Zotac 5060 8 ГБ Solo: Обзор, тест в играх, майнинге (AI тесты). Температура

В этом обзоре мы рассмотрим видеокарту GeForce RTX 5060 8 ГБ Solo от компании Zotac.
В отсутствие референсной карты 5060 от NVIDIA (Founders Edition) Zotac Solo можно смело рассматривать как фактически эталонный дизайн, учитывая, что она продается по рекомендованной цене NVIDIA, а ее тактовые частоты соответствуют базовой конфигурации NVIDIA.
GeForce RTX 5060 от NVIDIA официально была представлена 19 мая 2025 года.
GeForce RTX 5060 разработана как самая доступная игровая модель из поколения Blackwell серии RTX 50, поскольку все ее предшественники возглавляли средний сегмент.
Она разработана для обеспечения максимального игрового процесса в разрешении 1080p, в том числе с трассировкой лучей; новые функции, такие как DLSS 4 и многокадровая генерация, помогут улучшить игровой процесс.
Технические характеристики и сравнение с другими моделями
# |
Цена |
Ядра |
ROPs |
Core |
Boost |
Memory |
GPU |
Транзисторы |
Память |
RX 7600 |
$250 |
2048 |
64 |
2250 MHz |
2625 MHz |
2250 MHz |
Navi 33 |
13300M |
8 GB, GDDR6, 128-bit |
Arc B570 |
$220 |
2304 |
80 |
2500 MHz |
N/A |
2375 MHz |
BMG-G21 |
19600M |
10 GB, GDDR6, 160-bit |
RX 7600 XT |
$400 |
2048 |
64 |
2470 MHz |
2755 MHz |
2250 MHz |
Navi 33 |
13300M |
16 GB, GDDR6, 128-bit |
RTX 4060 |
$270 |
3072 |
48 |
1830 MHz |
2460 MHz |
2125 MHz |
AD107 |
18900M |
8 GB, GDDR6, 128-bit |
Arc A770 |
$250 |
4096 |
128 |
2100 MHz |
N/A |
2187 MHz |
ACM-G10 |
21700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
Arc B580 |
$250 |
2560 |
80 |
2670 MHz |
N/A |
2375 MHz |
BMG-G21 |
19600M |
12 GB, GDDR6, 192-bit |
RTX 4060 Ti |
$380 |
4352 |
48 |
2310 MHz |
2535 MHz |
2250 MHz |
AD106 |
22900M |
8 GB, GDDR6, 128-bit |
RX 7700 XT |
$450 |
3456 |
96 |
2171 MHz |
2544 MHz |
2250 MHz |
Navi 32 |
26500M |
12 GB, GDDR6, 192-bit |
RTX 5060 |
$300 |
3840 |
48 |
2280 MHz |
2497 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
8 GB, GDDR7, 128-bit |
Zotac RTX 5060 |
$300 |
3840 |
48 |
2280 MHz |
2497 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
8 GB, GDDR7, 128-bit |
RTX 5060 Ti |
$380 |
4608 |
48 |
2407 MHz |
2572 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
8 GB, GDDR7, 128-bit |
RTX 5060 Ti 16 GB |
$430 |
4608 |
48 |
2407 MHz |
2572 MHz |
1750 MHz |
GB206 |
21900M |
16 GB, GDDR7, 128-bit |
RTX 4070 |
$500 |
5888 |
64 |
1920 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7800 XT |
$540 |
3840 |
96 |
2124 MHz |
2430 MHz |
2425 MHz |
Navi 32 |
28100M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Super |
$600 |
7168 |
80 |
1980 MHz |
2475 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RX 7900 GRE |
$650 |
5120 |
160 |
1880 MHz |
2245 MHz |
2250 MHz |
Navi 31 |
57700M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
RTX 4070 Ti |
$700 |
7680 |
80 |
2310 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD104 |
35800M |
12 GB, GDDR6X, 192-bit |
RTX 5070 |
$600 |
6144 |
80 |
2325 MHz |
2512 MHz |
1750 MHz |
GB205 |
31100M |
12 GB, GDDR7, 192-bit |
RTX 4070 Ti Super |
$860 |
8448 |
96 |
2340 MHz |
2610 MHz |
1313 MHz |
AD103 |
45900M |
16 GB, GDDR6X, 256-bit |
RX 7900 XT |
$720 |
5376 |
192 |
2000 MHz |
2400 MHz |
2500 MHz |
Navi 31 |
57700M |
20 GB, GDDR6, 320-bit |
RX 9070 |
$625 |
3584 |
128 |
2070 MHz |
2520 MHz |
2518 MHz |
Navi 48 |
53900M |
16 GB, GDDR6, 256-bit |
Выпуск GeForce RTX 5060 произошел сразу же после выхода на рынок GeForce RTX 5060 Ti, карты уже из этого сегмента, но с некоторой степенью заделки на будущее, по крайней мере для ее модели на 16 ГБ.
