ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура

ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi — это топовая версия с индивидуальным дизайном для AMD от компании ASRock.
Линейка видеокарт Taichi представляет собой лучшее из ASRock с точки зрения: дизайна продукта, производительности, охлаждения и удобных для разгона функций.
Эта карта визуально соответствуют новейшим материнским платам серий Taichi, Taichi Lite и Taichi OCF от ASRock на базе чипсетов Intel Z890 и AMD X870E.
Radeon RX 9070 XT предназначена для игр в разрешении 4K Ultra HD на высоких настройках и игр в разрешении 1440p на максимальных настройках: с включенной трассировкой лучей.
AMD утверждает, что добилась скачка в производительности трассировки лучей, а также производительности на вычислительный блок, что позволило RX 9070 XT стать экономичным графическим процессором, ориентированным на компьютерные игры.
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
RTX 3080 |
$420 |
8704 |
96 |
1440 MHz |
1710 MHz |
1188 MHz |
GA102 |
28000M |
10 GB, GDDR6X, 320-bit |
RTX 4070 |
$490 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT |
$440 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6900 XT |
$450 |
5120 |
128 |
2015 MHz |
2250 MHz |
2000 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 6950 XT |
$630 |
5120 |
128 |
2100 MHz |
2310 MHz |
2250 MHz |
Navi 21 |
26800M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 |
$900 |
10496 |
112 |
1395 MHz |
1695 MHz |
1219 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 4070 Super |
$590 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE |
$530 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 5070 |
$550 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2512 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super |
$750 |
8448 |
112 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT |
$620 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
RX 9070 |
$550 |
3584 |
128 |
2070 MHz |
2520 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RX 9070 XT |
$600 |
4096 |
128 |
2400 MHz |
2970 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
ASRock RX 9070 XT |
$730 |
4096 |
128 |
2570 MHz |
3100 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 3090 Ti |
$1000 |
10752 |
112 |
1560 MHz |
1950 MHz |
1313 MHz |
GA102 |
28000M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5070 Ti |
$750 |
8960 |
96 |
2295 MHz |
2452 MHz |
1750 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RX 7900 XTX |
$820 |
6144 |
192 |
2300 MHz |
2500 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
24 GB, GDDR6, 384-bit |
RTX 4080 |
$940 |
9728 |
112 |
2205 MHz |
2505 MHz |
1400 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 4080 Super |
$990 |
10240 |
112 |
2295 MHz |
2550 MHz |
1438 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RTX 5080 |
$1000 |
10752 |
112 |
2295 MHz |
2617 MHz |
1875 MHz |
GB203 |
45600M |
16 GB, GDDR7, 256-bit |
RTX 4090 |
$2400 |
16384 |
176 |
2235 MHz |
2520 MHz |
1313 MHz |
AD102 |
76300M |
24 GB, GDDR6X, 384-bit |
RTX 5090 |
$2000 |
21760 |
176 |
2017 MHz |
2407 MHz |
1750 MHz |
GB202 |
92200M |
32 GB, GDDR7, 512-bit |
Radeon RX 9070 XT работает на базе RDNA 4, четвертого поколения графической архитектуры RDNA, которая позволила AMD вернуться к конкурентоспособности на рынке игровых GPU.
Серия RX 5000 имела достаточно производительности, чтобы превзойти серию RTX 20 Turing, что привело к выпуску серии RTX 20 Super. Серия RX 6000 RDNA 2 стала коммерческим расцветом для AMD, поскольку именно тогда бум майнинга криптовалют поглотил все премиальные и энтузиастские GPU, в то время как сами продукты хорошо конкурировали с Ampere серии RTX 30 от NVIDIA.
Серия RX 7000 на базе RDNA 3 немного отставала по конкурентоспособности, и AMD определила важную причину — наименование.
В то время как RX 6800 XT выступала в той же лиге, что и RTX 3080, а производительность трассировки лучей не была большим отличием, ее преемник, RX 7800 XT, был значительно медленнее RTX 4080, которая была не только быстрее, но и стоила почти вдвое больше, чем карта AMD.
Тем временем геймеры начали более прямое сравнение между SKU AMD и NVIDIA на основе наименований и обнаружили, что даже RTX 4070 Ti был более быстрым выбором пользователей, чем RX 7800 XT.
AMD пришлось выпустить RX 7900 GRE, которая предлагала сопоставимую производительность по более выгодной цене, но только усугубила проблему наименования — теперь у вас был продукт серии RX 7900, конкурирующий с серией RTX 4070.
