AMD Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура

На рынок вышло следующее поколение игровых видеокарт AMD, и перед нами Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+.
Линейка видеокарт NITRO представляет собой лучшее в дизайне видеокарт от Sapphire, одного из старейших и важнейших партнеров AMD по производству GPU.
Учитывая, что RX 9070 XT - это топовая часть серии RX 9000, компания вложила в этот продукт все силы.
Radeon RX 9070 XT - это видеокарта производительного сегмента, которая, как утверждает AMD, способна работать в играх с разрешением 4K Ultra HD.
Компания утверждает, что в этом GPU есть «все, что нужно» для такого разрешения, а его рекомендованная цена внушает доверие ~ 600$ (в России и странах СНГ будет стоить дороже), что немного выше, чем GeForce RTX 5070.
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
RTX 3080 |
$420 |
8704 |
96 |
1440 MHz |
1710 MHz |
1188 MHz |
GA102 |
28000M |
10 GB, GDDR6X, 320-bit |
RTX 4070 |
$490 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT |
$440 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6900 XT |
$450 |
5120 |
128 |
2015 MHz |
2250 MHz |
2000 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6950 XT |
$630 |
5120 |
128 |
2100 MHz |
2310 MHz |
2250 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 |
$900 |
10496 |
112 |
1395 MHz |
1695 MHz |
1219 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4070 Super |
$590 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE |
$530 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 5070 |
$550 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2512 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super |
$750 |
8448 |
112 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT |
$620 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
RX 9070 |
$550 |
3584 |
128 |
2070 MHz |
2520 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 9070 XT |
$600 |
4096 |
128 |
2400 MHz |
2970 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
Sapphire RX 9070 XT |
$730 |
4096 |
128 |
2520 MHz |
3060 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 Ti |
$1000 |
10752 |
112 |
1560 MHz |
1950 MHz |
1313 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5070 Ti |
$750 |
8960 |
96 |
2295 MHz |
2452 MHz |
1750 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RX 7900 XTX |
$820 |
6144 |
192 |
2300 MHz |
2500 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
24 GB, GDDR6, 384-bit |
RTX 4080 |
$940 |
9728 |
112 |
2205 MHz |
2505 MHz |
1400 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 4080 Super |
$990 |
10240 |
112 |
2295 MHz |
2550 MHz |
1438 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 5080 |
$1000 |
10752 |
112 |
2295 MHz |
2617 MHz |
1875 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RTX 4090 |
$2400 |
16384 |
176 |
2235 MHz |
2520 MHz |
1313 MHz |
AD102 |
76300M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5090 |
$2000 |
21760 |
176 |
2017 MHz |
2407 MHz |
1750 MHz |
GB202 |
92200M |
32 GB, GDDR7, 512-bit |
Radeon RX 9070 XT работает на базе RDNA 4, четвертого поколения графической архитектуры RDNA, которая позволила AMD вернуться к конкурентоспособности на рынке игровых GPU.
Серия RX 5000 имела достаточно производительности, чтобы превзойти серию RTX 20 Turing, что привело к выпуску серии RTX 20 Super. Серия RX 6000 RDNA 2 стала коммерческим расцветом для AMD, поскольку именно тогда бум майнинга криптовалют поглотил все премиальные и энтузиастские GPU, в то время как сами продукты хорошо конкурировали с Ampere серии RTX 30 от NVIDIA.
Серия RX 7000 на базе RDNA 3 немного отставала по конкурентоспособности, и AMD определила важную причину — наименование.
В то время как RX 6800 XT выступала в той же лиге, что и RTX 3080, а производительность трассировки лучей не была большим отличием, ее преемник, RX 7800 XT, был значительно медленнее RTX 4080, которая была не только быстрее, но и стоила почти вдвое больше, чем карта AMD.
Тем временем геймеры начали более прямое сравнение между SKU AMD и NVIDIA на основе наименований и обнаружили, что даже RTX 4070 Ti был более быстрым выбором пользователей, чем RX 7800 XT.
