MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура

NVIDIA представила GeForce RTX 5070 Ti, свой третий релиз из серии RTX 50x - поколения Blackwell.
RTX 5070 Ti позиционируется в промежуточной зоне между сегментами производительности и энтузиастов, с минимальной стартовой ценой – 750$.
Как и RTX 4070 Ti из предыдущего поколения, NVIDIA явно не рекомендует эту видеокарту для игр в 4K Ultra HD, вместо этого помещая ее в довольно широкий класс 1440p (2K разрешение), но производительности видеокарты должно быть достаточно для игрового процесса в 4K Ultra HD, если вы сможете правильно выставить настройки игры или воспользуетесь приложением NVIDIA, которое найдет для вас наилучшие настройки.
Технические характеристики |
|
Технические характеристики |
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC |
Видеопамять |
GDDR7 16GB |
Частота процессора |
Частота: 2482 MHz |
Энергопотребление |
400 Ватт |
Коннекторы питания |
12V2x6 |
Шум |
~40.9 дБ (шумная) |
Габариты (мм) |
30,0 х 12,0 см x 4,9 см |
Частота памяти |
28 Gbps |
Эффективная пропускная способность памяти |
До 896 GB/s |
Официальный сайт |
Затем всегда есть DLSS, и Blackwell представляет DLSS 4 с многокадровой генерацией и улучшениями качества изображения во всех предустановках производительности благодаря новой модели искусственного интеллекта на основе Transformer, управляющей масштабированием.
Видеокарты RTX 5070 Ti Founders Edition от NVIDIA (референс) не существует, вместо этого компания прислала нам MSI RTX 5070 Ti Ventus 3X, рекомендованная розничная цена которой составляет 750$.
Однако стоит понимать, что в России и странах СНГ эта видеокарта продается выше рекомендованной цены!
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
RTX 3080 |
$420 |
8704 |
96 |
1440 MHz |
1710 MHz |
1188 MHz |
GA102 |
28000M |
10 GB, GDDR6X, 320-bit |
RTX 4070 |
$490 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT |
$440 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6900 XT |
$450 |
5120 |
128 |
2015 MHz |
2250 MHz |
2000 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6950 XT |
$630 |
5120 |
128 |
2100 MHz |
2310 MHz |
2250 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 |
$900 |
10496 |
112 |
1395 MHz |
1695 MHz |
1219 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4070 Super |
$590 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE |
$530 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super |
$750 |
8448 |
112 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT |
$620 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
RTX 3090 Ti |
$1000 |
10752 |
112 |
1560 MHz |
1950 MHz |
1313 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4080 |
$940 |
9728 |
112 |
2205 MHz |
2505 MHz |
1400 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 4080 Super |
$990 |
10240 |
112 |
2295 MHz |
2550 MHz |
1438 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XTX |
$820 |
6144 |
192 |
2300 MHz |
2500 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
24 GB, GDDR6, 384-bit |
RTX 5070 Ti |
$750 |
8960 |
96 |
2295 MHz |
2452 MHz |
1750 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
MSI RTX 5070 Ti |
$750 |
8960 |
96 |
2295 MHz |
2482 MHz |
1750 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RTX 5080 |
$1000 |
10752 |
112 |
2295 MHz |
2617 MHz |
1875 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RTX 4090 |
$2400 |
16384 |
176 |
2235 MHz |
2520 MHz |
1313 MHz |
AD102 |
76300M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5090 |
$2000 |
21760 |
176 |
2017 MHz |
2407 MHz |
1750 MHz |
GB202 |
92200M |
32 GB, GDDR7, 512-bit |
Новая GeForce RTX 5070 Ti имеет много общего с RTX 5080, которую мы рассматривали в конце прошлого месяца. Для начала, обе карты используют один и тот же кремний GB203, и если RTX 5080 - это максимум, то RTX 5070 Ti урезана по сравнению с ним.
Физически GB203 содержит 84 потоковых мультипроцессора (SM), и все они задействованы на RTX 5080. В RTX 5070 Ti задействовано 70 из этих 84.