В дополнение к этому, есть модель RTX 5060 Ti 8 ГБ, которую мы обнаружили достаточной для 1080p, но отстающей от варианта на 16 ГБ в определенных сценариях использования трассировки лучей или более высокого разрешения.
С RTX 5060 NVIDIA запускает только вариант на 8 ГБ со стартовой ценой в 300$.
RTX 5060 основана на том же кремнии GB206, что и серия RTX 5060 Ti. В то время как RTX 5060 Ti максимально использует чип, включая все 36 SM.
RTX 5060 урезан и получает 30 из 36 имеющихся SM, что составляет 3840 ядер CUDA, 120 ядер Tensor, 30 ядер RT, 120 TMU и 48 ROP.
Конфигурация памяти перенесена из RTX 5060 Ti 8 ГБ — вы получаете 28 Гбит/с памяти GDDR7 через 128-битный интерфейс памяти для пропускной способности памяти 448 ГБ/с.
Тактовые частоты GPU значительно снижены, с повышением до 2497 МГц по сравнению с 2572 МГц на RTX 5060 Ti, но со значительно сниженной общей графической мощностью (TGP) 145 Вт по сравнению со 180 Вт. Это влияет на резидентность частоты повышения.
В основе GeForce RTX 5060 лежит новейшая графическая архитектура Blackwell от NVIDIA. Она представляет Neural Rendering, или способность GPU использовать модели ИИ для создания игровых ресурсов в реальном времени, объединяя их с остальной частью традиционно визуализированной игры, во многом так же, как объединяются объекты с трассировкой лучей. NVIDIA даже работала с Microsoft, чтобы заложить основу уровня API для Neural Rendering с DirectX 12, чтобы 3D-приложения могли напрямую обращаться к ядрам Tensor на GPU.
Новый аппаратный планировщик, называемый AI Management Process (AMP), необходим для того, чтобы GPU мог как ускорять модели ИИ, так и визуализировать игровую графику в тандеме.
Новая функция DLSS 4 должна оказаться весьма актуальной для видеокарты в ценовом сегменте GeForce RTX 5060. Она заменяет старые модели ИИ на основе сверточных нейронных сетей (CNN), управляющие DLSS 3, на новые модели на основе Transformer, которые более точны и улучшают качество изображения для сверхвысокого разрешения при каждой предварительной настройке производительности.
Модели на основе Transformer также ускоряют реконструкцию лучей и генерацию кадров. Говоря об этом, NVIDIA представила Multi Frame Generation с Blackwell, или способность GPU вызывать до трех кадров, сгенерированных ИИ, после каждого традиционно отрендеренного кадра, чтобы фактически учетверить частоту кадров.
Zotac GeForce RTX 5060 Solo поставляется с простым радиатором и использует один 70-миллиметровый вентилятор для охлаждения.
Функция остановки вентилятора в режиме ожидания отсутствует, вентилятор продолжает работать при простое графического процессора.
Длина карты составляет всего 16,5 см, что делает ее подходящей для сборок ITX и SFF.
Она получает питание от одного 8-контактного разъема питания PCIe, чего более чем достаточно, учитывая ее 145 Вт TGP.
Zotac разработала карту для продажи по рекомендованной розничной цене NVIDIA в 300$.
Однако стоит понимать, что данная видеокарта в России и странах СНГ будет продаваться дороже ~ 400$.
Комплект поставки Nvidia Zotac RTX 5060 8 ГБ Solo
Видеокарта поставляется в привычной для Zotac упаковке. На лицевой стороне мы видим логотипы Nvidia и Zotac, а также изображение самой видеокарты.
На задней стороне расположены основные характеристики и преимущества видеокарты, а также еще одно ее изображение.