AMD пришлось выпустить RX 7900 GRE, которая предлагала сопоставимую производительность по более выгодной цене, но только усугубила проблему наименования — теперь у вас был продукт серии RX 7900, конкурирующий с серией RTX 4070.
Именно для решения этой проблемы AMD решила существенно изменить наименования своей игровой серии GPU.
Radeon RX 9070 XT является частью серии Radeon 9000 и в ней является продуктом сегмента xx70. Его название побуждает геймеров сравнивать его с RTX 5070 и RTX 5070 Ti, хотя при стартовой цене в 600 долларов компания стремится предложить лучшую производительность, чем RTX 5070, при лучшем соотношении цены и производительности, чем RTX 5070 Ti.
Стоимость этой модели начинается с 750 долларов (в России и странах СНГ цена будет выше).
С серией RX 9000 AMD уходит из сегмента энтузиастов. Трудно предположить, почему, но это означает, что компания получает возможность напрячь свои инженерные мускулы, чтобы сделать RX 9070 XT лучшим графическим процессором, по крайней мере в своем сегменте.
Графическая архитектура RDNA 4 специально создана для двух вещей — обеспечить максимальную производительность на мм² площади кристалла и позволить AMD вести ценовые войны с моделями серии RTX 5070.
Компания заявляет о значительном увеличении производительности на CU по сравнению с предыдущей архитектурой RDNA 3, с помощью которой она может достичь своих целевых показателей производительности, используя 64 CU, распределенных по 4 шейдерным движкам.
Компания также заявляет о 100% увеличении производительности трассировки лучей по сравнению с RDNA 3, что должно снизить стоимость производительности трассировки лучей.
Аналогичный скачок наблюдается и в пропускной способности ускорения ИИ, которая теперь близка к 1600 AI TOPS, что прокладывает путь для FSR 4, самого большого обновления набора улучшений производительности FSR.
FSR 4 использует новый апскейлер на основе AI ML, который обеспечивает превосходное качество изображения при каждой предварительной настройке производительности.
Radeon RX 9070 XT и RX 9070, которые мы также рассматриваем сегодня, имеют общий кремний, 4 нм Navi 48, который RX 9070 XT использует на максимум.
В отличие от NVIDIA, которая придерживалась того же самого узла процесса для поколения Blackwell, что и для поколения Ada, AMD дала Navi 48 два ключевых обновления на уровне процесса.
Во-первых, компания перешла на 4 нм узел TSMC N4P, который предлагает улучшения тактовой частоты и эффективности по сравнению с предыдущим узлом TSMC N5, а во-вторых, Navi 48 представляет собой монолитный кремний в отличие от Navi 32, который был графическим процессором на основе чиплетов с 5 нм GCD и 6 нм MCD.
Весь чип Navi 48 изготовлен по 4 нм, включая контроллеры памяти и Infinity Cache, а также есть улучшения управления питанием и IPC из архитектуры RDNA 4.
Navi 48 кремний имеет 64 вычислительных блока RDNA 4 (CU), все из которых включены в RX 9070 XT.
Это составляет 4096 потоковых процессоров, 128 ускорителей ИИ, 64 ускорителя RT, 256 TMU и 128 ROP (увеличение по сравнению с 96 ROP, которые были у Navi 32).
Карта поставляется с 16 ГБ памяти через 256-битный интерфейс памяти, хотя интересно то, что AMD придерживалась старого стандарта памяти GDDR6, используя скорость памяти 20 Гбит/с, что дает пропускную способность памяти 640 ГБ/с.
AMD рассчитывает на новые функции на уровне архитектуры, такие как управление памятью вне очереди и 64 МБ Infinity Cache, чтобы серия RX 9070 оставалась конкурентоспособной с серией GeForce RTX 5070.
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ имеет потрясающий индивидуальный дизайн, который выглядит как ювелирное изделие: трехслотовое решение для охлаждения оснащено плотным алюминиевым радиатором с ребрами и высококачественным высокопроводящим TIM.