Помимо более новой архитектуры, это довольно значительное увеличение по сравнению с предыдущим поколением RTX 4070 Ti, которое имеет 60 SM; даже обновленная RTX 4070 Ti Super имеет 66 SM, что немного меньше, чем у RTX 5070 Ti.
С 70 SM на борту RTX 5070 Ti имеет 8 960 ядер CUDA, 280 ядер Tensor, 70 ядер RT и 280 TMU. Карта получает 96 из 112 ROP, присутствующих на GB203, и 48 МБ из 64 МБ.
RTX 5070 Ti использует 256-битную шину памяти GDDR7 GB203, как и RTX 5080, и получает 16 ГБ памяти - это больше, чем 12 ГБ и 192-битная GDDR6X у RTX 4070 Ti.
Новая шикарная память GDDR7 работает со скоростью 28 Гбит/с по сравнению с 30 Гбит/с у RTX 5080. Таким образом, пропускная способность памяти составляет 896 ГБ/с против 960 ГБ/с у старшего брата.
Последние два отличия между двумя моделями - это частоты GPU и общая графическая мощность. RTX 5070 Ti разгоняется до 2432 МГц, а мощность TGP составляет 300 Вт по сравнению с 360 Вт у RTX 5080.
Как и RTX 5080 и RTX 5090, выпущенные до нее, RTX 5070 Ti оснащена несколькими новыми технологиями благодаря новому процессору Blackwell. Прежде всего, в нем реализована функция Neural Rendering, позволяющая перенести потрясающую мощь генеративного ИИ непосредственно в конвейер рендеринга графики.
Благодаря новому аппаратному планировщику в этих чипах, называемому AI Management Processor (AMP), GPU теперь может запускать генеративную модель ИИ одновременно с рендерингом графики. Нейронный рендеринг позволяет сочетать определенные объекты, созданные генеративным ИИ, с обычной растровой 3D-графикой, подобно тому как RTX привносит в нее объекты с трассировкой лучей в реальном времени. Это должно значительно повысить реализм в играх.
Новое поколение Blackwell SM поставляется с возможностью одновременного выполнения математических вычислений FP32 и INT32 на всех ядрах CUDA, в то время как предыдущее поколение Ada имело возможность выполнять INT32 только на половине ядер SM.
Механизм переупорядочивания выполнения шейдеров теперь знает о нейронных шейдерах. Тензорные ядра 5-го поколения имеют формат данных FP4, что должно обеспечить максимальную пропускную способность за счет снижения точности. Новые ядра RT оснащены еще большим количеством аппаратных компонентов и готовы к работе с Mega Geometry, которая значительно повышает количество полигонов в объектах с трассировкой лучей с помощью иерархических техник, напоминающих Mega Textures.
Затем появились DLSS 4 и Multi Frame Generation. NVIDIA обновила модель искусственного интеллекта, лежащую в основе апскейлера DLSS, на основе более продвинутых трансформаторов, а не старой свернутой нейронной сети (CNN).
Новая модель, основанная на трансформаторах, более точна, а значит, можно ожидать повышения качества изображения во всех предустановках производительности.
NVIDIA представила новый аппаратный компонент Blackwell под названием Display Flip Metering, с помощью которого Blackwell реализует Multi Frame Generation, или способность GPU генерировать до трех последовательных кадров из одного обычного рендеринга, эффективно увеличивая частоту кадров в четыре раза.
В то время как модели Transformer для апскейлинга и реконструирования лучей доступны даже для старых GPU серий RTX 40 и RTX 30, Multi Frame Generation является эксклюзивным для серии RTX 50.
MSI RTX 5070 Ti Ventus 3X - это простое, но элегантное устройство, которое соответствует спецификации NVIDIA SFF-Ready благодаря своим относительно компактным размерам: 30 см в длину, 4,9 см в толщину и 12 см в высоту.
