GTX 960?
- Выпущено: январь 2015 г.
- Стартовая цена: 200$
- Архитектура: Maxwell
- TSMC 28 нм
- Память: 2 ГБ, GDDR5
- Шейдеры: 1024
GeForce GTX 960 стал невероятно успешным продуктом для NVIDIA.
С Maxwell NVIDIA зарекомендовала себя как лидер по производительности графики на ватт, что подкрепилось значительным архитектурным скачком по сравнению с Kepler.
Возможно, самым интересным аспектом Maxwell является то, что он был построен на том же 28 нм техпроцессе, что и две предыдущие карты Kepler GTX 660 и GTX 760, так что вы знаете, что NVIDIA и раньше повторно использовала узлы в разных архитектурах.
GTX 960 был продуктом NVIDIA середины 2010-х годов, выпущенным в разгар моды на VR-игры.
Помимо премьеры технологии отображения VR Direct с низкой задержкой, он также представил новую технологию сжатия памяти, которая позволила NVIDIA сохранить ширину шины памяти, при этом значительно увеличив эффективную пропускную способность.
С этим поколением технология SLI начало уходить в закат, особенно в этом сегменте.
GTX 960 продолжала удерживать лидерство NVIDIA в сегменте игр с разрешением 1080p, предлагая привычные 2 ГБ памяти по 128-битной шине памяти.
В этом поколении появилась GTX 970 и её печально известная полемика с 3,5 ГБ, когда NVIDIA разделила физические 4 ГБ памяти на два раздела по 3,5 ГБ и 512 МБ каждый, чтобы каким-то образом получить меньшее количество блоков ROP для работы с этим странным объёмом памяти.
Однако с GTX 960 такой проблемы не было. NVIDIA продолжала доминировать над AMD и её серией Radeon R9 300, но AMD изменила ситуацию со своей архитектурой Volcanic Islands и Radeon R9 Fury X.
В частности, Radeon R9 Nano продолжила сокрушать NVIDIA по производительности на ватт благодаря своей сверхэффективной конструкции напряжения, которая позволяла обойтись одним 8-контактным разъёмом. К этому времени все большую популярность приобрело 4K Ultra HD.
Стоит ли покупать GeForce GTX 1060?
- Выпущено: июль 2016 г.
- Стартовая цена: 300$
- Архитектура: Pascal
- TSMC 16 нм
- Память: 6 ГБ, GDDR5
- Шейдеры: 1280
С появлением GeForce GTX 1060 NVIDIA представила этот сегмент рынка с вариантами памяти: 3 ГБ и 6 ГБ.
Цены на видеокарты начали расти, как и объём памяти по всем направлениям, причём видеокарты сегмента производительности, такие как GTX 1070, получили 8 ГБ в стандартной комплектации.
Хотя начальный объём памяти GTX 1060 составлял 3 ГБ, что было больше, чем у предшественницы, количество шейдеров у неё было меньше, чем у её 6-гигабайтного аналога.
По какой-то причине NVIDIA воздержалась от названия «GTX 1060 Ti». Архитектура Pascal позволила NVIDIA достичь новых высот в области энергоэффективности.
Архитектура была построена на 16-нм узле FinFET, что в сочетании с достижениями на уровне архитектуры установило новые стандарты эффективности.
Архитектура Pascal продемонстрировала скачок производительности между поколениями: GTX 1060 6 ГБ сравнялась с GTX 980 из предыдущего поколения, предназначенной для энтузиастов, а GTX 1070 превзошла предыдущий флагман GTX 980 Ti.
GTX 1060 6 ГБ добилась всего этого, потребляя всего 120 Вт.
Это также стало первым случаем, когда NVIDIA распространила свой престижный бренд Founders Edition на продукт 60-й серии.
Мы помним, что премиальные индивидуальные решения для охлаждения этого поколения были одними из самых тихих и легких.
По нашему мнению, Pascal стал лебединой песней для закона Мура. Кроме того, каждое поколение будет давать более тонкий прирост производительности на ватт, и NVIDIA будет полагаться на другие функции, помимо чистой растровой производительности, такие как DLSS и трассировка лучей.