Это, вероятно, единственная премиальная индивидуальная конструкция RX 9070 XT, в которой реализован 16-контактный вход питания 12 В-2x6, который аккуратно спрятан, подробнее об этом на страницах с изображениями.
NITRO+ также оснащена щедрым количеством светодиодной подсветки RGB в виде большого рассеивателя RGB, который охватывает всю длину карты.
Карта поставляется с заводским разгоном до 2520 МГц Game clock, что значительно выше эталонной частоты 2400 МГц. Sapphire устанавливает цену на Radeon RX 9070 XT NITRO+ в 730 долларов, что на 130 долларов больше стартовой цены RX 9070 XT в 600 долларов.
Комплект поставки Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ поставляет видеокарту в привычной для Sapphire упаковке.
На лицевой стороне мы видим логотип «AMD» и «Sapphire». Также мы видим изображение огромного роботизированного логотипа.
На задней стороне упаковки мы видим изображение самой видеокарты, а также ее основные характеристики и преимущества.
Комплект поставки стандартный:
- Инструкция по эксплуатации
- Тройной 8-контактный адаптер питания
- Крепеж
- Магнитная задняя панель (бэкплейт)
Внешность и размеры
Компания Sapphire представляет новую тему оформления для модели Nitro этого поколения.
Основной цвет - серый, с различными дизайнерскими решениями.
Задняя панель (крышка) изготовлена из толстого металла и оснащена магнитным механизмом крепления, не требующим использования инструментов.
Размеры видеокарты — 33.0 х 14.0 x 6.4 см. Для установки требуется три слота в вашей системе.
Вы действительно можете вставить дополнительную карту в свободный слот — мы проверили это.
Вес видеокарты — 1585 грамм.
Компания Sapphire установила зону RGB-подсветки вдоль верхнего края карты.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор системы охлаждения с кулеров!
Что бы отсоединить вентиляторы необходимо в начале снять пластиковую рамку, она также помогает укрепить карту и предотвратить ее изгиб.
Видеокарта оснащена тремя выделенными вентиляторами охлаждения.
Sapphire сделала блок вентилятора съемным. Это означает, что они не соприкасаются с термопастой. Это может пригодиться, если вам придется заменить один из вентиляторов через несколько лет.
Лопасти вентилятора AeroCurve.
Новейшая форма лопастей, созданных с учетом опыта эксплуатации предыдущей инновационной версии, позволяет уменьшить трение воздуха, повысить рабочий диапазон оборотов вентилятора при сохранении минимального уровня шума.
Отсоединив кожух куллера мы видим внутреннюю систему охлаждения.
Под основным охладителем установлен арматурный каркас.
Внутренняя система охлаждения Sapphire использует шесть тепловых трубок.
Радиатор обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и микросхем памяти и схемы VRM.
Также мы видим термо прокладки, которые служат дополнительных охлаждением.
Задняя металлическая пластина (бэкплейт) защищает печатную плату от повреждений во время транспортировки и эксплуатации.
Также обратите внимание, что к бэкплейту крепятся термо прокладки, которые служат дополнительной системой охлаждения.
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату. Она выглядит хорошо.
Пайка также на высшем уровне.
10+3-фазный VRM питает графический процессор.
Он управляется контроллером Monolithic Power Systems MP2868A.
Все фазы питания GPU используют Monolithic MPS MP87993 DrMOS. Они новые, мы не знаем их текущий номинал. «9» может означать 90 А.
Питание чипов памяти GDDR6 обеспечивает 3+1-фазный VRM, управляемый вторым контроллером Monolithic Power Systems MP2868A.
Как и графический процессор, память управляется микросхемами Monolithic MP87993 DrMOS.
Чипы памяти GDDR6 производятся компанией Hynix и имеют номер модели H56G42AS8DX-014, они рассчитаны на скорость 20 Гбит/с.