Карта оснащена двухцветным кожухом кулера серебристо-черного цвета, дизайн которого напоминает дизайн карт RTX 20 серии Founders Edition.
Три осевых вентилятора вентилируют алюминиевый радиатор с ребрами, который отводит тепло от GPU через продавленную металлическую пластину (вместо паровой камеры).
Карта поставляется с небольшим заводским разгоном до 2482 МГц по сравнению с эталонными 2452 МГц.
Несмотря на то, что карта выходит на рынок по цене 750 долларов, можно ожидать, что реальные цены после запуска будут гораздо выше.
Надеемся, NVIDIA обращает внимание на тот факт, что Grand Theft Auto 6 сначала выйдет на консолях, а релиз на ПК, скорее всего, состоится годом (или несколькими) позже, а завышенные цены на ПК не помогут платформе.
Комплект поставки MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC
Видеокарта MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC поставляется в темной упаковке. На лицевой стороне коробки мы видим логотип Nvidia и MSI.
На задней стороне коробки изображена сама видеокарта и основные технические характеристики и преимущества.
В комплект поставки входит:
- Краткое руководство пользователя
- Двойной адаптер 8-контактный - 12 В-2X6
- Подставка для видеокарты, предотвращающая нежелательное провисание
Внешность и размеры
MSI Ventus использует пластиковый кожух кулера и металлическую заднюю пластину.
Цветовая гамма — черная с различными оттенками серого и металлическими акцентами. Задняя пластина имеет вырез для прохождения воздуха.
Размеры видеокарты: 30,0 х 12,0 см x 4,9 см. Для установки требуется три слота в вашей системе.
Вес видеокарты – 1060 грамм.
Что касается подсветки – RGB. В Ventus 3X нет RGB-подсветки.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор системы охлаждения с кулеров!
Серебряный кожух вмещает три охлаждающих вентилятора, предназначенных для поддержания оптимальной рабочей температуры, особенно при длительной нагрузке.
Правильный поток воздуха в корпусе дополнительно повышает стабильную производительность.
Система MSI TORX FAN управляет этой стратегией охлаждения, фокусируясь на эффективном потоке воздуха и статическом давлении.
Еще одной важной функцией является Zero Frozr, функция, которая временно останавливает вентиляторы при более низких температурах графического процессора, снижая шум.
Карта оснащена технологией TORX Fan 5.0, где ряд взаимосвязанных лопастей вентилятора предназначен для поддержания постоянного потока воздуха под высоким давлением.
Такая конструкция подчеркивает повышенное статическое давление, что помогает более эффективно направлять воздух через радиатор.
В результате рассеивание тепла оптимизируется, а общий шум системы сохраняется на разумном уровне, при условии, что другие компоненты и воздушный поток корпуса настроены правильно.
Отсоединив кожух с куллерами мы видим внутреннюю систему охлаждения.
Карта очень легко разбирается. Это позволяет легко заменить вентиляторы, если у вас возникнут проблемы через несколько лет.
Внутренняя система охлаждения прежде всего состоит из массивной решетки радиатора.
Система охлаждения от MSI использует четыре тепловые трубки и обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схемы VRM.
Память и VRM дополнительно охлаждаются термо прокладками.
Задняя пластина (бэкплейт) защищает карту от повреждений во время установки и эксплуатации.
Также обратите внимание, что к бэплейту не крепятся термо прокладки для дополнительного охлаждения!
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату. Она выглядит хорошо.
Пайка также на высшем уровне.
14-фазный VRM питает GPU, выделенный красными прямоугольниками ниже.
Они управляются контроллером Monolithic Power Systems MP29816.
Все фазы питания GPU используют Monolithic MPS MP87993 DrMOS. Они новые, мы не знаем их текущий номинал. «9» может означать 90 А.
Питание восьми чипов памяти GDDR7 обеспечивает трехфазный VRM, управляемый контроллером uPI uP9529Q.
Напряжение памяти обрабатывается микросхемой uPI uP9646 DrMOS с номиналом 50 А.