Однако не все было так безоблачно. Версии с 3 ГБ и 6 ГБ различались не только объёмом памяти, но и тактовой частотой и количеством шейдеров, что приводило к разнице в производительности даже в приложениях, не слишком интенсивно использующих память.
Несмотря на эффективность, Founders Edition GTX 1060 оснащалась боковым вентилятором, который не мог останавливать вентилятор в режиме простоя.
Стоит ли покупать GeForce GTX 1660?
- Дата выхода: март 2019 г.
- Стартовая цена: 220$
- Архитектура: Turing
- TSMC 12 нм
- Память: 6 ГБ, GDDR6
- Шейдеры: 1408
С появлением видеокарт GTX 16-й и RTX 20-й серий NVIDIA задействовала новую интересную графическую архитектуру Turing и 12-нм техпроцесс.
Компания внедрила в игровую индустрию трассировку лучей в реальном времени и ускорение ИИ.
На тот момент трассировка лучей была экономически выгодна только для более мощных видеокарт, которые нельзя было продать по цене около 300 долларов.
Поэтому компания разработала «облегченную» версию Turing, в которой отсутствовали RT-ядра и тензорные ядра, предлагая только те преимущества, которые NVIDIA добилась в области классической растровой 3D-производительности.
GTX 1660 и GTX 1660 Ti, позже ставшая популярной 1660 SUPER, стали лидерами среди видеокарт NVIDIA, предложив прирост производительности и эффективности по сравнению с GTX 1060 на целое поколение.
GTX 1660 добилась гораздо большего успеха в привлечении геймеров, чем ее более дорогой собрат Ti, но в целом 16-я серия осталась в тени RTX 20-й серии, в которой преемником GTX 1060 стала RTX 2060.
12-нм чип TU116, лежащий в основе GTX 1660, поддерживал энергопотребление на уровне 120 Вт, и к тому времени производители видеокарт разработали более совершенные кулеры с функцией остановки вентилятора в режиме ожидания, чтобы обеспечить широкую доступность в этом сегменте.
Эта архитектура также включала более эффективный компонент NVENC в сочетании с функциями потоковой передачи GeForce Experience, что способствовало развитию массового стриминга игр.
AMD не спешила с развитием трассировки лучей, и единственным ответом на серию GTX 16 стала 14-нм архитектура Polaris - обновлённая версия 14-нм Arctic Islands RX 480 - видеокарта Radeon RX 580 8 ГБ.
Эта видеокарта пользовалась огромным спросом у AMD благодаря агрессивной цене, значительно ниже отметки в 250 долларов.
Стоит ли покупать GeForce RTX 2060?
- Выпущено: январь 2019 г.
- Стартовая цена: 350$
- Архитектура: Turing
- TSMC 12 нм
- Память: 6 ГБ, GDDR6
- Шейдеры: 1920
Как подробно описано выше, решение разделить сегмент 60-й серии между GTX 1660 и RTX 2060 было обусловлено главным образом тем, что трассировка лучей и ускорение ИИ не могли быть реализованы по цене в 300 долларов.
RTX 2060 открыла вам дорогу к совершенно новой технологии в играх и 3D-графике в целом.
Некоторые из первых игр, в которых она была реализована, выглядели достаточно привлекательно.
Аппаратная поддержка трассировки лучей (RT-ядра) значительно снизила вычислительную стоимость трассировки лучей; в то время как встроенное ускорение ИИ не только обеспечивало работу ИИ-шумоподавителя, компенсируя ограниченность практического подхода NVIDIA к трассировке лучей, но и позволило внедрить технологию DLSS.
Технология DLSS стала важной новой функцией NVIDIA, представленной в серии RTX 20.
Теоретически, игра могла рендериться в более низком разрешении, обеспечивая минимальную разницу в качестве по сравнению с нативным разрешением, при этом ИИ восстанавливал потерянные детали.
DLSS и его нативный аналог DLAA впоследствии сделали традиционные методы сглаживания устаревшими. Включение как ядер RT, так и ядер Tensor увеличило количество транзисторов чипа, и результирующая мощность платы составила 160 Вт по сравнению со 120 Вт у GTX 1660.