Комплект поставки максимально стандартный для бюджетной модели от Zotac:
- Инструкция по эксплуатации
- Брошюры
Внешность и размеры
RTX 5060 Solo от Zotac использует тему дизайна, похожую на другие карты серии RTX 50 этой компании, но поставляется с одним вентилятором, отсюда и название «Solo» (1 кулер).
В качестве основного цвета используется серый с некоторыми золотыми акцентами. Задняя пластина (бэкплейт) - отсутствует.
Размеры видеокарты — 16,5 х 11,5 x 3,8 сантиметра. Это очень маленькая, компактная видеокарта.
Для установки требуется всего два слота в вашей системе. Мы измерили ширину карты, она составила 38 мм.
Вес видеокарты — 428 грамм.
Что касается RGB подсветки. На Zotac RTX 5060 Solo подсветка не установлена (отсутствует).
Внешняя и внутренняя система охлаждения
Как всегда, по традиции начнем разбор системы охлаждения с кулеров!
Zotac RTX 5060 Solo имеет всего 1 (70-миллиметровый вентилятор), но довольно массивный куллер, который покрывает большую часть видеокарты!
Вентиляторы разработаны на основе системы BladeLink - оптимизированный забор воздуха.
Функция остановки вентилятора в режиме ожидания отсутствует, вентилятор продолжает работать при простое графического процессора.
Отсоединив кожух куллера мы видим внутреннюю систему охлаждения.
Внутренняя система охлаждения Zotac использует три тепловые трубки. Оно обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и микросхем памяти и схемы VRM.
Бэкплейт у видеокарты отсутствует. Это нормальная практика для таких маленьких, бюджетных видеокарт!
Разбор видеокарты
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату. Она выглядит хорошо. Также стоит отметить, что она очень маленькая.
Пайка также на высшем уровне.
4-фазный VRM питает графический процессор, выделенный красными прямоугольниками ниже.
Они управляются контроллером напряжения Alpha & Omega AOZ73004CQI (ENC0).
Все фазы питания графического процессора используют uPI uP9646 DrMOS с номиналом 50 А.
Питание четырех микросхем памяти GDDR7 обеспечивает двухфазный VRM, управляемый микросхемой uPI uP9529Q.
Как и в случае с графическим процессором, память управляется микросхемами uPI uP9646 DrMOS.
Чипы памяти GDDR7 производятся компанией Samsung и имеют номер модели K4VAF325ZC-SC28, они рассчитаны на скорость 28 Гбит/с.
Графический процессор NVIDIA GB206, лежащий в основе GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti, является самым маленьким графическим процессором Blackwell на данный момент.
Он производится с использованием 5-нанометрового процесса «NVIDIA 4N» на заводе TSMC Taiwan (тот же процесс, что и Ada).
Площадь кристалла составляет 181 мм², а количество транзисторов составляет 21,9 миллиарда.
Выходы
Компонент ввода/вывода дисплея установлен вдоль задней стенки видеокарты и оснащен:
- 3x DisplayPort 2.1b
- 1x HDMI 2.1b
Стандартом для всех карт GeForce RTX 50-й серии Blackwell является новый дисплейный движок, который поддерживает три выхода DisplayPort 2.1b, каждый из которых поддерживает UHBR20 и один HDMI 2.1a.
Оба интерфейса поддерживают DSC (сжатие потока отображения).
При включении DSC один DisplayPort на этой карте может управлять 4K 12-битным HDR с частотой 480 Гц; или 8K 12-битным HDR с частотой до 165 Гц.
RTX 5060 оснащен обновленным движком ускорения мультимедиа с поддержкой видеоформатов 4:2:2, AV1 UHQ и MV-HEVC.
Коннекторы питания
Карта использует один 8-контактный разъем, который обеспечивает максимальную потребляемую мощность 150 Вт, плюс 75 Вт от слота, но фактический предел мощности платы, конечно, установлен гораздо ниже.
Видеокарта, подключенная к блоку питания:
Биос
У Zotac 5060 8 ГБ Solo отсутствует второй Bios.
Температура во время игры
Выжав из видеокарты ~ 130 Ватт энергопотребления в течение 30 минут, мы получили следующие тепловые показатели:
- Температура GPU – 69 градусов.
Это довольно-таки плохой показатель, учитывая совсем небольшое потребление видеокарты!
Если у Вас будет плохой, слабо охлаждаемый корпус, то температура будет еще выше!
Для этой видеокарты нужен хороший корпус, иначе в требовательных играх, или в майнинге температура будет переваливать за 75 градусов!