Чипы памяти GDDR7 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4VAF325ZC-SC28, они рассчитаны на скорость 28 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA GB203, лежащий в основе GeForce RTX 5080, намного меньше чипа, используемого в RTX 5090.
Он изготовлен с использованием 5-нанометрового процесса «NVIDIA 4N» на заводе TSMC Taiwan (тот же процесс, что и Ada).
Площадь кристалла составляет 378 мм², а количество транзисторов составляет 45,6 млрд.
Коннекторы питания и выходы
Компонент ввода/вывода дисплея установлен вдоль задней стенки видеокарты и оснащен:
- 3x DisplayPort 2.1b
- 1x HDMI 2.1b
Стандартом для всех карт GeForce RTX 50-й серии Blackwell является новый движок дисплея, который поддерживает три выхода DisplayPort 2.1b, каждый из которых поддерживает UHBR20; и один HDMI 2.1a.
Оба интерфейса поддерживают DSC (сжатие потока отображения).
При включении DSC один DisplayPort на этой карте может управлять 4K 12-битным HDR с частотой 480 Гц; или 8K 12-битным HDR с частотой до 165 Гц.
RTX 5070 Ti оснащен обновленным движком ускорения мультимедиа с поддержкой видеоформатов 4:2:2, AV1 UHQ и MV-HEVC. Есть два независимых блока NVENC и NVDEC.
Что касается питания. Видеокарта использует один 16-контактный разъем, обеспечивающий максимальную потребляемую мощность 600 Вт, но предельная мощность платы, конечно, установлена гораздо ниже.
Пример подключенной к блоку питания видеокарты:
Тепловые снимки
Всегда, перед началом бенчмаркинга, карта предварительно прогревается.
Мы отслеживаем динамические тактовые частоты GPU после того, как GPU прогрелся, это около 2775 МГц, и мы видим это во время повторяющейся фазы прогрева не менее 15 минут игровой нагрузки GPU.
Мы делаем это перед каждой оценкой, потому что холодная карта может работать лучше в первые несколько секунд бенчмарка.
Под максимальной нагрузкой в стресс-тесте мы получаем следующие показатели:
С лицевой стороны, там где установлены кулера мы видим, что самая горячая точка в области GPU – 45 градусов.
Куллера хорошо справляются с работой и рассеивают тепло.
На обратной стороне карты мы получаем следующие показатели.
В зоне питания мы получаем 50 градусов, при потреблении карты 290 Ватт (в течение 30 минут)!
Самая горячая точка в области GPU – 60 градусов.
Стоит понимать, что тепловые снимки не передают точные показатели, так как бэкплейт не много искажает действительность и всегда холоднее минимум на пару градусов, чем сам GPU.
Исходя из этих снимков, мы уже можем сказать, что это не самая холодная видеокарта.
С этой точки зрения, MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC в тяжелых, требовательных играх, особенно в разрешении 4К, может доходить до 80+ градусов.
В майнинге эта видеокарта будет довольно горячей и ей желательно установить дополнительное охлаждение!
Температура во время игры
Выжав из видеокарты 290 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
Температура GPU достигает 71 градуса. Это не очень хороший результат, особенно если учесть, что на тесте была не самая требовательная к железу игра (но и не слабая).
Это говорит нам о том, что мощные / требовательные игры, или «горячие» алгоритмы в майнинге смогут разогреть эту карту до 80+ градусов!
Для данной модели видеокарты обязательно нужно иметь хорошо продуваемый корпус!
Температура памяти также не очень хорошая – 72 нрадуса.
Это говорит нам о том, что если на MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X на долго запустить прожорливую игру (или «горячий» алгоритм в майнинге), то видеокарта может прогреться до 85+ градусов. А вот этот показатель уже совсем не приятный!
Температурная отсечка на Blackwell была увеличена до 90 °C+.
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 40.9 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске A Plague Tale: Requiem в течение 30 минут.
Очень шумная видеокарта:
Хэшрейт MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC
Пока о хэшрейте говорить рано, так как майнеры (программы) не обновлены. Как только они обновятся и карты будут стабильно работать, мы сразу же обновим статью.