Хотя первое поколение DLSS имело начальные проблемы, такие как ореолы и размытость, NVIDIA быстро преодолела многие из этих проблем с DLSS 2, и даже в 2025 году дальнейшее улучшенное масштабирование DLSS 4 Transformer было реализовано в устаревшей RTX 2060.
Даже при всем этом RTX 2060 ощущалась ограниченной в рабочих нагрузках трассировки лучей из-за своей памяти в 6 ГБ, что NVIDIA преодолела с помощью RTX 2060 SUPER с 8 ГБ памяти.
RTX 2060 было как раз достаточно для трассировки лучей в играх, которые впервые реализовали ее, например, Battlefield V, в разрешении 1080p.
Стоит ли покупать GeForce RTX 3060?
- Дата выхода: январь 2021 г.
- Стартовая цена: 330$
- Архитектура: Ampere
- Samsung 8 нм
- Память: 12 ГБ, GDDR6
- Шейдеры: 3584
GeForce RTX 3060 на базе графической архитектуры Ampere была, по сути, самой быстрой видеокартой, которую геймеры могли себе позволить в 2021 году, поскольку все более мощные модели в серии продавались выше 1000$ и поглощены майнингом криптовалют.
У неё были как раз подходящие характеристики, чтобы уложиться в требования майнеров по производительности/ватт, но при этом производительности было достаточно для игр в разрешении 1080p или даже 1440p.
NVIDIA удвоила объём памяти до внушительных 12 ГБ на 192-битной шине памяти GDDR6.
Архитектура Ampere обеспечила более надёжный аппаратный конвейер трассировки лучей, что снизило затраты производительности на включение этой функции и уменьшило размытие движения.
Механизм ускорения ИИ Ampere реализовал разреженность и поддерживал новые типы данных, что ещё больше улучшило ускорение ИИ.
Примерно в это же время DLSS 2 стал обязательной функцией для игр, что сделало RTX 3060 способным играть в разрешении 1440p с максимальными настройками.
NVIDIA построила архитектуру Ampere на 8-нм узле, и RTX 3060 удалось значительно увеличить производительность на ватт по сравнению с RTX 2060, несмотря на скромное увеличение мощности до 170 Вт.
Архитектура также была первой архитектурой NVIDIA, реализовавшей PCI-Express Gen 4, и к этому времени решения по охлаждению с функцией остановки вентилятора в режиме ожидания были широко распространены.
NVIDIA дала RTX 3060 щедрые 12 ГБ памяти, поскольку кремний GA106 имел 192-битную шину памяти, и компания извлекла урок из фиаско с RTX 2060, что нельзя давать ему 6 ГБ, особенно с учетом появления AMD RDNA 2.
Несмотря на ограниченную пропускную способность памяти, объем памяти в 12 ГБ помог неплохо повысить производительность трассировки лучей.
Компания также выпустила RTX 3060 Ti на основе более крупного кремния AD104, но с меньшим объемом памяти в 8 ГБ, которая использовала более широкую 256-битную шину памяти.
Более высокое количество шейдеров и пропускная способность памяти позволили RTX 3060 Ti пробиться на вершину, но карта была поглощена майнингом криптовалют.
В середине серии RTX 30 NVIDIA выпустила версии этих GPU с «облегчённым хешрейтом» (LHR) с искусственно ограниченной производительностью для майнинга криптовалют.
GeForce RTX 3060 столкнулась с конкуренцией со стороны Radeon RX 6600 XT и её обновлённой версии RX 6650 XT, которые обе обеспечивали конкурентоспособную производительность в растровой 3D-графике, но значительно отставали в производительности трассировки лучей, поскольку архитектура RDNA 2 стала первой попыткой AMD использовать эту технологию.
Только RX 6700 XT сегмента производительности приблизилась к RTX 3060 на момент выпуска, но в отличие от NVIDIA, которая реализовала широкую совместимость DLSS 4 Transformer со всеми картами RTX, RDNA 2 не получила выгоды от конкурирующего апскейлера FSR 4.