AMD Navi 48 GPU в основе Radeon RX 9070 XT — это монолитный кристалл.
Он изготовлен с использованием 4-нанометрового процесса N4P на заводе TSMC Taiwan.
Кристалл имеет площадь 357 мм² и оснащен 53,9 миллиардами транзисторов.
Коннекторы питания и выходы
Компонент ввода/вывода дисплея установлен вдоль задней стенки видеокарты и оснащен:
- 2x DisplayPort 2.1b
- 2x HDMI 2.1b
В RDNA 4 компания AMD постаралась повысить свой авторитет среди стримеров игр и творческих профессионалов.
Для этого в Navi 48 реализовано решение с двумя VCN, так что GPU имеет два параллельных аппаратных ускорителя для кодирования и декодирования.
Возможно, самые большие изменения на уровне кремния заключаются в том, что AMD улучшила качество кодирования своих аппаратных кодеков H.264 и HEVC.
Это была нишевая жалоба стримеров на видеокарты AMD, из-за чего стримеры отказывались от покупок этих видеокарт.
Компания также обновила аппаратное ускорение AV1, добавив поддержку B-frames, в которой отсутствует информация об изображении, но есть математические данные, позволяющие декодеру восстанавливать данные изображения путем сравнения с данными соседних I-кадров, содержащих эту информацию.
Эта техника значительно повышает битрейт потокового вещания, поскольку половина кадров не содержит данных об изображении.
Карта использует один 16-контактный разъем, который расположен ближе к задней части карты, что гораздо удобнее, чем его расположение сбоку, как на различных картах NVIDIA.
В комплект поставки входит кабель-адаптер для преобразования трех 8-контактных разъемов в один 16-контактный.
Подключенная к блоку питания видеокарта:
Этот разъем используется для синхронизации подсветки вашей системы с видеокартой.
Тепловые снимки
Всегда, перед началом бенчмаркинга, карта предварительно прогревается.
Мы отслеживаем динамические тактовые частоты GPU после того, как GPU прогрелся, это около 2830 МГц, и мы видим это во время повторяющейся фазы прогрева не менее 15 минут игровой нагрузки GPU.
Мы делаем это перед каждой оценкой, потому что холодная карта может работать лучше в первые несколько секунд бенчмарка.
Под максимальной нагрузкой в стресс-тесте мы получаем следующие показатели:
С лицевой стороны видеокарты, там, где установлены кулера мы видим горячую точку в зоне коннекторов питания – 44 градуса.
На задней стороне видеокарты, там, где бэкплейт, мы получаем следующие показатели:
- Температура GPU – 65 градусов
- Температура памяти – 51 градуса
- Температура VRM – 45 градусов
Стоит понимать, что тепловые снимки не передают точные показатели, так как бэкплейт не много искажает действительность (а здесь их вообще 2).
Исходя из этих снимков, мы уже можем сказать, что это холодная видеокарта.
Температура во время игры
Выжав из видеокарты 260 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
Температура GPU – 49 градусов. Это отличный результат!
Видеокарта отлично справляется с тепловыми нагрузками (а они здесь не маленькие, так как потребление 260 Ватт во время игры).
Даже если Вы запустите очень мощную, требовательную к железу игру, или «горячий» алгоритм майнинга, то данная видеокарта будет до 70 градусов! Это очень хороший результат! Который Вы получите даже в не самом хорошем (продуваемом) корпусе).
Температура памяти – 77 градусов. Это не самый лучший результат!
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 26.5 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске A Plague Tale: Requiem в течение 30 минут.
Довольно тихая видеокарта:
Хэшрейт Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+
Пока о хэшрейте говорить рано, так как майнеры (программы) не обновлены. Как только они обновятся и карты будут стабильно работать, мы сразу же обновим статью.