Вот хэшрейт на данный момент (мы обновим и дополним эту таблицу с обновлением майнеров):
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
Kawpow |
60.00 Mh/s |
Octopus |
105.00 Mh/s |
Autolykos2 |
215.00 Mh/s |
Zhash |
156.00 h/s |
Ethash |
100.00 Mh/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Учитывая стоимость видеокарты и курс майнинг монет (которые по большей части находятся до сих пор в медвежьем цикле) – окупаемость в майнинге такой видеокарты будет очень долгой.
Да и в целом, стоимость одной видеокарты – очень большая, поэтому майнить на ней GPU монеты (а надежных осталось очень мало) не очень рентабельно, да и собирать ферму из таких видеокарт не выгодно.
Логичнее всего присмотреться в сторону Асиков, так как 6 таких видеокарт уже будут стоить ~ 6500$ (и это без учета обвязки: блоков питания, материнской платы и т.д.).
К примеру, на алгоритме Kawpow, монета Ravencoin, данная видеокарта будет окупаться примерно: 5 лет (и это без учета вычета за электроэнергию).
И самое важное, это при условии покупки видеокарты, по рекомендованной цене (750$). А по этой цене карту не продают. Средняя цена 1200$.
По такой цене видеокарта будет окупаться 7 лет)
То есть такая карта будет приносить (без вычета за электроэнергию):
- В сутки: 0.48$
- Месяц: 14$
- Год: 168$
Но помните, криптовалюты очень волатильны! Сегодня окупаемость 1 видеокарты 5-10 лет, а завтра уже может быть 1-2 года, или 7-15 лет!
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC тест в играх
Теперь давайте посмотрим, как MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC покажет себя в играх.
Тестовая система
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
Корпус: |
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра).
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
На видеокарте MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OCдаже в разрешение 4К можно получить играбельные – 53 ФПС. Для соло игры — это хороший результат.
В 2К разрешение мы получаем 93 ФПС – это отличный результат.
В 4к разрешение 5070 TI мощнее 4070 TI на 5 кадров в секунду. Это совсем не большой прирост!
При этом 4080 мощнее 5070 TI всего на 2 кадра!
Если мы сравним эти показатели в 2К разрешение, то мы увидим, что 5070 TI мощнее 4070 TI всего на 9 ФПС!
AMD RX 7900 XTX мощнее чем 5070 TI всего на 5 ФПС. Это Вы даже не заметите!
Assassin's Creed Mirage
Игра выпущена в 2023 году. Assassin's Creed Mirage возвещает о возвращении Ubisoft к корням серии, действие которой происходит на фоне Багдада. Игра отличается от элементов RPG, фокусируясь на упрощенной системе прогресса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Assassin's Creed Mirage в 4К разрешение мы получаем 91 кадр в секунду – отличный результат для одиночной игры!
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC мощнее 4070 TI на 14 ФПС!
При этом 4080 мощнее 5070 TI на 3 ФПС!
Если мы сравним прирост производительности между 40x линейкой и 30x, то мы получим следующее:
4070 TI мощнее 3070 TI на 29 кадров! Это заметный прирост производительности!
Протестировав 5090, 5080 и 5070 TI мы уже смело можем сказать, что 50x линейка – проходная. Если у Вас к примеру, в ПК стоит 40x видеокарта, то особо нет смысла менять ее на 50x.
К примеру, когда выходила 40x линейка и если у Вас в ПК была 30x линейка, то там покупка новой 40x видеокарты имела смысл, так как прирост производительности был от 20-60% (в зависимости от игры).
C 5070 TI мы увидим прирост производительности от 5% до 15%!
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Baldur's Gate 3 в 4К разрешение мы получаем 101 кадр в секунду – это отличный показатель для одиночной игры!
7900 XTX от AMD мощнее чем 5070 TI на 3 ФПС!
А 5070 TI мощнее чем 4070 TI на 13 ФПС!