Стоит ли покупать GeForce RTX 4060?
- Дата выхода: май 2023 г.
- Стартовая цена: 300$
- Архитектура: Ada Lovelace
- TSMC 5 нм
- Память: 8 ГБ, GDDR6
- Шейдеры: 3072
К 2023 году NVIDIA была в полном восторге от золотой лихорадки, связанной с ИИ-графиками, и игровые видеокарты GeForce стали для компании своего рода побочным бизнесом.
ИИ-графики имеют огромную рентабельность по сравнению с игровыми, и компания стремилась повысить прибыльность GeForce, не снижая цен.
Именно в этом контексте родилась GeForce RTX 4060, основанная на самом маленьком кристалле поколения Ada Lovelace - AD107.
Это был спорный выбор, за который NVIDIA получила массу критики. Геймеры посчитали, что получают более дешёвый продукт, который на самом деле стоило выпустить под названием «RTX 4050», и кристалл AD106 в итоге стал основой RTX 4060 Ti, которую NVIDIA выпустила в вариантах с 16 ГБ и 8 ГБ памяти, без разницы в количестве шейдеров.
Графическая архитектура Ada представила несколько новых возможностей, таких как генерация кадров DLSS 3, или возможность графического процессора отрисовывать каждый второй кадр полностью с помощью искусственного интеллекта, фактически удваивая частоту кадров ещё до внедрения масштабирования.
Эта функция была принята довольно хорошо, но она не стала такой же убойной и необходимой функцией, как DLSS 2.
Геймеры критиковали её за то, что она, по-видимому, представляла собой пресловутый и чрезмерно сложный метод интерполяции кадров, подобный тому, что используется в телевизорах, несмотря на наличие ряда довольно продвинутых и эффективных технологий.
NVIDIA построила поколение Ada на узле 4N от TSMC, созданном на основе 5-нм техпроцесса EUV. Сама архитектура имела значительный прирост производительности и энергоэффективности по сравнению с Ampere, но вместо того, чтобы передать эти преимущества геймерам, NVIDIA стремилась уменьшить размер чипов для каждой ценовой категории, в итоге всё равно получая достаточно высокий прирост производительности.
Хотя RTX 4060, безусловно, быстрее RTX 3060, прирост производительности от поколения к поколению не впечатляет покупателей, желающих обновиться с RTX 3060, он может быть привлекателен только для тех, кто всё ещё использует GTX 16-й серии или RTX 2060.
Тем более, что в отличие от RTX 4060 Ti, он поставлялся всего с 8 ГБ памяти на узкой 128-битной шине памяти.
Хотя NVIDIA и добилась прогресса в пропускной способности памяти за счёт использования большого количества кэшей L2 на кристалле на Ada, геймеры посчитали, что RTX 4060 - это своего рода побочный продукт по сравнению с RTX 3060, которая предлагала 12 ГБ на более широкой 192-битной шине памяти.
RTX 4060 по-прежнему входит в число самых популярных видеокарт в Steam (по опросу), а это означает, что большая часть рынка ищет только некоторый прирост производительности между поколениями и готова игнорировать спецификации.
Генерация кадров DLSS 3 доступна на RTX 4060 и оказывается полезной, когда исходная частота кадров составляет не менее 40–50 FPS, а вы пытаетесь увеличить её до 60 для более плавного изображения.
Главное преимущество выбора самого компактного чипа для RTX 4060 - это его действительно малая потребляемая мощность всего 115 Вт, одна из самых низких в сегодняшних сравнениях.
Видеокарты выпускаются в бюджетном сегменте, а некоторые из них даже используют недорогие экструдированные алюминиевые радиаторы.
GPU имеет только интерфейс PCI-Express 4.0 x8, что позволяет снизить затраты, однако на старых платформах с PCIe Gen 3 может наблюдаться некоторая потеря производительности.
Radeon RX 7600 от AMD, работающая на графической архитектуре RDNA 3, легко сравнялась с RTX 4060 по производительности растровой 3D-графики, и хотя AMD улучшила производительность трассировки лучей по сравнению с RDNA 2, она не смогла догнать RTX 4060 в этой области и по-прежнему не предлагала масштабирование на базе ИИ.