Вот хэшрейт на данный момент (мы обновим и дополним эту таблицу с обновлением майнеров):
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
HooHash |
881 Mh/s |
Kawpow |
65 Mh/s |
ProgPowZ |
61 Mh/s |
Zhash |
168 h/s |
Ethash |
107 Mh/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Учитывая стоимость видеокарты и курс майнинг монет (которые по большей части находятся до сих пор в медвежьем цикле) – окупаемость в майнинге такой видеокарты будет очень долгой.
Да и в целом, стоимость одной видеокарты – не самая низкая, поэтому майнить на ней GPU монеты (а надежных осталось очень мало) не очень рентабельно, да и собирать ферму из таких видеокарт не выгодно.
Логичнее всего подкопить и присмотреться в сторону Асиков, так как 6 таких видеокарт уже будут стоить ~ 4900$ (и это без учета обвязки: блоков питания, материнской платы и т.д.).
К примеру, на алгоритме HooHash, монета Hoosat, данная видеокарта будет окупаться примерно: 5 лет (и это без учета вычета за электроэнергию).
И самое важное, это при условии покупки видеокарты, по рекомендованной цене (750$). А по этой цене карту не продают. Средняя цена 900$.
По такой цене видеокарта будет окупаться 6+ лет)
То есть такая карта будет приносить (без вычета за электроэнергию):
- В сутки: 0.41$
- Месяц: 12$
- Год: 144$
Но помните, криптовалюты очень волатильны! Сегодня окупаемость 1 видеокарты 5-10 лет, а завтра уже может быть 1-2 года, или 7-15 лет!
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ тест в играх
Теперь давайте посмотрим, как Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ покажет себя в играх.
Тестовая система
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
Корпус: |
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра).
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Alan Wake II видеокарта Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в разрешение 4К выдает 60 ФПС. Это хороший результат для соло игры!
Обратите внимание, что мы получаем ровно такой же результат по ФПС, как и у Nvidia 5080!
AMD RX 7900 XTX слабее всего на 2 кадра! А Nvidia 5070 TI слабее на 7 кадров!
AMD RX 7900 XT слабее на 10 ФПС.
В 2К разрешение Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ обгоняет даже Nvidia 5080 правда всего на 2 кадра!
Объективно, мы получаем совсем не большой прирост производительности!
Однако, карта заметно дешевле той же 5080 от Nvidia, а по ФПС в этой игре даже лучше!
Но давайте посмотрим на тесты других игр.
Assassin's Creed Mirage
Игра выпущена в 2023 году. Assassin's Creed Mirage возвещает о возвращении Ubisoft к корням серии, действие которой происходит на фоне Багдада. Игра отличается от элементов RPG, фокусируясь на упрощенной системе прогресса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Assassin's Creed Mirage в 4К разрешение Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ выдает 103 ФПС – это отличный результат для соло игры!
В 4К разрешение:
- 5080 от Nvidia слабее на 3 ФПС
- AMD RX 7900 XTX слабее на 5 ФПС
- AMD RX 7900 XT слабее всего на 19 ФПС
В целом здесь мы уже видим чуть лучший прирост производительности между поколениями.
Вообще Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ показывает отличные результаты. Карта заметно дешевле той же 5080 от Nvidia, но выдает либо такой же FPS, либо даже на чуть-чуть больше!
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Baldur's Gate 3 мы получаем 102 ФПС – отличный результат для соло игры.
Обратите внимание, что AMD RX 7900 XTX мощнее на 2 ФПС!
Да и в целом, это пока первая игра в нашем тесте, где AMD показала себя хуже. Ее обгоняют: 4080, 4080 Super и 5080 от Nvidia.
Максимальная разница составляет 16 ФПС. При таком и так большом ФПС – это будет не заметно!
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Наконец-то! Вот мы и добрались до тяжеловеса.
Black Myth: Wukong – это очень мощная игра, которая в разрешение 4К кладет на лопатки большинство современных, мощных видеокарт.
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в 4К разрешение выдает 31 ФПС (с просадками до 26) – это не играбельно!
Понизив настройки до среднего уровня, можно получить 55+ ФПС. Это уже на много лучше, хотя все еще напоминает консольный экспириенс!