- Температура памяти 66 градусов.
Это не самый плохой результат, но и не отличный!
Термический анализ
Для этого теста мы сначала даем видеокарте не много простоя, чтобы достичь теплового равновесия (что бы температура опустилась до обычных значений).
Затем мы запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста.
Это покажет вам тепловое поведение карты и то, как вентиляторы увеличивают обороты при повышении температуры.
Как только температура становится стабильной (не повышается в течение двух минут), мы останавливаем нагрузку и записываем, как карта остывает со временем.
Шум
Мы проводим измерения шума, располагая шумомер на расстоянии 40 см от видеокарты.
Мы измерили уровень шума в 32.0 дБА. Показания под нагрузкой получены при запуске Алан Вейк 2 в течение 30 минут.
Средний уровень шума видеокарты:
Хэшрейт Zotac 5060 8 ГБ Solo
Хэшрейт видеокарты Zotac 5060 8 ГБ Solo в майнинге:
Алгоритм |
Хэшрейт ~ |
Kawpow |
22.34 Mh/s |
ZelHash |
63.80 Sol/s |
XelisHashv2 |
25.47 Kh/s |
ProgPowZ |
22.94 Mh/s |
DynexSolve |
4830.00 h/s |
Сколько можно заработать в майнинге?
Последнее время майнинг на видеокартах это очень невыгодное занятие!
По сути, до сих пор все GPU майнинг монеты находятся на стадии крипто-зимы. И большинство видеокарт копают либо в минус, либо принося сущие копейки. Естественно если у Вас очень дешевое электричество, то майнить Вы сможете в плюс!
Рекомендованная цена Zotac 5060 8 ГБ Solo – 300$, однако в России и странах СНГ ее продают примерно по 400$ (можно найти чуть дешевле).
При такой цене за 1 видеокарту, ферма из 6 Zotac 5060 8 ГБ Solo будет стоить ~ 2400$ (это без обвязки: материнская плата, Блок питания и т.д.).
Это очень дорого, и прибыль минимальная. Сейчас хорошо окупаются только Асики.
И тут конечно все неоднозначно, до покупки Асика Вам не хватает еще ровно столько же, если не больше. Поэтому 5060 – это видеокарта, на которой есть смысл майнить только если эта видеокарта установлена уже в Вашем ПК.
Это не финансовый сосет и только Вам решать, как использовать эту видеокарту!
В майнинге, Zotac 5060 8 ГБ Solo приносит грязными*:
- В сутки: 0,07$
- В месяц: 2.1$
- В год: 25.2$
*Грязными - то без вычета за электроэнергию.
Получается такая видеокарта окупится за 16 лет, при условии бесплатной розетки).
Но помните, криптовалюты очень волатильны! Сегодня окупаемость 1 видеокарты 5-10 лет, а завтра уже может быть 1-2 года, или 7-15 лет!
Zotac 5060 8 ГБ Solo тест в играх
Теперь давайте посмотрим, как Zotac 5060 8 ГБ Solo покажет себя в играх.
Тестовая система
Процессор: |
AMD Ryzen 7 9800X3D |
Материнская плата: |
MSI X870E Carbon Wi-Fi |
ОЗУ: |
Thermaltake TOUGHRAM XG |
Куллер: |
Arctic Liquid Freezer III |
SSD: |
4 TB M.2 NVMe SSD |
Блок питания: |
Seasonic Focus GX 1000 W |
Корпус: |
|
ОС: |
Windows 11 Professional 64-bit 24H2 |
Драйвер: |
RTX 5090: 571.86 Press Driver |
Все тесты проводились на максимальных настройках графики (в разрешение ультра)
Alan Wake II
Alan Wake II, сиквел survival horror, действие которого происходит через 13 лет после оригинала, повествует об агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс, штат Вашингтон.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Alan Wake II на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo при желание можно играть даже в 2К разрешение, так как мы получаем 47 кадров в секунду!
Если понизить настройки графики до среднего уровня, то можно получить стабильные 60+ ФПС!
В 1080р мы получаем 66 кадров в секунду – хороший результат для соло игры!
В 1080р:
- 4060 слабее на 16 ФПС – хороший прирост производительности между поколениями
- 5060 TI мощнее на 10 ФПС
- 4060 TI выдает столько же ФПС
В целом в первом же тесте мы видим хорошие показатели для гейминга в 1080р!