Опять же если мы сравним 4070 TI с 3070 TI (то есть 40 и 30 линейку) то мы увидим следующее.
4070 TI мощнее чем 3070 TI на 28 ФПС! Это заметный прирост производительности!
Получается, что 50x линейка – не прорывная, как была в свое время 40x. Ее можно назвать проходной.
Безусловно 5070TI – это хорошая карта из этой линейки, но она не революционная (особенно для геймеров).
Если Вы собираете новый ПК, то 5070 TI это хороший вариант, особенно если она будет продаваться по рекомендованной цене! Однако если 5070 TI будет продаваться заметно дороже, то возможно стоит присмотреться к 40x линейке.
Да, Вы получите чуть-чуть меньше ФПС, но это все равно будут очень мощные видеокарты, которых хватит еще минимум на 4-5 лет!
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Black Myth Wukong MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC в 4К разрешение выдает 33 ФПС с просадкой до 26! Это не играбельно!
Понизив настройки до средних – минимальных значений, мы получаем ~ 60 ФПС! Так играть уже на много приятнее.
Black Myth: Wukong – это очень мощная, требовательная к железу игра, которая даже в 2К разрешение выдает всего 53 ФПС. Однако играть с такими показателями можно, так как это соло игра.
В 2К разрешение 5070 TI мощнее чем 4070 TI всего на 8 кадров в секунду!
Это очень маленький прирост производительности между 50x и 40x линейкой!
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Cyberpunk 2077 в разрешение 4К выдает 60 ФПС – это хороший результат для соло игры.
Cyberpunk – это уже старая игра, однако в свое время она была не плохим бенчмарком для железа в 4К разрешение!
5070 TI слабее AMD RX 7900 XTX в 4к разрешение на 3 ФПС! Совсем не много, Вы даже не заметите эту разницу.
5070 TI мощнее чем 4070 TI в 4К разрешение на 15 ФПС!
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
DOOM Eternal – это не очень требовательная к железу игра (особенно в разрешение 1080p). В 1080p, MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC выдает 283 кадра в секунду! Превосходный результат.
В 4К мы получаем 159 кадров в секунду – отличный показатель для одиночной игры (особенно для такого быстрого соло шутера).
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Dragon Age: The Veilguard в разрешение 4К мы получаем 65 кадров в секунду! Хороший результат для одиночной игры.
5070 TI мощнее чем 4070 TI в 4К разрешение на 19 Кадров в секунду.
Это действительно не плохой прирост производительности, но он больше как исключение!
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Elden Ring – это хорошо оптимизированная игра, поэтому даже в 4К (на ультра настройках графики) на 5070 TI мы получаем 112 ФПС!
Опять же в этой игре разница по ФПС с 4090 22 кадра!
А вот с 4070 TI разница почти в 30 кадров!
Это скорее исключение, чем правило, которое показывает, что лишь несколько игр будут выжимать из 5070 TI на много больше ФПС, чем 4070 TI. При этом 5070 TI стоит (по крайней мере на момент написания статьи) заметно дороже, чем 4070 TI (почти в 2 раза).
Однако даже 4070 TI выдает отличный результат для одиночной игры – 81 кадр в секунду! Поэтому решать только Вам, переплачивать за 5070 TI или сэкономить и взять 4070 TI!
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Ghost of Tsushima MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC в разрешение 4К выдает 69 кадров в секунду – отличный результат для одиночной игры!
4070 TI слабее, на ~ 13 кадров в секунду!
При этом AMD RX 7900 XTX мощнее чем 5070 TI на 1 ФПС!
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре God of War Ragnarök в разрешение 4К (ультра настройки графики) мы получаем 86 кадров в секунду – отличный результат для соло игры.
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC OC мощнее 4070 TI на 20 ФПС.
В God of War Ragnarök мы видим заметный прирост между 5070 TI и 4070 TI!
Это еще раз показывает нам, что 5080 мощнее чем 4080 в среднем на 5-15% (исключения бывают до 20%)!