В Black Myth: Wukong:
- 5070 TI мощнее на 2 ФПС
- 7900 XTX выдает ровно столько же ФПС
- 7900 XT слабее на 5 ФПС
В 2К разрешение все на много лучше, мы получаем 52 ФПС. Понизив настройки до среднего уровня мы получаем 65+ ФПС. Очень хороший результат.
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Cyberpunk 2077 на видеокарте Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в разрешение 4К выдает 66 ФПС – это хороший результат для соло игры.
Понизив не много настройки можно получить стабильные 80+ кадров в секунду!
В 2К разрешение мы получаем 134 ФПС – отличный результат!
AMD RX 7900 XTX слабее всего на 3 ФПС! А Nvidia 5080 мощнее на 6 ФПС.
Nvidia 5070 TI слабее 7 ФПС.
В целом уже можно сделать вывод. 5070 TI выдает либо меньше либо столько же ФПС (за редким исключением чуть больше).
Рекомендованная цена у них плюс минус одинаковая, но Nvidia по факту продается заметно дороже.
Исходя из этого 9070 XT выигрывает (если цена на 5070 TI будет заметно выше).
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
DOOM Eternal – это не очень требовательная к железу игра (особенно в разрешение 1080p). В 1080p, Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ выдает 282 ФПС! Превосходный результат.
Даже в 4К мы получаем 168 ФПС – отличный результат!
5070 TI выдает плюс минус такой же результат!
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Dragon Age: The Veilguard видеокарта Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в 4К разрешение выдает 60 ФПС, хороший результат для одиночной игры.
Если не много понизить настройки графики, то можно получить 75+ ФПС – отличный результат для соло игры.
- AMD RX 7900 XT слабее на 6 ФПС
- AMD RX 7900 XTX мощнее на 3 ФПС
- Nvidia 5070 TI мощнее на 3 ФПС
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Elden Ring – это хорошо оптимизированная игра, поэтому даже в 4К (на ультра настройках графики) на RX 9070 XT мы получаем 80 кадров в секунду!
AMD RX 7900 XTX мощнее на 11 ФПС! А 5070 TI мощнее на 27 ФПС!
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Ghost of Tsushima Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в разрешение 4К выдает 78 кадров в секунду – отличный результат для одиночной игры!
5070 TI выдает 68 ФПС, то есть на 10 кадров в секунду меньше!
RX 7900 XTX мощнее на 4 ФПС – совсем не много!
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре God of War Ragnarök в разрешение 4К (максимальные настройки графики) мы получаем 85 кадров в секунду – отличный результат для соло игры.
5070 TI слабее на 2 ФПС, а 7900 XTX слабее на 4 ФПС.
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4.
Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Hogwarts Legacy на Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ играть в 4К нормально – 54 ФПС!
В 2К разрешение мы получаем 94 кадра в секунду – отличный результат для соло игры.
Hogwarts Legacy это уже старая игра. Сама по себе она не плохо оптимизирована.
Однако и здесь мы видим совсем не большой прирост производительности между поколениями!
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Horizon Forbidden West в 4К разрешение на Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ выдает 78 кадров в секунду! Отличный результат.
AMD RX 7900 XTX слабее всего на 1 ФПС! А 5070 TI слабее на 4 ФПС.
Resident Evil 4
Игра выпущена в 2023 году. API: DirectX 12 — Движок: RE Engine.
Resident Evil 4 — ремейк (не ремастер) культовой классики 2005 года, которая принесла франшизе огромный успех на Sony PlayStation.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Resident Evil 4 на всех разрешениях мы получаем отличный резкльтат ФПС!
Silent Hill 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5.
Ремейк Silent Hill 2 (2024), разработанный Bloober Team, представляет собой современную интерпретацию оригинальной психологической классики ужасов 2001 года.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Silent Hill 2 в 4К разрешение мы получаем полностью не играбельные 30 кадров (с просадками до 25)!