Именно для решения этой проблемы AMD решила существенно изменить наименования своей игровой серии GPU.
Radeon RX 9070 XT является частью серии Radeon 9000 и в ней является продуктом сегмента xx70. Его название побуждает геймеров сравнивать его с RTX 5070 и RTX 5070 Ti, хотя при стартовой цене в 600 долларов компания стремится предложить лучшую производительность, чем RTX 5070, при лучшем соотношении цены и производительности, чем RTX 5070 Ti.
С серией RX 9000 AMD уходит из сегмента энтузиастов. Трудно предположить, почему, но это означает, что компания получает возможность напрячь свои инженерные мускулы, чтобы сделать RX 9070 XT лучшим графическим процессором, по крайней мере в своем сегменте.
Графическая архитектура RDNA 4 специально создана для двух вещей — обеспечить максимальную производительность на мм² площади кристалла и позволить AMD вести ценовые войны с моделями серии RTX 5070.
Компания заявляет о значительном увеличении производительности на CU по сравнению с предыдущей архитектурой RDNA 3, с помощью которой она может достичь своих целевых показателей производительности, используя 64 CU, распределенных по 4 шейдерным движкам.
Компания также заявляет о 100% увеличении производительности трассировки лучей по сравнению с RDNA 3, что должно снизить стоимость производительности трассировки лучей.
Аналогичный скачок наблюдается и в пропускной способности ускорения ИИ, которая теперь близка к 1600 AI TOPS, что прокладывает путь для FSR 4, самого большого обновления набора улучшений производительности FSR.
FSR 4 использует новый апскейлер на основе AI ML, который обеспечивает превосходное качество изображения при каждой предварительной настройке производительности.
Radeon RX 9070 XT и RX 9070, которые мы также рассматриваем сегодня, имеют общий кремний, 4 нм Navi 48, который RX 9070 XT использует на максимум.
В отличие от NVIDIA, которая придерживалась того же самого узла процесса для поколения Blackwell, что и для поколения Ada, AMD дала Navi 48 два ключевых обновления на уровне процесса.
Во-первых, компания перешла на 4 нм узел TSMC N4P, который предлагает улучшения тактовой частоты и эффективности по сравнению с предыдущим узлом TSMC N5, а во-вторых, Navi 48 представляет собой монолитный кремний в отличие от Navi 32, который был графическим процессором на основе чиплетов с 5 нм GCD и 6 нм MCD.
Весь чип Navi 48 изготовлен по 4 нм, включая контроллеры памяти и Infinity Cache, а также есть улучшения управления питанием и IPC из архитектуры RDNA 4.
Navi 48 кремний имеет 64 вычислительных блока RDNA 4 (CU), все из которых включены в RX 9070 XT.
Это составляет 4096 потоковых процессоров, 128 ускорителей ИИ, 64 ускорителя RT, 256 TMU и 128 ROP (увеличение по сравнению с 96 ROP, которые были у Navi 32).
Карта поставляется с 16 ГБ памяти через 256-битный интерфейс памяти, хотя интересно то, что AMD придерживалась старого стандарта памяти GDDR6, используя скорость памяти 20 Гбит/с, что дает пропускную способность памяти 640 ГБ/с.
AMD рассчитывает на новые функции на уровне архитектуры, такие как управление памятью вне очереди и 64 МБ Infinity Cache, чтобы серия RX 9070 оставалась конкурентоспособной с серией GeForce RTX 5070.
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi поставляется с новейшим поколением охлаждающего решения Taichi 3X, которое использует массивный алюминиевый радиатор с шестью тепловыми трубками и прочную медную опорную пластину для отвода тепла от графического процессора и памяти.
Она также реализует новый стандарт разъема питания 12 В-2x6, хотя вы получаете адаптер, который преобразует три стандартных 8-контактных разъема.
Это единственный другой партнер AMD по выпуску плат, кроме Sapphire, который реализовал это.
ASRock дала RX 9070 XT Taichi заводской разгон до 2570 МГц Game clock по сравнению с референсной частотой 2400 МГц.
Есть и другие функции, удобные для оверклокеров, такие как двойной BIOS.
ASRock оценивает RX 9070 XT Taichi в 730$, что на $130 больше базовой цены AMD в $600. Цена в России и странах СНГ заметно дороже и начинается от 840$.
Комплект поставки ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi
Видеокарта поставляется в темной упаковке. На лицевой стороне мы видим логотипы AMD и ASRock. Изображение карты отсутствует.