Assassin's Creed Shadows
Игра выпущена в 2025 году. Assassin's Creed Shadows знаменует собой новую главу в культовой франшизе Ubisoft, перенося игроков в феодальную Японию. Отходя от тяжелой механики RPG последних частей, игра сочетает скрытность и действие через двух главных героев — Наоэ, синоби-убийцу, и Ясукэ, могущественного самурая.
API: DirectX 12 — Движок: Anvil
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Assassin's Creed Shadows на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo даже в 1080р играть не очень приятно, так как мы получаем всего 37 ФПС, с просадками до 31!
Если понизить настройки до минимума, то можно получить стабильные 55+ ФПС! Так играть уже моно, но картинка будет совсем не приятная!
В 1080р:
- 4060 TI выдает на 3 ФПС больше
- 3060 слабее на 13 ФПС
- 5060 TI мощнее на 5 ФПС (и тут это все же заметно)
Avowed
Игра выпущена в 2025 году. Avowed представляет взгляд Obsidian Entertainment на фэнтезийные RPG от первого лица, действие которого происходит в ярком мире Эоры. Отходя от традиционной изометрической перспективы, игра охватывает захватывающую боевую и заклинательную механику. Игроки вступают в роль посланника из Аэдира, распутывая сверхъестественную чуму, угрожающую Живым Землям.
API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Avowed в 1080р мы получаем всего 45 ФПС. Если понизить настройки до среднего уровня мы получим стабильные 65+ ФПС!
В 2К разрешение играть невозможно, слишком маленький ФПС!
В 1080р:
- 4060 TI выдает на 3 ФПС больше
- 4060 слабее на 9 ФПС (совсем не большой прирост производительности между поколениями)
- 5060 TI мощнее на 8 ФПС (в этой игре это заметный прирост)
В целом можно уже сделать вывод! 4060 TI в среднем выдает либо столько же ФПС (как и 5060) либо на 3-6 ФПС больше.
Стоит 4060 TI дешевле на 30-60$, а значит с точки зрения производительности на доллар она выигрывает по сравнению с 5060, да и в целом, в некоторых играх эта разница в 6 ФПС будет очень даже заметна!
Baldur's Gate 3
Игра, выпущенная в 2023 году. Baldur's Gate 3, изометрическая ролевая игра от Larian Studios, погружает игроков в эпическое путешествие по городу Baldur's Gate, сражаясь с внеземными пожирателями разума, монстрами и человеческими фракциями.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Baldur's Gate 3 на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo можно почти без проблем играть даже в 4К разрешение (просто нужно снизить настройки до среднего уровня!
В 2К разрешение мы получаем 87 ФПС – отличный результат!
В 1080р мы получаем 121 кадр в секунду!
В 1080р:
- 4060 TI мощнее на 3 ФПС
- 4060 слабее на 24 ФПС (в этой игре Вы не увидите разницы)
- 5060 TI мощнее на 15 ФПС
Black Myth Wukong
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 5
Black Myth: Wukong, один из крупнейших релизов экшен-RPG 2024 года, адаптирует китайский роман 16-го века «Путешествие на Запад» и его легендарного героя, Сунь Укуна.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Вот мы и дошли до настоящего «тяжеловеса» в нашем тесте!
Black Myth Wukong – это очень мощная игра, которая кладет на лопатки даже современные, мощные видеокарты!
В 4К разрешение в игре Black Myth Wukong, видеокарта Zotac 5060 8 ГБ Solo выдает всего 9 ФПС)
В 1080р мы получаем 35 кадров в секунду. Это плохой результат, так как были просадки до 29 ФПС!
Если понизить настройки графики почти в ноль, то можно получить стабильные 55+ ФПС. Так играть можно, но не приятно, так как картинка становится совсем не привлекательной!
В 1080р:
- 4060 TI мощнее всего на 1 ФПС
- 4060 слабее на 7 ФПС
- 5060 TI мощнее на 8 ФПС (в этой игре это сильно заметно)
Cyberpunk 2077
Игра выпущена в 2020 году — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine.
Cyberpunk 2077 — это произведение искусства в той же степени, что и игра. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных заданий, огромным количеством контента и потенциалом затянуть вас в альтернативную реальность.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В старенькую игру Cyberpunk 2077 на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo можно играть даже в 2К разрешение, так как мы получаем стабильные 62 ФПС!