В 2К разрешение мы уже получаем 58 ФПС – это не плохой результат.
Если понизить настройки, то можно получить стабильные 75+ кадров в секунду.
AMD RX 7900 XTX в 2К разрешение слабее всего на 2 кадр. А 5070 TI мощнее на 13 ФПС.
Это совсем не большой прирост производительности между поколениями.
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws – это еще одна очень требовательная к железу игра.
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в 4 К разрешение выдает всего 39 ФПС (с просадками до 27) – это полностью не играбельно.
В 2К разрешение мы получаем 74 ФПС – это отличный результат для соло игры!
AMD 7900 XTX в 2К разрешение слабее всего на 6 ФПС. А 5070 TI мощнее на 0 ФПС.
Опять же мы видим совсем не большой прирост мощности между поколениями!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна ASUS TUF Gaming Radeon RX 9070 OC в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Counter-Strike 2 на Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ в 4К разрешение лучше не играть (с максимальными настройками графики), так как мы получаем всего 123 ФПС (с просадками ниже 100).
Это очень мало для такой онлайн игры.
В 2К разрешение мы получаем 265 ФПС. А если зайдем на сервер (премьер режим или соревновательный), где играют 5x5 человек, то мы получим 290 ФПС! Это отличный
F1 24
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24, в разрешение 4К можно без проблем играть на Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+, так как Вы получите 146 кадров в секунду! Однако лучше не много понизить настройки графики и получать стабильные 170+ ФПС!
Это отличный показатель для онлайн игры такого типа!
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Swarm Engine.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 погружает игроков в мрачное будущее 41-го тысячелетия, где Вы управляете капитаном Титусом и его отрядом космических десантников, сражаясь с ордами врагов, включая инопланетян и силы Хаоса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – это одиночная, соло игра, с возможность прохождения в кооперативном режиме.
В 4К в кооперативном режиме мы получаем 57 кадров в секунду! Это в целом нормальный результат! При понижении до средних настроек графики мы получаем 70+ FPS!
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
Революция в области искусственного интеллекта получила значительный импульс благодаря появлению вычислений на GPU (видеокартах), ознаменовав собой эпоху преобразований в области обработки данных.
Изначально созданные для игр, видеокарты превратились в универсальные инструменты для решения различных задач общего назначения. В области искусственного интеллекта (ИИ) видеокарты превосходят все остальные благодаря своим возможностям параллельной обработки - представьте себе CPU с тысячами ядер.
Эффективная обработка вычислений ускоряет выполнение таких задач ИИ, как машинное обучение и глубокое обучение, что приводит к ускорению обучения и выводов.
Blender
Blender — это универсальный, бесплатный и открытый исходный код 3D-творческого пакета, который предоставляет пользователям мощные инструменты для моделирования, анимации, рендеринга, скульптурирования и многого другого.
AI Video Processing
Topaz Video AI — это передовое программное обеспечение для улучшения видео, которое использует передовые алгоритмы искусственного интеллекта для улучшения качества видео.
Вы можете использовать различные модели ИИ для масштабирования видео низкого разрешения, снижения шума и улучшения деталей.
Для нашего тестирования мы улучшили видео 1080p до 4K с 60 кадрами в секунду.
Вывод
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+– это качественная видеокарта, с точки зрения сборки, и системы охлаждения.
Видеокарта собрана из высококачественных материалов – пластик очень крепкий и отлично защищает карту от механических повреждений.
В целом можно сделать следующий вывод. Nvidia 5070 TI выдает либо меньше либо столько же ФПС (за редким исключением чуть больше).
Рекомендованная цена у них плюс минус одинаковая, но Nvidia по факту продается заметно дороже.
Исходя из этого 9070 XT выигрывает (если цена на 5070 TI будет заметно выше).
Sapphire Radeon RX 9070 XT NITRO+ - это очень хорошая видеокарта с точки зрения системы охлаждения.
Видеокарта нагревается всего до 50 градусов вовремя стресс тестов! Это отличный результат!