На задней стороне упаковки мы видим миниатюрные изображения видеокарты с разных ракурсов. А также основные характеристики и преимущества видеокарты.
Комплект поставки стандартный:
- Инструкция по эксплуатации
- Тройной 8-контактный адаптер питания
- Крепеж
Внешность и размеры
С серией Radeon RX 9070 и 9700 XT компания ASRock представляет новую тему дизайна для модели Taichi.
Она использует различные оттенки серого спереди и дизайн шестеренок сзади, который мы видели на некоторых материнских платах.
Сзади находится металлическая пластина (бэкплейт) с вырезом для потока воздуха.
Размеры видеокарты — 33,0 х 14,0 x 6,00 см.
Для установки требуется три слота в вашей системе. Ширина видеокарты - 60 миллиметров.
Вес видеокарты — 1461 грамм.
Компания ASRock установила зону RGB-подсветки за средним вентилятором и около логотипа Taichi на верхнем краю карты.
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор системы охлаждения с кулеров!
В ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi установлено 3 крупных кулера.
Центральный вентилятор вращается в обратном направлении, чтобы снизить турбулентность и улучшить распределение воздуха через радиатор.
Система охлаждения Taichi 3X. Создана для достижения наилучшего баланса между тепловой эффективностью и тишиной за счет усовершенствования всех деталей.
Абсолютно новый вентилятор Striped Ring от ASRock имеет боковой забор воздуха и обеспечивает лучшую циркуляцию его через охлаждающую решетку.
Отсоединив кожух куллера мы видим внутреннюю систему охлаждения.
ASRock использует восемь тепловых трубок. Радиатор обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и микросхем памяти и схемы VRM.
Дополнительное охлаждение памяти и VRM обеспечивают термо прокладки.
Задняя пластина (бэкплейт) защищает печатную плату от повреждений во время транспортировки и эксплуатации.
Также к ней крепятся термо прокладки, для дополнительного охлаждения.
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату. Она выглядит хорошо.
Пайка также на высшем уровне.
10+3-фазный VRM питает графический процессор.
Он управляется контроллером Monolithic Power Systems MP2868A.
Все фазы питания графического процессора используют Monolithic MPS MP87661 DrMOS с номиналом 60 А.
Питание чипов памяти GDDR6 обеспечивает 2+1-фазный VRM, управляемый вторым контроллером Monolithic Power Systems MP2868A.
Как и графический процессор, память управляется микросхемами Monolithic MP87661 DrMOS.
Чипы памяти GDDR6 производятся компанией Hynix и имеют номер модели H56G42AS8DX-014, они рассчитаны на скорость 20 Гбит/с.
AMD Navi 48 GPU в основе Radeon RX 9070 XT — это монолитный кристалл.
Он изготовлен с использованием 4-нанометрового процесса N4P на заводе TSMC Taiwan.
Кристалл имеет площадь 357 мм² и оснащен 53,9 миллиардами транзисторов.
Коннекторы питания и выходы
Компонент ввода/вывода дисплея установлен вдоль задней стенки видеокарты и оснащен:
- 3x DisplayPort 2.1a
- 1x HDMI 2.1b
С RDNA 4 AMD приложила усилия, чтобы улучшить свои позиции среди игровых стримеров и творческих профессионалов.
Это было сделано путем предоставления Navi 48 решения с двумя VCN, поэтому графический процессор имеет два параллельных аппаратных ускорителя для кодирования и декодирования.
Возможно, самые большие изменения на уровне кремния заключаются в том, что AMD улучшила качество кодирования своих аппаратных кодеков H.264 и HEVC.
Это была популярная жалоба стримеров на видеокарты AMD, и они вообще избегали этого бренда.
Компания также обновила свое аппаратное ускорение AV1, добавив поддержку B-кадров, которые представляют собой кадры, в которых отсутствует информация об изображении, но есть математические данные, которые позволяют декодеру восстанавливать данные изображения путем сравнения с данными изображения из соседних I-кадров, содержащих их.
Этот метод значительно повышает битрейт потоковой передачи, поскольку в половине кадров отсутствуют данные изображения.
Карта использует 16-контактный разъем питания 12V-2x6, который мы видели на многих последних видеокартах NVIDIA.
Он рассчитан на мощность до 600 Вт, но фактический предел мощности карты ASRock гораздо ниже.