Это совсем не много! Потому что если сравнивать прирост производительности между 4070 TI и 3070 TI, то там он от 20% до 65% (в зависимости от игры)! На много больше.
Такой прирост мог позволить задуматься о смене видеокарты (переход на новое поколение) с 3070 на 4070!
Если же у Вас установлена видеокарта 4070, то менять ее на 5070 TI почти нет никакого смысла!
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4.
Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Hogwarts Legacy это уже старая игра. Сама по себе она не плохо оптимизирована, поэтому на любом разрешение Вы получаете отличные показатели FPS!
5070 TI в разрешение 4К выдает 55 ФПС (хороший показатель).
Если Вы хотите в 4К получит 70+ ФПС, то лучше всего снизить настройки до среднего уровня.
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Horizon Forbidden West в 4К разрешение на 5070 TI MSI Ventus выдает 74 кадра в секунду! Отличный результат.
AMD RX 7900 XTX мощнее чем 5070 TI на 2 ФПС!
Resident Evil 4
Игра выпущена в 2023 году. API: DirectX 12 — Движок: RE Engine.
Resident Evil 4 — ремейк (не ремастер) культовой классики 2005 года, которая принесла франшизе огромный успех на Sony PlayStation.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Resident Evil 4 MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC в 4К разрешение выдает 84 FPS! Отличный результат для одиночной игры!
4070 TI слабее на 16 кадров в секунду! Однако даже в 4К на максимальных настройках графики мы получаем играбельные 63 кадра в секунду (у 4070 TI)!
AMD RX 7900 XTX мощнее чем 5070 TI на 14 ФПС. Это уже довольно заметно!
Silent Hill 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5.
Ремейк Silent Hill 2 (2024), разработанный Bloober Team, представляет собой современную интерпретацию оригинальной психологической классики ужасов 2001 года.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Silent Hill 2 в 4К разрешение мы получаем не очень играбельные 42 FPS (с просадками до 36)! По факту мы видим консольный экспириенс)
Если Вы хотите 60+ ФПС, то стоит опустить настройки графики до среднего уровня.
4070 TI слабее чем 5070 TI на 17 ФПС!
5070 TI мощнее чем AMD RX 7900 XTX на 11 ФПС! Заметный результат.
То есть мы видим, что в некоторых играх мощнее 5070 TI от Nvidia, а в некоторых AMD 7900 XTX.
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws – это очень требовательная к железу игра, особенно если запускать игру в 4К разрешение (на ультра настройках графики)! Большинство современных видеокарт, в 4К эта игра может положить на лопатки!
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC в разрешение 4К выдает 40 FPS (с просадками до 34) – играть не очень приятно!
5070 TI мощнее чем 4070 TI на 14 ФПС.
Также 5070 TI мощнее AMD RX 7900 XTX всего на 4 кадра в секунду!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В онлайн игре Counter-Strike 2 (CS2) в разрешение 4К MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC выдает 193 ФПС! Это в целом не плохой результат для такой онлайн игры.
Данный ФПС мы получаем на обычном сервере, с 15-17 игроками!
Если играть в премьер режим (или обычный микс) 5x5 человек, то мы получаем 219-227 ФПС – это очень хороший результат для такой игры в 4К разрешение.
Для онлайн игр очень важна высокая частота кадров – чем больше, тем лучше!
AMD RX 7900 XTX мощнее чем 5070 TI на 30 кадров! Это заметный прирост ФПС!
F1 24
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24, в разрешение 4К можно без проблем играть на MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC, так как Вы получите 146 кадров в секунду!
Это отличный показатель для онлайн игры такого типа!
Опять же в онлайн игре, AMD RC 7900 XTX мощнее чем 5070 TI на 16 кадров в секунду!
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Swarm Engine.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 погружает игроков в мрачное будущее 41-го тысячелетия, где Вы управляете капитаном Титусом и его отрядом космических десантников, сражаясь с ордами врагов, включая инопланетян и силы Хаоса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – это одиночная, соло игра, с возможность прохождения в кооперативном режиме.