Кроме того, в отличие от основанных на 5 нм чиплетах Navi 31 и 32, AMD построила монолитный кремний Navi 33, лежащий в основе RX 7600, полностью на старом 6 нм узле DUV, полученном из 7 нм, что сделало его менее эффективным.
Стоит ли покупать GeForce RTX 5060?
- Запуск: май 2025 г.
- Стартовая цена: 300$
- Архитектура: Blackwell
- TSMC 5 нм
- Память: 8 ГБ, GDDR7
- Шейдеры: 3840
С GeForce RTX 5060 и Blackwell NVIDIA проделала практически тот же манёвр, что и с Maxwell серии GTX 900. Подобно тому, как Maxwell был основан на том же 28-нм техпроцессе, что и две предыдущие карты серии Kepler x60, Blackwell основан на том же 5-нм техпроцессе NVIDIA 4N, что и Ada, причём NVIDIA опирается на достижения на уровне архитектуры для повышения производительности и удельной мощности на ватт.
RTX 5060 работает на кристалле GB206, который логично приходит на смену AD106, но компания не стала использовать самый маленький чип поколения для создания RTX 5060. Самый маленький чип GB207 используется в RTX 5050.
В RTX 5060 8 ГБ по-прежнему являются стандартным и единственным объёмом памяти, но используется более быстрая память GDDR7 для значительного увеличения пропускной способности.
Также используется новый стандарт PCI-Express 5.0 на тех же восьми линиях, что и RTX 4060, что обеспечивает вдвое большую пропускную способность эквивалентную 16 линиям PCI-Express 4.0 без увеличения стоимости на уровне платы.
Архитектура Blackwell обеспечивает разумный прирост производительности в растровой 3D-графике по сравнению с Ada, но её главными преимуществами являются дальнейшее улучшение производительности трассировки лучей и многокадровой генерации DLSS 4.
Хотя масштабирование DLSS 4, реконструкция лучей и генерация отдельных кадров доступны даже в Ada, Ampere и Turing, в зависимости от аппаратных возможностей, многокадровая генерация уникальна для Blackwell.
Технология MFG позволяет графическому процессору отрисовывать до 3 кадров после каждого отрендеренного традиционным способом, что фактически увеличивает частоту кадров в четыре раза, а также обеспечивает потенциальный прирост производительности по сравнению с базовой частотой кадров за счет масштабирования DLSS.
Мы обнаружили, что эта функция хорошо работает, когда у вас приемлемая частота кадров, например, если вы пытаетесь увеличить частоту кадров с 60 до 180 FPS на мониторе с высокой частотой обновления.
RTX 5060 имеет мощность 150 Вт, что значительно больше, чем 110 Вт у RTX 4060, поскольку NVIDIA теперь использует более крупный кристалл на основе того же узла.
Кроме того, NVIDIA продолжает предлагать RTX 5060 только с 8 ГБ памяти, варианта на 16 ГБ нет.
Как и в случае с 4060 Ti, NVIDIA создала RTX 5060 Ti для этого сегмента, который основан на том же кристалле GB206, но с большим количеством шейдеров и имеет вариант на 16 ГБ.
AMD продемонстрировала впечатляющий результат со своей серией Radeon RX 9000 и архитектурой RDNA 4, а также предложила свой первый ИИ-апскейлер с конкурирующей технологией FSR 4, которая в настоящее время доступна только для RDNA 4.
Radeon RX 9060 XT 16 ГБ стабильно быстрее RTX 5060 и не уступает RTX 5060 Ti 16 ГБ.
AMD добилась значительных успехов в улучшении трассировки лучей и производительности ИИ-ускорения своих графических процессоров с помощью RDNA 4, и это хорошо отражается в видеокартах RX 9060 XT. Также доступна версия с 8 ГБ памяти по цене, сопоставимой с RTX 5060.

