Подключенная к блоку питания видеокарта:
Биос
Этот переключатель BIOS позволяет переключаться между производительным BIOS по умолчанию и вторым «тихим» BIOS.
Температура во время игры
Выжав из видеокарты 260 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
Температура GPU – 49 градусов. Это отличный результат! Карта получилась очень холодной!
Даже если Вы запустите очень мощную, требовательную к железу игру, или «горячий» алгоритм майнинга, то данная видеокарта будет до 70 градусов! Это очень хороший результат! Который Вы получите даже в не самом хорошем (продуваемом) корпусе.
А вот память в данном тесте очень сильно прогрелась – 80 градусов. Не очень хороший показатель!
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Мы также провели тот же тест для второго BIOS:
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 27.6 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске A Plague Tale: Requiem в течение 30 минут.
Довольно тихая видеокарта:
Хэшрейт ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi
Хэшрейт видеокарты ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в майнинге на различных алгоритмах:
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
HooHash |
902.69 Mh/s |
Kawpow |
41.03 Mh/s |
ProgPowZ |
41.14 Mh/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Учитывая стоимость видеокарты и курс майнинг монет (которые по большей части находятся до сих пор в медвежьем цикле) – окупаемость в майнинге такой видеокарты будет очень долгой.
Да и в целом, стоимость одной видеокарты – не самая низкая, поэтому майнить на ней GPU монеты (а надежных осталось очень мало) не очень рентабельно, да и собирать ферму из таких видеокарт не выгодно.
Логичнее всего подкопить и присмотреться в сторону Асиков, так как 6 таких видеокарт уже будут стоить ~ 5000$ (и это без учета обвязки: блоков питания, материнской платы и т.д.).
На момент написания статьи, данная видеокарта майнит в минус:
К примеру, на алгоритме ProgPowQuai, монета Quai, данная видеокарта будет окупаться примерно: 5 лет (и это без учета вычета за электроэнергию).
И самое важное, это при условии покупки видеокарты, по рекомендованной цене (730$). А по этой цене карту не продают. Средняя цена 840$.
По такой цене видеокарта будет окупаться 6+ лет)
То есть такая карта будет приносить (без вычета за электроэнергию):
- В сутки: 0.41$
- Месяц: 12$
- Год: 144$
Но помните, криптовалюты очень волатильны! Сегодня окупаемость 1 видеокарты 5-10 лет, а завтра уже может быть 1-2 года, или 7-15 лет!
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi тест в играх
Теперь давайте посмотрим, как ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi покажет себя в играх.
Тестовая система
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
Корпус: |
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра).
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Alan Wake II на видеокарте ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в 4К разрешение мы получаем 59 ФПС – хороший результат для соло игры!
При этом:
- 5080 от Nvidia имеет такой же ФПС
- 7900 XTX слабее всего на 1 ФПС
- 5070 TI от Nvidia слабее на 6 ФПС
В целом мы получаем очень хорошие результаты, как в 4К, так и особенно в 2К – 104 ФПС!
Assassin's Creed Mirage
Игра выпущена в 2023 году. Assassin's Creed Mirage возвещает о возвращении Ubisoft к корням серии, действие которой происходит на фоне Багдада. Игра отличается от элементов RPG, фокусируясь на упрощенной системе прогресса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Assassin's Creed Mirage в 4К разрешение на видеокарте ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi мы получаем 102 ФПС – отличный результат для соло игры!
9070 XT в 4К:
- Мощнее на 2 ФПС, чем 5080 от Nvidia
- Мощнее на 4 ФПС чем RX 7900 XTX
- Мощнее чем 5070 TI на 12 ФПС
Видеокарта отлично себя показывает в 4К гейминге!
Учитывая, что 5080 стоит в разы дороже ~ 1400$, на данном этапе RX 9070 XT выглядит на много привлекательнее: с точки зрения цена / производительность.
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Baldur's Gate 3 в 4К разрешение мы получаем 101 ФПС – отличный результат!
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в 4К:
- 5080 от Nvidia мощнее на 17 ФПС
- 4080 (с приставками и без) мощнее в среднем на 4 ФПС
- AMD RX 7900 XTX мощнее на 3 ФПС
- 5070 TI от Nvidia слабее на 1 ФПС
Как Вы можете видеть, иногда RX 9070 XT мощнее чем 5080, а иногда слабее и даже на ровне с 5070 TI.
Однако при этом в такой игре Вы разницы не увидите, так как у Вас и так довольно много ФПС!
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Наконец-то! Вот мы и добрались до тяжеловеса.