В 1080р мы получаем 102 ФПС – отличный результат для соло игры!
4060 TI слабее на 4 ФПС, в этой игре это не заметно. На данный момент, это первый тест, где 4060 TI слабее 5060!
DOOM Eternal
Игра выпущена в 2020 году — API: Vulkan — Движок: id Tech 7.
DOOM Eternal это одна из крупнейших AAA игр 2020 года, использующих API рендеринга Vulkan. «Eternal» призван переосмыслить базовую историю DOOM II Hell on Earth; демоны из глубин ада на Марсе пробрались на Землю и захватили планету.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В старенькую, но динамичную игру DOOM Eternal можно играть даже в 4К, так как мы получаем 67 ФПС!
Dragon Age Veilguard
Дата выпуска: 2024 год — API: DirectX 12 — Движок: Frostbite.
Dragon Age: The Veilguard, долгожданное продолжение. Действия происходят спустя десятилетие после Inquisition. История повествует об изгнанном герое, которому поручено помешать Соласу уничтожить Завесу, барьер, отделяющий мир смертных от Тени.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Dragon Age Veilguard в разрешение 1080р мы получаем 65 кадров в секунду – хороший результат!
4060 TI мощнее всего на 1 ФПС!
Elden Ring
Игра выпущена в 2022 году — API: DirectX 12 — Движок: Souls Engine.
Elden Ring — это фэнтезийно-приключенческая ролевая игра от третьего лица от создателей Dark Souls, Sekiro и Bloodborne.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Elden Ring на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo можно играть даже в 4К разрешение, так как мы получаем стабильные 56 ФПС.
Не много понизив графику можно получить 60+ ФПС!
В 1080р мы получаем 140 ФПС – отличный результат!
Ghost of Tsushima
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Sucker Punch собственной разработки.
Ghost of Tsushima — это приключенческая ролевая игра с историческими, но в то же время слегка фантастическими элементами. Действие происходит в Японии 13-го века во время монгольского вторжения на остров Цусима.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Ghost of Tsushima можно играть в 2К разрешение, если совсем чуть чуть понизить настройки графики, тогда можно будет достичь стабильные 65+ ФПС!
В 1080р мы получаем 80 кадров в секунду! Отличный результат!
4060 TI мощнее на 8 ФПС, однако тут это не заметно!
God of War Ragnarök
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: In-house.
Ragnarök, последняя глава в серии God of War от Sony, продолжает путешествие Кратоса и Атрея в скандинавских королевствах во время предсказанного апокалипсиса.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре God of War Ragnarök в 1080р мы получаем 85 кадров в секунду – отличный результат!
В 1080р:
- 4060 TI слабее на 1 ФПС
- 4060 слабее на 19 ФПС
- 5060 TI мощнее на 9 ФПС (не заметно в этой игре)
Hogwarts Legacy
Игра выпущена в 2023 году. Оживите магию Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, всего за сто лет до истории Гарри Поттера. «Наследие» показывает, как вы продвигаетесь по школе в качестве студента пятого курса, ваше путешествие позволяет вам исследовать достопримечательности, звуки и традиции Хогвартса, какими они были в 19 веке.
API: DirectX 12 — Движок: Unreal Engine 4
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Hogwarts Legacy в разрешение 1080р мы получаем 73 ФПС – отличный результат!
Если не много понизить настройки графики, то можно получить 60+ ФПС и в 2К разрешение!
Horizon Forbidden West
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Decima.
Horizon Forbidden West, ролевая игра в жанре экшен, разработанная Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в потрясающем постапокалиптическом мире, где Элой отправляется на неизведанный запад, чтобы раскрыть тайны смертельной чумы.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Horizon Forbidden West на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo можно без проблем играть, как в 1080р, так и в 2К разрешение!
Kingdom Come 2
Игра вышла в 2025 году. Kingdom Come: Deliverance 2 возвращает игроков в Богемию 15-го века, продолжая путешествие Генриха сквозь время войны, предательства и смены политических пристрастий. Warhorse Studios развивает оригинал с улучшенными боями, более глубокими взаимодействиями персонажей и более крупным, более захватывающим открытым миром.
API: DirectX 12 — Движок: CryEngine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игру Kingdom Come 2 на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo можно без проблем играть, как в 1080р, так и в 2К разрешение!