В 4К в кооперативном режиме мы получаем 68 кадров в секунду! Это хороший результат! При понижении до средних настроек графики мы получаем 85+ FPS!
В этот раз AMD RX 7900 XTX находится ровно на том же уровне, что и 5070 TI
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
AI тесты Nvidia 5070 TI и Бенчмарк
Революция в области искусственного интеллекта получила значительный импульс благодаря появлению вычислений на GPU (видеокартах), ознаменовав собой эпоху преобразований в области обработки данных.
Изначально созданные для игр, видеокарты превратились в универсальные инструменты для решения различных задач общего назначения. В области искусственного интеллекта (ИИ) видеокарты превосходят все остальные благодаря своим возможностям параллельной обработки - представьте себе CPU с тысячами ядер.
Эффективная обработка вычислений ускоряет выполнение таких задач ИИ, как машинное обучение и глубокое обучение, что приводит к ускорению обучения и выводов.
Blender
Blender — это универсальный, бесплатный и открытый исходный код 3D-творческого пакета, который предоставляет пользователям мощные инструменты для моделирования, анимации, рендеринга, скульптурирования и многого другого.
ChatGPT / Большая языковая модель
Вывод
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC – это качественная видеокарта, с точки зрения сборки, но не самая лучшая видеокарта с точки зрения охлаждения.
Видеокарта собрана из высококачественных материалов – пластик очень крепкий и отлично защищает карту от механических повреждений.
Внутренняя система охлаждения также выполнена из высококачественных материалов – огромная решетка радиатора и мощные тепловые трубки!
Однако само по себе охлаждение сделано не на высшем уровне. В не самой мощной игре мы получаем 71 градус GPU! Это не самый лучший результат!
В мощных / требовательных играх, или в «горячих» алгоритмах майнинга карта доходит до 80+ Градусов. Это уже совсем не приятно!
Для данной видеокарты обязательно нужно приобретать хорошо продуваемый корпус!
Дизайн видеокарты в целом стандартен для MSI. С нашей точки зрения, внешне видеокарта симпатичная.
Куллера также не самые плохие, и не ломаются от простого прикосновения (этим грешили старые модели MSI)!
MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC имеет увеличенный диапазон регулировки предела мощности выше 400 Вт.
В целом MSI GeForce RTX 5070 Ti Ventus 3X OC это карта, которую можно рассматривать к покупке, но только если на нее предлагают хорошую скидку! Так как стоит понимать, что данная видеокарта будет довольно горячая!
Альтернативы 5070 Ti в этом сегменте действительно нет, и NVIDIA это знает, и они разработали карту с учетом этого. Нет смысла давать вам +50% к чему-либо, если нет конкурирующего продукта.
Флагман AMD, Radeon RX 7900 XTX, в настоящее время продается за 820$, с меньшей производительностью, особенно в RT, более высоким энергопотреблением и без DLSS.
RTX 4080 и 4080 Super в наши дни стоят около 1000$ — нет смысла покупать их, если только они не будут сильно уценены и не окажутся ниже цены 5070 Ti.
Однако если 5070 TI не будут продавать по рекомендованной цене, то 4080 Super может быть интересным вариантом.
Что еще есть? RTX 4090? Очень дорогие, потому что люди покупают их для ИИ. RTX 5080 и 5090? Эти карты стоят заметно дороже. Будем надеяться, что поставки RTX 5070 Ti будут лучше, и геймеры действительно смогут заполучить эти новые карты.
AMD собирается вскоре выпустить серию Radeon RX 9070, но она, вероятно, не будет соответствовать производительности RTX 5070 Ti.
Вместо этого, кажется, она будет более сопоставима с RTX 5070, выпуск которой также ожидается в 2025 году. Хотя эти новые карты не могут соперничать с RTX 5070 Ti по производительности, они, вероятно, будут иметь более конкурентоспособную цену из-за возросшей конкуренции в этом сегменте рынка.