Black Myth: Wukong – это очень мощная игра, которая в разрешение 4К кладет на лопатки большинство современных, мощных видеокарт.
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в 4К разрешение выдает всего 31 ФПС, с просадками до 26 – не играбельно!
Если понизить сильно настройки графики, то можно получить стабильные 50+ ФПС.
В 4К:
- 5080 мощнее на 7 ФПС
- 5070 TI мощнее на 2 ФПС
- RX 7900 XTX имеет такой же ФПС
В целом здесь мы получаем производительность на уровне 5070 от Nvidia.
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Cyberpunk 2077 на видеокарте ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в 4К разрешение выдает 66 ФПС – это хороший результат для соло игры.
Понизив не много настройки можно получить стабильные 80+ кадров в секунду!
В 4к:
- 5080 от Nvidia мощнее на 6 ФПС
- RX 7900 XTX слабее на 3 ФПС
- 5070 TI от Nvidia слабее на 7 ФПС
В целом RX 9070 XT имеет почти такую же производительность, как и 7900 XTX и обычно отличаются они друг от друга на пару ФПС.
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
DOOM Eternal – это не очень требовательная к железу игра (особенно в разрешение 1080p). В 1080p, ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi выдает 284 ФПС! Превосходный результат.
Даже в 4К мы получаем 168 ФПС – отличный результат!
5070 TI выдает плюс минус такой же результат, Nvidia слабее всего на 10 ФПС (здесь это не заметно)!
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Dragon Age: The Veilguard видеокарта ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в 4К разрешение выдает 59 ФПС, хороший результат для соло игры.
Если не много понизить настройки графики, то можно получить стабильные 75+ ФПС – отличный результат для одиночной игры.
В 4К:
- AMD RX 7900 XT мощнее на 5 ФПС
- AMD RX 7900 XTX мощнее на 4 ФПС
- Nvidia 5070 TI мощнее на 4 ФПС
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Elden Ring – это хорошо оптимизированная игра, поэтому даже в 4К (на ультра настройках графики) на ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi мы получаем 80 кадров в секунду!
Однако с Nvidia здесь пропасть:
- 5080 мощнее на 47 ФПС
- 5070 TI мощнее на 27 ФПС
AMD RX 7900 XTX мощнее на 11 ФПС.
В целом по графику видно, что Elden Ring лучше оптимизирован под Nvidia.
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Ghost of Tsushima видеокарта ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в разрешение 4К выдает 79 кадров в секунду – отличный результат для одиночной игры!
5070 TI выдает 68 ФПС, то есть на 11 кадров в секунду меньше!
RX 7900 XTX мощнее на 3 ФПС – совсем не много!
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре God of War Ragnarök в разрешение 4К (максимальные настройки графики) мы получаем 86 кадров в секунду – отличный результат для соло игры.
5070 TI слабее на 3 ФПС, а 7900 XTX слабее на 5 ФПС. 5080 мощнее на 11 ФПС.
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4.
Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В Hogwarts Legacy на ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi играть в 4К можно, так как мы получаем – 53 ФПС (консольный экспириенс)!
В 2К разрешение мы получаем 94 кадра в секунду – отличный результат для соло игры.
Hogwarts Legacy это уже старая игра. Сама по себе она не плохо оптимизирована.
Однако и здесь мы видим совсем не большой прирост производительности между поколениями!
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Horizon Forbidden West в 4К разрешение на видеокарте ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi выдает 78 кадров в секунду! Отличный результат.
AMD RX 7900 XTX слабее всего на 1 ФПС! А 5070 TI слабее на 4 ФПС.
Resident Evil 4
Игра выпущена в 2023 году. API: DirectX 12 — Движок: RE Engine.
Resident Evil 4 — ремейк (не ремастер) культовой классики 2005 года, которая принесла франшизе огромный успех на Sony PlayStation.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Resident Evil 4 на всех разрешениях мы получаем отличный результат ФПС! В 4К – 89 кадров в секунду!
Silent Hill 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5.
Ремейк Silent Hill 2 (2024), разработанный Bloober Team, представляет собой современную интерпретацию оригинальной психологической классики ужасов 2001 года.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Silent Hill 2 в 4К разрешение на видеокарте ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi мы получаем полностью не играбельные 30 кадров (с просадками до 25)!
В 2К разрешение мы уже получаем 57 ФПС – это не плохой результат.
Если понизить настройки, то можно получить стабильные 75+ кадров в секунду.