4060 TI слабее всего на 2 ФПС, однако в этой игре Вы не увидите разницы!
Monster Hunter Wilds
Игра вышла в 2025 году. Monster Hunter Wilds расширяет известную охотничью франшизу Capcom новым подходом открытого мира. Отходя от сегментированных карт, игра представляет бесшовное исследование и реагирующую среду. Игроки берут на себя роль охотника, перемещающегося по суровой дикой местности и непредсказуемой погоде, выслеживая зверей в реальном времени.
API: DirectX 12 — Движок: RE Engine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Monster Hunter Wilds – довольно мощная игра для видеокарты 5060.
В 1080р мы получаем всего 42 ФПС. Понизив настройки графики до среднего-низкого уровня, мы получим стабильные 60+ ФПС!
4060 TI мощнее на 3 ФПС! В таких играх где каждый кадр на счету – это заметно!
Spider-Man 2
Игра вышла в 2025 году. Spider-Man 2 основывается на успехе своих предшественников с более глубоким повествованием и расширенным открытым миром (Нью-Йорк). Игра представляет, как Питера Паркера, так и Майлза Моралеса в качестве игровых главных героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и перспективами.
API: DirectX 12 — Движок: Insomniac Engine.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В игре Spider-Man 2 в 1080р мы получаем 81 кадр в секунду – отличный результат!
4060 TI мощнее всего на 1 ФПС!
Star Wars Outlaws
Игра выпущена в 2024 году — API: DirectX 12 — Движок: Snowdrop.
Star Wars Outlaws (2024) — игра в жанре экшен-приключения с открытым миром, действие которой происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая».
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
Star Wars Outlaws – это довольно мощная игра, даже для современных видеокарт.
В разрешение 1080р мы получаем всего 52 ФПС, с просадками до 43!
Если понизить настройки графики до средних-низких, можно получить стабильные 60+ ФПС!
4060 TI мощнее на 7 ФПС – в этой игре это заметный прирост ФПС!
Онлайн и кооперативные игры
В онлайн играх (особенно киберспортивных) очень важно количество FPS (чем больше, тем лучше)! Поэтому мы отдельно протестировали популярные онлайн игры!
Давайте посмотрим на что способна Zotac 5060 8 ГБ Solo в онлайн шутерах и гонках!
Counter-Strike 2 (CS2)
Игра выпущена в 2023 году — API: DirectX 11 — Движок: Source 2.
Counter-Strike 2 (CS2) является последней итерацией в знаменитой серии Counter-Strike от Valve, со значительными улучшениями в картах, оружии, физике и визуальных эффектах.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В самый популярный онлайн шутер CS2 на видеокарте Zotac 5060 8 ГБ Solo можно играть даже в 2К разрешение.
В 2К разрешение мы получаем 188 ФПС в режиме обычного матча (9x8 человек).
В премьер режиме, или в миксе, где играют 5x5, мы получаем 215 ФПС. Однако просадки бывают до 130 ФПС (это глюки КС2).
В 1080р мы получаем вообще отличные 279 ФПС!
F1 24
F1 24 — ежегодная интерактивная игра Формулы-1, которая является новейшей в длинной линейке успешных гоночных симуляторов Codemasters.
FPS (производительность ФПС) с различными разрешениями экрана (1920x1080 / 2560:1440 / 3840:2160):
В F1 24 можно без проблем играть в разрешение 1080р, так как мы получаем 133 ФПС!
Средняя частота кадров в игре
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS всех протестированных игр, чтобы дать вам представление о том, какую производительность ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду.
Для простоты мы используем средние значения FPS.
Вывод
Zotac 5060 8 ГБ Solo – это не плохая видеокарта, но не отличная.
У нее хорошая сборка, но система охлаждения на 5 из 10!
Температура GPU – 69 градусов, это плохой результат. Для этой видеокарты нужен обязательно очень хороший, хорошо продуваемый корпус. Иначе в майнинге или в тяжелых играх температура будет уходить за 75 градусов!
Из плюсов можно выделить цену – эта карта продается почти по рекомендованной цене!
Однако, 4060 TI в среднем выдает либо столько же ФПС (как и 5060) либо на 3-8 ФПС больше.
Стоит 4060 TI дешевле на 30-60$, а значит с точки зрения производительности на доллар она выигрывает по сравнению с 5060, да и в целом, в некоторых играх эта разница в 3-8 ФПС будет очень даже заметна!