AMD RX 7900 XTX в 2К разрешение слабее всего на 1 кадр. А 5070 TI мощнее на 12 ФПС.
Это совсем не большой прирост производительности между поколениями.
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws – это еще одна очень требовательная к железу игра.
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в 4 К разрешение выдает всего 39 ФПС (с просадками до 27) – это полностью не играбельно.
В 2К разрешение мы получаем 74 ФПС – это отличный результат для соло игры!
AMD 7900 XTX в 2К разрешение слабее всего на 6 ФПС. А 5070 TI мощнее на 0 ФПС.
Опять же мы видим совсем не большой прирост мощности между поколениями!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В разрешение 1080p CS2 выдает 404 ФПС – это отличный результат для игры в любом режиме с любым количеством врагов!
В 2К разрешение мы получаем 263 ФПС – это тоже очень хороший результат.
При этом все тесты проводятся на обычном сервере, где играет 15-16 человек.
Когда заходим в соревновательный 5x5 (микс) мы получаем 280+ ФПС! Это очень хороший результат для такой игры!
В 4К разрешение мы получаем 123 ФПС – это уже не приятный результат для такой онлайн игры!
Лучше понизить настройки или играть в 2К разрешение! В соревновательном 5x5 мы получаем 140 ФПС – это все равно не идеальный показатель.
Для онлайн шутера чем больше ФПС тем лучше!
F1 24
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24, в разрешение 4К можно без проблем играть на ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi, так как Вы получите 146 кадров в секунду! Однако лучше не много понизить настройки графики и получать стабильные 170+ ФПС!
Это отличный показатель для онлайн игры такого типа!
Warhammer 40,000: Space Marine 2
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Swarm Engine.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 погружает игроков в мрачное будущее 41-го тысячелетия, где Вы управляете капитаном Титусом и его отрядом космических десантников, сражаясь с ордами врагов, включая инопланетян и силы Хаоса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Warhammer 40,000: Space Marine 2 – это одиночная, соло игра, с возможность прохождения в кооперативном режиме.
В 4К в кооперативном режиме мы получаем 58 кадров в секунду! Это в целом нормальный результат! При понижении до средних настроек графики мы получаем 70+ FPS!
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
AI тесты AMD RX 9070 XT и Бенчмарк
Революция в области искусственного интеллекта получила значительный импульс благодаря появлению вычислений на GPU (видеокартах), ознаменовав собой эпоху преобразований в области обработки данных.
Изначально созданные для игр, видеокарты превратились в универсальные инструменты для решения различных задач общего назначения. В области искусственного интеллекта (ИИ) видеокарты превосходят все остальные благодаря своим возможностям параллельной обработки - представьте себе CPU с тысячами ядер.
Эффективная обработка вычислений ускоряет выполнение таких задач ИИ, как машинное обучение и глубокое обучение, что приводит к ускорению обучения и выводов.
Blender
Blender — это универсальный, бесплатный и открытый исходный код 3D-творческого пакета, который предоставляет пользователям мощные инструменты для моделирования, анимации, рендеринга, скульптурирования и многого другого.
AI Video Processing
Topaz Video AI — это передовое программное обеспечение для улучшения видео, которое использует передовые алгоритмы искусственного интеллекта для улучшения качества видео.
Вы можете использовать различные модели ИИ для масштабирования видео низкого разрешения, снижения шума и улучшения деталей.
Для нашего тестирования мы улучшили видео 1080p до 4K с 60 кадрами в секунду.
Вывод
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi – это качественная видеокарта, с точки зрения сборки, и системы охлаждения.
Видеокарта собрана из качественных материалов – пласстик и метал.
Также куллера (сами лопасти) очень хорошего качества, не ломаются от прикосновения.
Что касается системы охлаждения, то она здесь очень хорошая, хотя имеет не большой минус.
Температура GPU всего 50 градусов! Это очень хороший результат!
А вот память прогревается до 80 градусов – это не очень приятный результат!
Для этой видеокарты лучше иметь хорошо продуваемый (вентилируемый) корпус!
В целом можно сделать следующий вывод. Nvidia 5070 TI выдает либо меньше либо столько же ФПС (за редким исключением чуть больше).
Рекомендованная цена у них плюс минус одинаковая, но Nvidia по факту продается заметно дороже.
Исходя из этого 9070 XT выигрывает (если цена на 5070 TI будет заметно выше).
ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi - это очень хорошая видеокарта если Вы сможете купить ее по хорошей акции / скидке.